Recenzujesz coś... Koniecznie dodaj swoje dzieło do tej kategorii.. Koniecznie. Wtedy też recenzja znajdzie się w w menu po prawej

Risen 2

Risen 2

Kiedy obserwowałem Risena 2 w fazie produkcji, cały czas zastanawiałem się nad tym, jaką drogę przeszedł już cykl gier Piranha Bytes. Bez wątpienia bowiem zamiana ciężkiego, mrocznego klimatu na kolorowy, nieco żartobliwy styl piratów była krokiem milowym. I, co najważniejsze, krokiem naprzód.
Read more about Risen 2

Retrogranie: Need For Speed III: Hot Pursuit

Retrogranie: Need For Speed III: Hot Pursuit

Seria Need For Speed jest ostatnimi czasy raz pod wozem, a raz na wozie. Jasny punkt jej nowoczesnej historii stanowi niewątpliwie trzeci Hot Pursuit, wydany w listopadzie 2010 roku. Zanim Criterion pokaże, co ma dla fanów prędkości w tym roku, postanowiłem zbadać, jak gra się w oryginalny "Gorący Pościg".
 
Wspomnienia: legendarny Need For Speed, wypasione bryki i pościgi z policją razem z kumplem na podzielonym ekranie. I ta muzyka!
Read more about Retrogranie: Need For Speed III: Hot Pursuit

Rayman Origins

Rayman Origins

Nie będę ukrywał – Raymanem Origins byłem zachwycony od momentu, gdy po raz pierwszy go ujrzałem. Niesamowita oprawa zrobiła na mnie potężne wrażenie, ale zachwyt otoczką audiowizualną w końcu jednak przemija. Jak więc dzieło Michela Ancela broni się w kwestii rozgrywki?
 
Read more about Rayman Origins

Retrogranie: Risen

Retrogranie: Risen

Gothic I i II, mimo że były grami bardzo niedopracowanymi, zdobyły zaufanie sporej rzeszy klientów, którzy chwalili wciągającą fabułę, twardy, brutalny świat i ogólny klimat zabawy. Niestety, dla niektórych plamą na honorze studia okazało się wydanie niedokończonego Gothika III, który – oględnie mówiąc – kariery nie zrobił. Po tym przykrym epizodzie studio Piranha Bytes rozstało się z wydawcą, który jednak zachował prawa do marki. „Piraniom” nie pozostało więc nic innego, jak stworzyć nową sagę. Tak oto narodził się Risen.
 
Read more about Retrogranie: Risen

Amnesia: Mroczny Obłęd

Amnesia: Mroczny Obłęd

Na łamach G4G.pl nie raz pojawił się artykuł o najnowszym i zarazem trzecim produkcie (nie licząc Penumbra: Requiem) szwedzkiego studia Frictional Games. Wynika z nich, że mocne strony opisywanego tytułu to: mroczna atmosfera, grywalność, nietuzinkowa fabuła, duże zarobki, nieodświeżane mięso w sklepach, sól drogowa na drogach zamiast w jedzeniu… Wybaczcie, coś pokręciłem. Sama gra jest zaiste trochę pokręcona. Read more about Amnesia: Mroczny Obłęd

Gniew Tytanów

Gniew Tytanów

Po remake’u Starciu Tytanów obiecywałem sobie dwa lata temu wiele. Z kina wyszedłem raczej umiarkowanie zadowolony, gdyż wielki potencjał w znacznej mierze pogrzebano. Ogromne pieniądze, jakie przyniósł film, pozwoliły producentom na rychły sequel – czy Gniew Tytanów naprawia błędy poprzednika?
 
Read more about Gniew Tytanów

Mass Effect 3

Mass Effect 3

Mass Effect 3, epicka konkluzja sagi science-fiction od BioWare wzbudza wiele emocji wśród graczy na całym świecie, w tym wiele negatywnych, spowodowanych mało udanym zakończeniem. Ja sam zdecydowałem się odczekać nieco czasu, abym mógł z innej perspektywy spojrzeć na grę i emocje jakie we mnie wywołała.
 
Read more about Mass Effect 3

Portal 2

Portal 2

Magicy z Valve stanęli przed nie lada wyzwaniem – stworzyć kontynuację hitu, którego nikt się nie spodziewał. Różne bowiem rzeczy można mówić o pierwszym Portalu, ale z pewnością nie to, że ten mały, testowy projekt zdobędzie aż taką popularność. Tak się jednak stało, a producent musiał stanąć na głowie, by wymyślić koło na nowo. Na szczęście udała mu się ta sztuka, dlatego Portal 2 to doskonała zabawa zarówno dla starych wyjadaczy, jak i kompletnych nowicjuszy.
Read more about Portal 2

Renegade X: Black Dawn

Renegade X: Black Dawn

Zazwyczaj nie jestem zainteresowany zbytnio dużymi modami. Często ambitne plany twórców i najlepsze chęci nie wystarczają, aby poziom rozgrywki choć dorównywał grze, na której modyfikacja bazuje. Renegade X od razu rzucił mi się w oczy jako świetny kandydat na przełamanie tego trendu, a że przy okazji jestem fanem serii Command & Conquer i świata Tyberium nie miałem okazji przemierzać pieszo od ładnych paru lat, to Black Dawn ściągnąłem już w dniu premiery.
 
Read more about Renegade X: Black Dawn

LIMBO

LIMBO

W środku nocy budzisz się w jakimś lesie. Nie wiesz ani kim jesteś, ani co tu robisz. Zdajesz sobie za to sprawę z tego, że w ciemności budzą się twoje najgorsze koszmary, a jednym z nich jest tajemnicze zniknięcie ukochanej siostry. Niewiele myśląc, niemal po omacku ruszasz na jej poszukiwanie do Limbo. Potykając się co parę metrów, docierasz do Otchłani. 
 
LIMBO screenshot 1
Read more about LIMBO

Bastion

Bastion

Patrząc na to, ile nagród zdobył Bastion, spodziewałem się po nim wiele. Zwłaszcza, że na oldskulowej mechanice hack'n'slash zjadłem swego czasu zęby i nie mogłem się doczekać samodzielnego przetestowania gry studia Supergiant Games. I nie zawiodłem się, bo Bastion to jeden z najprzyjemniejszych sieczek, jakie ostatnio widziałem.
 
Bastion screenshot 1
Read more about Bastion

Duke Nukem Forever: The Doctor Who Cloned Me

Duke Nukem Forever: The Doctor Who Cloned Me

Duke Nukem Forever to z pewnością będzie w wielu rankingach fiasko roku. GameTrailers już go na takowe wybrało. Produkowana przez kilkanaście lat gra nie wyszła zbyt okazale 3D Realms/Triptych/Piranhi, zbierając noty o średniej wysokości 50%. Wątpliwą jakość gry miały podreperować łatki i DLC, co niestety niespecjalnie miało miejsce. Czy wydawanie singlowego dodatku za 35 zł w takiej sytuacji ma jakikolwiek sens? 
 
Read more about Duke Nukem Forever: The Doctor Who Cloned Me

Assassin's Creed: Revelations

Assassin's Creed: Revelations

Na Assassin’s Creed Revelations nie czekałem przebierając nogami i wykreślając dni z kalendarza. Nie wysiadywałem przy domofonie, aby jak najszybciej odebrać przesyłkę od kuriera, bo materiały przedpremierowe i miesiąc, który upłynął między wydaniem wersji konsolowej i komputerowej pozwolił mi wstępnie zapoznać się z tym, co mnie czeka. Revelations obiecuje to samo, co Brotherhood, tylko jeszcze więcej. Ale czy zachowuje przy tym kunszt poprzednika?
Read more about Assassin's Creed: Revelations

Battlefield 3: Back to Karkand

Battlefield 3: Back to Karkand

Back to Karkand doskonale wpisuje się w rytm nadany przez Battlefielda 3, nie tracąc przy tym swojego ducha sprzed kilku lat. Wszyscy fani BF3 będą czuli się tu jak u siebie: dostaną cztery świetnie wyglądające mapy, kolejne zestawy pukawek, nowe pojazdy i jeszcze więcej beztroskiej łupanki. A wszyscy ci, którym nowy Battlefield nie przypadł do gustu, będą mieli kolejny powód, by nie kupować tego tytułu.
 
Read more about Battlefield 3: Back to Karkand

Afterfall: InSanity

Afterfall: InSanity

Gdy w okolicach 2003 roku grupka fanów rozpoczęła prace nad Burżuazją: Perłą Pustkowi, miała być to polska odpowiedź na Fallouta 2 i szereg innych rozbudowanych RPG. Po zmianie tytułu, w 2006 roku gra przeniosła się w trzeci wymiar i zrezygnowała z falloutowej mechaniki, a po przejęciu w 2008 roku przez Nicolas Games stała się survival horrorem napędzanym przez Unreal Engine 3. Oto Afterfall: InSanity – Dead Space na miarę naszych możliwości.
 
Read more about Afterfall: InSanity

Strony