Recenzujesz coś... Koniecznie dodaj swoje dzieło do tej kategorii.. Koniecznie. Wtedy też recenzja znajdzie się w w menu po prawej

Magicka

Magicka

Macie w sobie żyłkę odkrywcy? Jeśli zastanawialiście się kiedyś, co wyjdzie z połączenia składnika A i B, i jak mocno to pierdyknie – Magicka jest stworzona dla was. To jedna z niewielu gier, która daje absolutną swobodę walki i tylko od gracza zależy, w jaki sposób pozbędzie się nadciągających niemilców. No i jest przy tym cholernie zabawna. Przywdziejmy więc czarodziejskie szaty i odwiedźmy razem Midgard! Read more about Magicka

F.E.A.R. 3

F.E.A.R. 3

Pierwszy F.E.A.R. z 2005 roku to była prawdziwa bomba – świetny klimat, kapitalna sztuczna inteligencja i widowiskowość starć, która do dziś budzi podziw. Ostatnimi czasy chłopaki z Monolith nieco rozmienili swoją markę na drobne, a stery nad trzecią odsłoną oddali nawet komu innemu – Day 1 Studios. Bogu dzięki wszystkie materiały wskazywały, że nowy developer podszedł do sprawy poważnie, nadając serii ciekawy kierunek, więc nie omieszkałem sprawdzić gry zaraz po premierze… Read more about F.E.A.R. 3

Transformers 3

Transformers 3

Nie będę ukrywał, że premierą trzecich Transformerów byłem bardzo podekscytowany. Reżyser, Michael Bay, może nie ma najlepszej obiegowej opinii, ale w moich oczach jest on wybitnym specem od rozrywkowego kina. Owszem, jego dzieła nie unikają klisz i obciachu, ale jest to jeden z niewielu ludzi w Hollywood, którzy wiedzą jak poskładać części składowe filmu w jedną, ekscytującą całość. W dodatku niewyobrażalnie dochodową całość. Tego roku ludzie zapłacą bardzo dużo za nienawiść do Baya, gdyż Transformers 3 to jeden z najlepszych filmów w jego dorobku.
Read more about Transformers 3

Retrogranie: Metro 2033

Retrogranie: Metro 2033

Metro 2033 to pierwsza gra ukraińskiego studia 4A Games, założonego przez byłych twórców S.T.A.L.K.E.R.A. Strzelance utrzymanej w klimacie horroru udało się zaskarbić przychylność branży - z pewnością spora w tym zasługa rewelacyjnej oprawy, jednak Metro ma coś więcej. Fabułę. Akcja gry będąca przeniesieniem książkowego pierwowzoru spodobała się sporemu gronu fanów post-nuklearnego świata. Zobaczcie naszą wideorecenzję. Read more about Retrogranie: Metro 2033

Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever

Dawno temu przebierałem nóżkami na samą myśl o premierze Duke Nukem Forever. Kiedy już dokładnie wiedziałem czego się spodziewać, spokojnie czekałem na „godzinę zero”. „Król w końcu powrócił”, ale na tronie ponownie nie zasiada, a ja mam przykry obowiązek skrytykowania swojego bohatera z dzieciństwa…
 
Read more about Duke Nukem Forever

X-Men: Pierwsza klasa

X-Men: Pierwsza klasa

Na X-Men: Pierwsza klasa szedłem na niego do kina z niemałymi oczekiwaniami, nakręconymi przez efektowne zwiastuny, doskonałą obsadę i osobę reżysera, Matthew Vaughna, którego poprzednie dzieło, Kick-Ass, totalnie mną wstrząsnęło. Sprawdźcie jak wypada najnowszy film oparty o kultową serię komiksów Marvela.
 
Read more about X-Men: Pierwsza klasa

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Nie mam żadnych wątpliwości – Wiedźmin 2: Zabójcy Królów to produkcja bardzo ważna dla branży, jeden z kandydatów do gry roku 2011. Fenomenalne jest w niej absolutnie wszystko, począwszy od niesamowitej grafiki, przez rewelacyjne udźwiękowienie i na zadziwiającej fabule kończąc. Panowie z CD Projekt RED stworzyli prawdziwie next-genowego erpega, łączącego dynamiczną akcję z momentami, które przykuwają domorosłego zabójcę potworów do monitora!
  Read more about Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin’s Creed to jeden z najlepszych symboli, że w branży gier dzieje się wiele dobrego, a gracze nie samymi wojennymi strzelaninami żyją. Pierwsza odsłona serii była średnio udana pod względem mechaniki rozgrywki, ale wielomilionowa sprzedaż pozwoliła gigantycznej ekipie developerskiej z Montrealu rozwinąć ją znakomicie w drugiej części, a następnie popchnąć jeszcze dalej w kierunku doskonałości w najnowszej odsłonie, nazwanej Brotherhood. Sprawdźcie jak wiele dobrego przyniosła przeprowadzka bractwa Asasynów do Rzymu. 
Read more about Assassin's Creed: Brotherhood

Homefront - Multiplayer

Homefront - Multiplayer

O Homefront w trybie jednego gracza możecie przeczytać w recenzji Złego Porucznika natomiast niniejszy tekst traktuje o ekscytujących i niepowtarzalnych doznaniach trybu multi. Mówiąc krótko zabiorę głos w temacie który nie został poruszony w powyższej recenzji, a którego to głosu w przypadku shootera adresowanego także do walk sieciowych zabraknąć nie może. Read more about Homefront - Multiplayer

Battlefield Play4Free

Battlefield Play4Free

Na rynku darmowych strzelanek zaczyna robić się gorąco – o prym walczą Quake Live i Battlefield Heroes, a także najnowszy BF Play4Free. Ostatnia produkcja EA Easy jest zaś jak brzydkie kaczątko w baśni Andersena – szpetne i niekochane, ale skrywające swój niewątpliwy urok. Tylko czy komukolwiek będzie chciało się przedzierać przez warstwę bugów, by odkryć nieco przykurzony blask poprzednich odsłon?
 
Read more about Battlefield Play4Free

Homefront

Homefront

Na G4G pojawiło się wiele artykułów na temat „Homefront”. Dowiedzieliśmy się, że gra będzie murowanym hitem z super fabułą i niesamowitym klimatem. Smaku dodawał fakt, że dzieło to markuje swoim nazwiskiem John Milius, autor scenariusza filmu „Czas Apokalipsy”, twórca „Red Dawn”, w którym ZSRR dokonuje inwazji na USA. W takim właśnie klimacie partyzanckim miał być utrzymany „Homefront”. Po prostu sukces. Murowany.
Read more about Homefront

Retrogranie: Knights of the Temple

Retrogranie: Knights of the Temple

Co nam wyjdzie, gdy zmiksujemy dużo krwi, soczyste akcje, niezwykle dynamiczne starcia i cieszące oko, spektakularne zabójstwa? Z całą pewnością rąbanka. A w zasadzie – hack'n'slash. Gatunek mało ambitny, ale bardzo popularny i dający dużo radości. Taki też jest Knights of the Temple – produkcja lekka, miła i przyjemna, a przy tym obfita w nieskrępowaną akcję, z której płyną hektolitry przyjemności.
Read more about Retrogranie: Knights of the Temple

Crysis 2

Crysis 2

Po spędzeniu z Crysisem 2 sam na sam kilkunastu godzin mogę tylko potwierdzić to, co podejrzewałem już znacznie wcześniej – Crytek wziął sobie do serca krytykę pierwszego Crysisa i dostarczył nam grę wypasioną w każdym calu, w pełni wykorzystującą swój potencjał. Pomysł nanokombinezonu, czy implantów dających specjalne umiejętności, jest zgoła nienowy, ale chyba po raz pierwszy zrobiono to tak dobrze. Przeczytaj sam.
Read more about Crysis 2

Sucker Punch

Sucker Punch

Miałem swoje obawy dotyczące nowego dzieła Zacka Snydera, Sucker Punch. Bo to jego pierwszy autorski film, bo łączy nieprzystające stylistycznie elementy. Postanowiłem jednak zaufać reżyserskiemu kunsztowi twórcy 300 oraz Watchmen i wybrałem się do kina. I co? I w sumie nie wiem co myśleć. 
 
Read more about Sucker Punch

Bulletstorm

Bulletstorm

Nareszcie doczekaliśmy się. Choć był Painkiller, był Wiedźmin i było Two Worlds 2, to nie ukrywajmy, że gry te nie zdołały dotrzeć do masowej świadomości i zadziałać na nią w jakiś spektakularny sposób. Największa szansa na zmianę tego stanu rzeczy właśnie się nadarzyła, bowiem do sklepów uderzyła porąbana strzelanka Bulletstorm. W czasie gdy okupuje pierwsze miejsca list przebojów, przeczytajcie, jak to jest „zabijać z klasą”!
 
Read more about Bulletstorm

Strony