Cześć ! Pamiętaj że jako GOŚĆ nie masz dostępu do części opcji na forum.
Nie możesz się ubiegać o admina na serwerach i brać udziału w naszych eventach.
Dołączysz do nas ?
Zapraszamy !

Autor [EN] [PL] [ES] [PT] [IT] [DE] [FR] [NL] [TR] [SR] [AR] [RU] Wątek: Regulamin  (Przeczytany 557 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline q0084

  • evenciarz i spamer
  • Moderator
  • śmierdzący zgnilizną brudas
  • *****
  • Na forum od: Maj 2010
  • Miejsce pobytu: Lidzbark Warmiński
  • Wiadomości: 2255
  • Brud/Czysty: +269/-52
  • Aurea mediocritas. Propaganda G4G.pl
    • Status GG
    • q0084
  • Obserwowany
Regulamin
« dnia: 13 Marzec , 2011, 17:02:31 pm »
  • Wrzuć screena do galerii
  • I.   Główne założenia

                   1.   Nazwa turnieju to "Platynowa Czwórka".
                   2.   Turniej odbędzie się w trybie Drużynowy Deathmatch oraz Drużynowy Rush.
                   3.   Każdy team składa się z 4 osób i ewentualnie 2 osób rezerwowych.
                   4.   Komunikatorem obowiązkowym dla kapitanów jest Mumble serwisu G4G.pl. Każdy będzie miał przydzielony swój kanał. Można używać swojego własnego komunikatora dla drużyny, jednak kapitan musi być obecny na Mumble w celu komunikacji z organizatorem.
                   5.   W turnieju weźmie udział 12 drużyn, podzielonych na cztery tabele( A,B,C,D).
                   6.   Osoby chcące brać udział muszą mieć konto na g4g oraz wypełnione pole Nicku BF BC2, oraz nie mogą posiadać aktywnego bana na serwerach G4G.(w trakcie trwania turnieju, nie zapisów)
                   7.   Termin turnieju to:    Etap eliminacji 19 marca 2011 godzina 19:00,   Etap pucharowy 26 marca 2011 godzina 20:00(tydzień później).         
                   8.   Jeśli będzie mniej niż 12 drużyn turniej odbędzie się pod pewnymi względami: Jeśli będzie brakować jednej drużyny w tabeli, walczyć będą tylko między sobą o miejsce w „tabeli”
                   9.   Ważna jest kolejność zgłoszeń w przypadku większej ilości drużyn

    II.   Zasady drużyn


               1.   Drużyna musi się składać z 4 osób.
               2.   Możliwe są dwie osoby rezerwowe.
                     A. Osoba rezerwowa może być w rezerwie w maksymalnie dwóch drużynach
                         a.  Jednak, gdy przejdzie z rezerwy do głównego składu, nie może grać w innym składzie
                     B. Po pierwszym etapie w trakcie tygodniowej przerwy będzie możliwość wymiany jednego zawodnika, informacja taka ukaże się na forum i newsie
               3.   Drużyna musi mieć swojego kapitana.
               4.   Wszystkie osoby z drużyny  muszą się zapisać na stronie głównej.
               5.   Tylko kapitan ma prawo komunikować się z organizatorem (q0084) poprzez prywatne wiadomości forum g4g
               6.   Kapitan ma obowiązek używać Mumble wraz z możliwością rozmowy oraz mieć możliwość robienia screenów(np.fraps)
               7.   Po zgłoszeniu się wszystkich osób z danej drużyny kapitan ma obowiązek wysłać PW do q0084 oraz opublikować na forum swój skład(w tym temacie)
               8.   Drużyna może sobie wybrać nazwę (4 pancerni, aniołki itp.), aby wyróżniać się od innych


    III.   Zasady zapisów drużyny.

               1.  Każdy gracz musi mieć konto na G4G i uzupełnione pole w profilu "Nick w BF Bad Company2"(poradnik)
               2.  Każda drużyna musi posiadać kapitana, który musi mieć możliwość rozmowy poprzez Mumble oraz robienia screenów(np. fraps) wraz umiejętnością wklejania ich na forum.
               3.  Każdy uczestnik ma obowiązek zapisać się poprzez formularz na stronie głównej G4G.pl
               4.  Kapitan ma obowiązek zgłosić skład swojej drużyny na forum i Prywatną Wiadomość do q0084
               5.  Osoby które poszukują drużyny lub chcą taką założyć mogą to zrobić poprzez forum w odpowiednim topicu(w tym temacie)
               6.  Osoby które nie mają drużyny, a zapisały się na stronie głównej nie będą brane pod uwagę. Nie będą budowane drużyny z losowych ludzi. Tworzenie drużyn spoczywa na barkach graczy.

    IV.   Zasady rozpoczęcia walki i startu turnieju
             
               1. Turniej wystartuje w dniu 19.III.2011 19:00 z pierwszym etapem i dniu (tydzień później) 26.III.2011 20:00 z pucharową drabinką
               2. Drużyny które zakwalifikują się do uczestnictwa w turnieju muszą stawić się punktualnie, a ich kapitanowie muszą być na Mumble.
               3. Po wejściu na serwer należy od razu zająć miejsce w swojej drużynie i czekać na dalsze polecenia.
               4. Gdy wszyscy są obecni, kapitan każdej drużyny zgłasza gotowość.
               5. Po zgłoszeniu gotowości wszystkich obecnych drużyn, nastąpi reset mapy i rozpoczęcie się turnieju.
               6. Nikt nie będzie czekał na spóźnione osoby, mogą jednak dołączyć w trakcie rozgrywki.
               7. Po zakończeniu wszystkich walk z pierwszego etapu kapitan ma 24h na opublikowanie wyników z wszystkich jego walk wraz ze screenami i ilościa zdobytych/obronionych MCOM-ów
               8. Po zakończeniu walk na 1/4 , 1/2 finale i o 3 miejsce kapitan ma 10 minut na opublikowanie screenów
             

    V.   Zasady tabeli i rozgrywki


                   1.   Turniej odbędzie się w czterech  tabelach po 3 drużyny.
                   2.   Turniej będzie w systemie pucharowym(Eliminacje w tabeli,1/4,1/2,finał).
                   3.   Przydział do tabeli, zostanie wylosowany przez organizatora i ogłoszony w newsie i na forum
                   4.   W pierwszym etapie(Eliminacje)  odbędzie się 10 rund na zasadach
                           a.   SQ Rush na mapie Kanał Panamski każdy z każdym(jako obrońca i atak)
                           b.   SQ DM 1vs1(każdy z każdym) na mapie Biała Przełęcz
                           c.   SQ DM wszyscy razem na mapie Oaza
                  5. W 1/4 finału walki odbędą się:
                     a. SQ Rush na mapie Oaza (jako obrońca i atak)
                     b. SQ DM na mapie Port Arica
                  6. W 1/2 finału walki odbędą się:
                     a. SQ Rush na mapie Port Valdez (jako obrońca i atak)
                     b. SQ DM na mapie Kanał Panamski
                  7. W finale i o 3 miejsce walki odbędą się:
                     a. SQ Rush Val Pariso (jako obrońca i atak)
                     b. SQ DM Zimna Wojna

                  8.   Do drugiego etapu przejdą dwie pierwsze drużyny z każdej tabeli. W razie remisu zostanie dokonana dogrywka w trybie SQDM na mapie Heavy Metal
                  9.   Po każdej rundzie kapitan każdej drużyny ma obowiązek zrobić screena z wynikami końcowymi.
                 10.  Po zakończeniu wszystkich walk z pierwszego etapu kapitan ma 24h na opublikowanie wyników z wszystkich jego walk wraz ze screenami i ilością zdobytych/obronionych MCOM-ów                  
                 11.  Po umieszczeniu screenów organizator wyznaczy wygranych , którzy przejdą do dalszego etapu, który odbędzie w dniu 26.III.2011.  Informacja zostanie opublikowana na forum, PW kapitanów i newsie.

    VI.   Ogólne zasady walki

                    1.     Turniej odbędzie się na serwerach nierankingowych, z włączonym FriendlyFire(zabijanie własnych kompanów) oraz z innymi ustawieniami zgodnymi z SC(włączona mapa, celownik, spotowanie, autoheal)
                    2.    Mapy będą bez pojazdów.
                    3.     Brak ograniczeń klasy.
                    4.     Zakazane jest używanie CG, respawn z tą bronią spowoduje automatyczną śmierć zawodnika.
                    5.     Przed startem rundy, czas oczekiwania na start będzie wynosił 60 sekund
                    6.     Drużyna która nie stawi się do walki przegrywa walkowerem, a konsekwencje w formie banów wyciągnie HeadAdmin.
                    7.     Jeśli drużyna nie stawi się w pełnym składzie, może nadal brać udział w turnieju, jednak nie mniej niż dwie osoby. Osoby które się pojawią z konkretnego teamu nie zostaną ukarane.
                    8.     Brak kapitana dyskwalifikuje całą drużynę, także brak spełnienia wymogów stawianych przed kapitanami.
                    9.     W przypadku rozłączenie z serwerem, zawodnik ma prawo wrócić do rozgrywki i dołączyć do swojej drużyny. Runda jednak z tego powodu nie będzie resetowana.
                    10.   W przypadku sił wyższych jak crash serwera, wywalenie dużej ilości graczy runda zostanie uruchomiona ponownie, po powrocie wszystkich graczy. Kapitanowie mają obowiązek zgłosić taki przypadek.
                    11.   Użycie CG musi zostać udokumentowane w formie screenów i wrzucone do odpowiedniego topicu. Odpowiedzialność za użycie ponosi cały team. Za pierwsze użycie nie naliczenie wygranej w konkretnej rundzie, za kolejne dyskwalifikacja z turnieju.
                    12.   Zakazane jest wyzywanie się, ubliżanie, przeklinanie, spamowanie oraz reklamowanie na chacie podczas gry. Na Mumble między sobą możecie robić co chcecie, ale tylko na swoim kanale. Dowody takiego zachowania muszą zostać umieszczone na forum w postaci screena. Organizator uzna czy przewinienie powoduje dyskwalifikacje czy zabranie wyników z jednej rundy.
                    13.   Wszelkie udowodnione wspomagacze dyskwalifikują cała drużynę, a HeadAdmin wyciągnie co do tych osób konsekwencje, najpewniej PermBan.
                    14.   Manipulacja screenami i innymi dowodami spowoduje eliminacje drużyny oraz grozi banem na serwery G4G.
                    15.   Organizator ma prawo podjąć decyzje o karze/dyskwalifikacji, jeśli zachowanie teamu nie zostało przewidziane w regulaminie, a ma wpływ na opóźnienie/złamanie niepisanych zasad rozgrywki/nie zachowanie fair-play.
                    16.   Sytuacje losowe/spory i ich konsekwencje będą rozstrzygane przez organizatorów.

    VII. Zasady walki w trybie SQ Rush
                     1.   Brak ograniczeń klas
                     2.   Zakazane używanie CG, oraz C4
                     3.   MCOM może zostać zniszczony tylko poprzez jego uruchomienie, a nie zniszczenie za pomocą broni
                              a.   Zniszczenie za pomocą broni oznacza wygraną drużyny przeciwnej
                              b.   Zawalenie budynku wraz z MCOM-em jest zakazane.
                     4.    Moździerz na MCOM w celu jego obrony jest dozwolony
                     5.    Ilość fragów drużyny atakującej to 20
                     6.    Przed startem rundy czas oczekiwania na start to 20 sekund
                     7.   Należy zrobić screeny po zniszczenie każdego MCOM i po zakończeniu rundy, na widoku mapy. Dokładne informację będą w odpowiednim topicu

    VIII.  Zasady walki w trybie SQ Deathmatch
                     1.   Brak ograniczeń klas
                     2.   Zakazane używanie CG
                     3.   Ilość fragów to 50
                     4.   Przed startem rundy czas oczekiwania na start to 20 sekund
                     5.   Należy zrobić screeny po zakończeniu rundy.


    IX. Punktacja
                    1.   Punktacja w pierwszym etapie to:
                            A.   W trybie SQ Rush
                                    a.   2 punkty za każdy zdobyty MCOM jako atakujący
                                    b.   1  punkt za każdy obroniony MCOM jako obrońca
                             B.   W trybie SQ Deathmatch 1vs1
                                    a.   3 punkty za wygranie
                             C.   W trybie SQ Deathmatch
                                    a.   5 punktów za pierwsze miejsce
                                    b.   3 punkty za drugie miejsce
                                    c.   1 punkt za trzecie miejsce
                     2.   Punktacja na etapach 1/4 , 1/2  , Finał i o trzecie miejsce to
                            A.   W trybie SQ Rush
                                    a.   2 punkty za każdy zdobyty MCOM
                                    b.   1 punkt za każdy obroniony MCOM
                            B.   W trybie SQ Deathmatch
                                    a.   3 punkty za wygranie

    X. Nagrody
                    1.    Dla zwycięzców turnieju przewidziane są nagrody w postaci koszulek G4G w rozmiarze L
                    2.    Dla osoby która zdobędzie największą ilość fragów w całym turnieju nagrodą jest podkładka SteelSeries QcK mass
                    3.    Nagrody zostaną przyznane tylko w wypadku rozegrania wszystkich etapów turnieju
                    4.    Zwycięzcy zostaną poinformowania przez organizatora wraz z informacją w jaki sposób odebrać nagrody.







    Wszelkie pytania kapitanów poprzez PW na forum innych graczy poprzez stworzenie tematu w dziale turnieju

    Post scalony : 13 Marzec , 2011, 20:10:09 pm
    Tutaj coś co może bardziej pokaże jak będą wyglądać walki

    Przykładowa tabela z etapu eliminacji



    etapu pucharowe


    Oczywiście są to wycinki z Excela i po wpisaniu danych wszystko jest obliczane i umiejscowione w odpowiednim miejscu
    « Ostatnia zmiana: 22 Marzec , 2011, 12:40:46 pm wysłana przez q0084 »


    Offline q0084

    • evenciarz i spamer
    • Moderator
    • śmierdzący zgnilizną brudas
    • *****
    • Na forum od: Maj 2010
    • Miejsce pobytu: Lidzbark Warmiński
    • Wiadomości: 2255
    • Brud/Czysty: +269/-52
    • Aurea mediocritas. Propaganda G4G.pl
      • Status GG
      • q0084
    • Obserwowany
    Odp: Regulamin
    « Odpowiedź #1 dnia: 15 Marzec , 2011, 18:35:02 pm »
  • Wrzuć screena do galerii
  • Po przemyśleniach zmiana w pkt VII.2 zakaz C4 w trybie SQ Rush. Za duże pole do manipulacji. Niby liczyłem na uczciwość ludzi, ale to taka moja słabostka i wiem, że tak dobrze w świecie nie jest.


    Offline q0084

    • evenciarz i spamer
    • Moderator
    • śmierdzący zgnilizną brudas
    • *****
    • Na forum od: Maj 2010
    • Miejsce pobytu: Lidzbark Warmiński
    • Wiadomości: 2255
    • Brud/Czysty: +269/-52
    • Aurea mediocritas. Propaganda G4G.pl
      • Status GG
      • q0084
    • Obserwowany
    Odp: Regulamin
    « Odpowiedź #2 dnia: 22 Marzec , 2011, 12:40:10 pm »
  • Wrzuć screena do galerii
  • Zmiana w pkt. VI.5 i dodane zasady X. Nagrody


     

    Podobne tematy

      Temat / Zaczęty przez Odpowiedzi Ostatnia wiadomość
    0 Odpowiedzi
    1917 Wyświetleń
    Ostatnia wiadomość 08 Luty , 2011, 00:00:34 am
    wysłana przez wiciu
    1 Odpowiedzi
    543 Wyświetleń
    Ostatnia wiadomość 16 Luty , 2011, 14:40:25 pm
    wysłana przez q0084
    86 Odpowiedzi
    3973 Wyświetleń
    Ostatnia wiadomość 08 Luty , 2012, 01:07:39 am
    wysłana przez Looms
    0 Odpowiedzi
    553 Wyświetleń
    Ostatnia wiadomość 06 Listopad , 2011, 22:52:17 pm
    wysłana przez Repcak