Jeśli chcesz stworzyć dłuższą formę dziennikarską

Historia FPS, część 3

Historia FPS, część 3

W panującym zatłoczeniu w gatunku FPS czasem trudno się połapać, a nowe i wspaniałe elementy gier, którymi chwalą się twórcy, mogą być po prostu wariacją bądź bezczelną kopią z dawnych rozwiązań. Przygotowałem więc lekcję historii w pigułce dla każdego miłośnika FPS-ów. W części trzeciej przybliżam okres panowania szóstej generacji sprzetowej, czyli od Halo do Blacka. 
 
Read more about Historia FPS, część 3

Hawken — betatest

Hawken — betatest

Obecna na przełomie wieków mania MechWarriora dziwnym trafem zupełnie mnie ominęła. Nie interesowało mnie siadanie za sterami ogromnych robotów i grzanie z działek w kierunku innych mechów. Za sprawą Hawkena postanowiłem jednak nadrobić zaległości i z czystym sumieniem mogę napisać – było warto!
Read more about Hawken — betatest

Wargaming.net czci zbrodniarzy wojennych!

Wargaming.net czci zbrodniarzy wojennych!

Wargaming.net przyzwyczaił graczy World of Tanks do cotygodniowych promocji z okazji różnych wydarzeń historycznych. Do tej pory chodziło o dobrą zabawę, ale z okazji zakończenia Bitwy Warszawskiej 20 sierpnia wypada uczcić pamięć zbrodniarza wojennego.
Read more about Wargaming.net czci zbrodniarzy wojennych!

Afera wokół zakończenia Mass Effect 3 - epilog

Afera wokół zakończenia Mass Effect 3 - epilog

Wkrótce po premierze Mass Effecta 3 w marcu rozpętała się awantura odnośnie zakończenia gry, które godzi w dobre imię serii i na bakier jest z sensem. Fala krytyki, jaka zalała twórców, zmusiła ich do załagodzenia sprawy w formie dodatku. Zdecydowano się rozszerzyć zakończenia, aby wyjaśnić większość wątpliwości. Czy Extended Cut uciszy krzyk i załagodzi gorycz graczy?
 
Read more about Afera wokół zakończenia Mass Effect 3 - epilog

Kącik gier niezależnych - odc. 2

Kącik gier niezależnych - odc. 2

Pierwszy odcinek Kącika gier niezależnych koncentrował się na grach logicznych, które za cenę kilku złotych dają niezły wycisk szarym komórkom. Tym razem zajmę się nieco innym tematem, a mianowicie – horrorami. Gatunek reprezentować będą: Home, Lone Survivor oraz Cry of Fear.
Home
Read more about Kącik gier niezależnych - odc. 2

E3 tym razem na spokojnie

E3 tym razem na spokojnie

Targi, targi i po targach. Kilka dni intensywnego zalewu informacji, szczerych zaskoczeń, bolesnych zawodów i innych trudnych do opisania uczuć. Dziesiątki, setki obejrzanych trailerów i wywiadów. Jak ten gorący okres przeżyła redakcja G4G pod skromną postacią SavagE i Wilka? Zobaczcie nasze wrażenia!
Uwaga: Każdy link w tekście prowadzi do odpowiedniego materiału z E3!
Największa niespodzianka
Read more about E3 tym razem na spokojnie

Człowiek w ogniu a Max Payne 3

Człowiek w ogniu a Max Payne 3

Max Payne 3 stanowi znaczące odejście od stylistyki poprzedników. Koniec z mrokiem Nowego Jorku, Rosjanami i komiksowymi panelami. Witaj Sao Paulo, kartele porywaczy i efekciarski montaż. Goście z Rockstar Games obsadzili nowojorskiego glinę w sytuacji, która żywo przypomina tę Johna Creasy’ego z filmu Człowiek w ogniu.
 
Read more about Człowiek w ogniu a Max Payne 3

Kącik gier niezależnych

Kącik gier niezależnych

Gry niezależne nie mają wielkiego budżetu, zamiast więc kusić oprawą i wziętymi z kosmosu bajerami, o nasze portfele walczą czym innym – nowatorskim pomysłem. Dlatego właśnie można kupić za śmieszne pieniądze 20 tytułów indie i wciąż czuć niedosyt.
Pod moje kaprawe, wilcze oko na pierwszy ogień idą dwa niezależne tytuły: EDGE i Blocks That Matter. Choć dzieli je niemal wszystko, mają jedną wspólną cechę – wymagają od graczy nie tylko zręcznych palców, ale również giętkiego umysłu.
Read more about Kącik gier niezależnych

Historia FPS, część 2

Historia FPS, część 2

W panującym zatłoczeniu w gatunku FPS czasem trudno się połapać, a nowe i wspaniałe elementy gier, którymi chwalą się twórcy, mogą być po prostu wariacją bądź bezczelną kopią z dawnych rozwiązań. Przygotowałem więc lekcję historii w pigułce dla każdego miłośnika FPS-ów. W części drugiej okres od pierwszych konsolowych strzelanek, po schyłek XX wieku.
 
Read more about Historia FPS, część 2

Historia FPS, część 1

Historia FPS, część 1

First Person Shooter, czyli strzelanina z perspektywy pierwszej osoby, to najpopularniejszy obok RPG gatunek gier wideo głównego nurtu. W panującym w tym segmencie zatłoczeniu czasem trudno się połapać, a nowe i wspaniałe elementy gier, którymi chwalą się twórcy, mogą być po prostu wariacją bądź bezczelną kopią z dawnych rozwiązań. Przygotowałem więc lekcję historii w pigułce dla każdego miłośnika FPS-ów.
 
Read more about Historia FPS, część 1

Dirt Showdown, czyli upadek samochodowych rozwałek

Dirt Showdown, czyli upadek samochodowych rozwałek

Choć odłam gatunku walk w pojazdach, w którym jedyną bronią jest twoja własna karoseria, ogranicza się do zaledwie garstki produkcji, to każda wzbudza poruszenie w momencie premiery. Dirt Showdown to pierwsza od lat wysokobudżetowa gra zaliczająca się do tej wąskiej grupy i zarazem pierwsza, która tak bardzo rozminęła się z tym, co miało czynić ją ekscytującą.
 
Read more about Dirt Showdown, czyli upadek samochodowych rozwałek

Nie taki Battlefield 3 straszny

Nie taki Battlefield 3 straszny

Choć niestrudzenie młócę w Battlefielda 3, na G4G wielokrotnie na niego narzekałem – a to że zabugowany, a to że niezbalansowany, a to że taki, śmaki i owaki. Niedawny zakup Bad Company 2 Vietnam przyczynił się do chwilowego powrotu do poprzedniej gry DICE – i okazało się, że nie taki Battlefield 3 straszny. Read more about Nie taki Battlefield 3 straszny

Liga Niezadowolonych Graczy

Liga Niezadowolonych Graczy

Fani gier mają często niełatwe życie. Nierzadko okazuje się, że wyczekiwana od miesięcy gra jest wspaniała, ale zaśmieca ją sporo błędów, bo „musiała” ukazać się w wąskim okienku wydawniczym. Developer łata swój produkt, ale niemrawo, gdyż gros kopii i tak zostało już sprzedanych. Cóż począć? Czy wszelkie próby wywarcia wpływu na producenta są skazane na porażkę?
Read more about Liga Niezadowolonych Graczy

Cyberżebracy

Cyberżebracy

 Ostatnio bardzo dużo słyszy się o Kickstarterze – portalu, który opiera się na tzw. crowdfundingu. Dzięki powyższemu zjawisku gracze mogą decydować o tym, co ich zdaniem zasługuje na uwagę, a producenci mogą nabijać sobie kabzę. Tylko gdzie kończą się marzenia, a gdzie zaczyna żebranie?

  Read more about Cyberżebracy

Afera wokół zakończenia Mass Effect 3

Afera wokół zakończenia Mass Effect 3

Od ponad tygodnia Internet huczy od krzyków niezadowolonych fanów Mass Effecta – chodzi o zakończenie trzeciej części, które zdaniem wielu jest zhańbieniem wspaniałego dziedzictwa serii. Ludzie czują się oszukani i żądają natychmiastowego wydania dodatku, który umożliwi „prawdziwe” zakończenie. Przygotowałem dla was opis całej sprawy w pigułce, bez PR-owskiego bełkotu. Read more about Afera wokół zakończenia Mass Effect 3

Strony