nikt nie myśli o zrobieniu dobrej gry tylko o sprzedaniu jak największej ilości kopii
Co ty nie powiesz ? A te ileś patchy poprawiających błędy gry i zmieniających gameplay ? Same się zrobiły ?
Do BF2 jeszcze w tym roku wychodziły jakieś zmiany choć to stara gra.
Ten developer zupełnie inaczej traktuje graczy niż Activision ze swoimi coin-upami.
BC2 jest adresowana do innych graczy a MoH do innych. Nie we wszystko musisz grać i nie wszystko ci się musi podobać. A DICE chce docierac do klienteli MW2 czyli miłośników prostych strzelanek dając im przy okazji lepszą grafikę, i fizykę gry oraz serwery dedykowane. Trzeba chcieć coś więcej ?
Dokładnie jak Wiciu powiedział. Dla mnie COD 4 to był początek gry w sieci ( nie wliczając UT) Niestety to spaczyło mój gust bo powinien najpierw pojawić się BF

( każdy ma swoje widzimisie

) Przed wejściem BF2 informacje o nim i trajlery rozkręciły moją wyobraźnie. Realne celowanie, niszczenie otoczenia itd itd. Niestety po COD4, w BF2 nie spodobał mi się za bardzo gameplay w tym reanimacja żołnierzy itd... Może mi się wydaje ale MOH to krok w tył dla graczy BF2 jeżeli chodzi o taktykę a krok do przodu dla graczy COD'a co by weszli w bardziej zaawansowaną rozgrywkę. ( takie podebranie graczy CODaprzez DICE ) Zobaczymy, jestem ciekaw tych rozwiązań o których piszecie. Co do COD BO nie ma sensu komentować. Jak dla mnie ta seria poszła już w typową komercję. Więc wielkiego bum nie ma co się spodziwać. Wydaję mi się że twórcy chcą skusić graczy na gadżety w stylu pneumatycznych noży albo sterowanych autek.
Jedyne co narazie mnie martwi w moh to strzelanie z kija... Tutaj widać na każdym filmiku że odrzut broni jest malutki a wręcz go nie ma...


