Patch Battlefield 3 na Mikołaja - 6 grudnia

Jak już wiecie, 6 grudnia DICE udostępnia dodatek mapek pod tytułem "Back to Karkand". Będzie to jednocześnie okazja do tego by w poprawce ważącej 2 GB, zawierający owy dodatek , zawrzeć szereg poprawek samej gry.
Pełna lista zmian opublikowana przez Mikaela Kalmsa (developer DICE) znajduje sie na forum Battleloga. Należy zwrócić uwagę na to czego nie ma podane na liście zmian. DICE ugięło się pod krytyką graczy, i od tej łatki, skreśla koncepcję rozpoczynania rozgrywki od minimum 4 graczy na serwerze. Skończy się kłopotliwe oczekiwanie na respawnie na brakujących kumpli. Ma także zwiększyć się stabilność serwerów gry, informacja ważna dla osób którym hostujemy serwery Battlefield 3 w G4G.
W poprawce położono nacisk na balans broni (lista zmian jest bardzo długa) oraz usunięcie sporej liczby usterek. Podobno ma być ograniczona zdolność oślepiania latarkami (zobaczymy jak to wyszło w praktyce).

Tagi:

Komentarze

Portret użytkownika Dzichader

Oby przywrócili optymalizację

Oby przywrócili optymalizację z czasów przedpatchowych.

Portret użytkownika pawcio30pl

wyczyść folder PB

i zainstaluj od nowa punkbustera , mi to pomogło po patchu

Portret użytkownika Kocur

No zobaczymy. Lista zmian

No zobaczymy. Lista zmian imponująca, ale aż się boję pomyśleć, co wysiądzie tym razem. Bo że wysiądzie to pewne, pytanie co i jak bardzo. Laughing out loud Te zawieszające się przy restarcie rundy serwery zapamiętam z tej gry na długo, cała reszta przy tym to pikuś. Smiling

Portret użytkownika Gizzy

Dobra moja lista życzeń -

Dobra moja lista życzeń - latarka,w sumie od czasu do czasu errory mam i mogli by to usunąć i to by było na tyle

Portret użytkownika Frauka

6 grudnia będzie patch a 7

6 grudnia będzie patch a 7 grudnia płacz Laughing out loud

Portret użytkownika cywil_pl

heh usuna migotanie na

heh usuna migotanie na zielono.. juz dawno tego nie mam, za to sa artefakty z plygonami, moze tym razem to naprawia...

Portret użytkownika R17EN

Nie ma skróconego czasu

Nie ma skróconego czasu namierzania Javelin'em i zwiększonej jego skuteczności. Nie ma przyspieszonych samolotów. Wystarczy żeby nazwać to nic dla mnie nie wnoszącą łatą.

Portret użytkownika dignitas

chyba kpisz z tymi

chyba kpisz z tymi samolotami...

Portret użytkownika R17EN

Jak dla Ciebie 425 km/h max

Jak dla Ciebie 425 km/h max na dopalaczu to jest dużo to chyba ty kpisz.

Portret użytkownika dignitas

To jest gra dziecko i tu nie

To jest gra dziecko i tu nie będziesz latał po 2 machy bo nie było by żadnego balansu i w życiu nie strąciłby nikt jeta z AA/igly/stingera...

Portret użytkownika sito83

...

Może nie tyle co gra, ale to nie jest symulator.

Portret użytkownika SavagE

imo powinny byc jednak troche

imo powinny byc jednak troche szybsze. Ja generalnie zwykle mam samoloty gdzies - bardziej martwie sie o smiglowce - podobnie zreszta jak te samoloty ;D

Portret użytkownika Deadly_Shadow_PL

Czytałem listę poprawek i na

Czytałem listę poprawek i na chwilę obecną bardzo mi się podoba. Zauważyłem, że cofnięto parę zmian z poprzedniego patcha - np. z powrotem zmniejszono obrażenia zadawane piechocie przez AA. Moździerze będą strzelać rzadziej, INRV taki, jak trzeba, miny wreszcie limitowane (choć sam je bardzo gęsto rozmieszczałem) i sporo innych. Może powinienem poczekać z intensywnym graniem do 6 grudnia... Oby tylko nie wprowadzili kolejnych błędów...

Portret użytkownika ZetarXenil

Mi nie podoba się duży nerf

Mi nie podoba się duży nerf samolotów. Teraz niewiele osób potrafi nimi latac naprawdę dobrze, a tu je tak osłabiają :/ Osłabione maskowanie, wydłużona regeneracja flar i zwiększone obrażenia od stingera Sad Rozumiem gdyby wprowadzili jedną z tych zmian, ale walnięcie wszystkich naraz sprawi że nie dość że w wielu sytuacjach nie będzie się dało uniknąć trafienia to jeszcze 1 stinger wystarczy do disable

Portret użytkownika General

Teraz jest dosc ciezko

Teraz jest dosc ciezko stracic samolot, heli moze latwiej, ale to zalezy od pilota. Poleci wysoko ponad limit lub skitra sie za gorka na chwile i juz rozlacza namierzanie. Jak trafi sie jakis uberkatpilot to jest w stanie rozpieprzyc drugiej druzynie cala rozgrywke, a przeciez wiekszosc gra for fun, tylko, ze w tym momencie to zabawe ma jedna osoba na 32, a moze nawet i wiecej, bo z jego druzyny automatycznie beda miec mniej do roboty i beda lapac mniej fragow.

Tak wiec uwazam, ze oslabienie jetow czy heli jest OK, bo z ich aktualna duza sila ofensywna byly troche za mocne (np. heli szturmowy nie musi wystrzelic wszystkich rakiet do przeladowania aby rozwalic tank, a w druga strone trafienie heli z armaty nie jest latwe). Trzeba pamietac, ze to jest gra i ma bawic wszystkich (dla bardziej zaawansowanych przeciez sa turnieje i niech sie bawia we wlasnym gronie, aczkolwiek slyszalem, ze na niektorych eventach i tak czesc pojazdow czy dodatkow jest zabronionych).

Portret użytkownika dioxis

orientuje się ktoś czy to

orientuje się ktoś czy to "You need to be a DICE employee" przy unlockach kiedyś zdejmą?

Portret użytkownika ZetarXenil

@General zgadzam się że przed

@General zgadzam się że przed patchem ogarnięty pilot robił rzeź, ale teraz samoloty z OP zamienią się w UP. Wg mnie mogli albo osłabic flary albo maskowanie, ale nie oba jednocześnie

Made by: wiciu (templata&text), Hellwi&wiciu (gfx), spz&wiciu (status serwerów)
Polityka prywatności | Archiwum | Kontakt | Redakcja