Forum graczy serwerów G4G.pl

CS:GO Kompania Braci => Ogólnie o grze => Wątek zaczęty przez: Wilk w 28 Październik , 2012, 22:52:19 pm

Tytuł: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 28 Październik , 2012, 22:52:19 pm

Po kilkudniowej walce z serwerem CS:GO myślę, że udało mi się go doprowadzić do jakotakiego porządku. (Dzięki Wiciu za pomoc, bo to był kosmos i sam nie dałbym rady). Nic, tylko grać ;)


Na chwilę obecną działa:
gra
nominate
rtv
admini
zmiana mapek
gadanie do zmarłych
boty


Nie działa za to:
votekick
voteban
votemap
kabelki


Jakieś sugestie co do konfiguracji?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Tugger w 29 Październik , 2012, 07:51:15 am
gadanie do zmarłych
Czyli jak zginę, to będę słyszał przeciwny team?!
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 29 Październik , 2012, 10:00:48 am
Sorry, napisałem niejasno. Jak zginiesz, możesz gadać z żywymi kolesiami z twojej drużyny. Po śmierci widzisz tylko swoją drużynę. Nie ma czatu głosowego z przeciwnikami.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wyder w 29 Październik , 2012, 15:47:01 pm
To gadanie z żyjącymi po śmierci nie jest wcale takie dobre moim zdaniem. Zginiesz i zaczynasz gadać o czymkolwiek z innym graczem a to przeszkadza ludziom jeszcze biegającym z pistoletem.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: mythbusterr w 29 Październik , 2012, 17:40:14 pm
zawsze jest chęć pogadać o pierdołach, ale info ważniejsze, a jak umrzesz to wiesz duuuużo, żeby przekazać kolegom.

pierdoły można sobie popisać a gębę trzymać na kłódkę jak nie ma się nic wnoszącego do powiedzenia
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: AgentZlew w 29 Październik , 2012, 18:31:22 pm
nie popieram. na soursie właśnie gadanie o pierdołach stanowiło 50%  przyjemności z gry. było czuć klimat.
poza tym jak się zostawało samemu to zawsze była myśl: "patrzą na mnie teraz, lepiej żebym tego nie spieprzył... "
nie chcę żeby mi ktoś pieprzył jakim botem jestem podczas gdy będę jeszcze  żywy biegał z bronią w ręku   :037:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Pawel 10 w 29 Październik , 2012, 18:54:48 pm
Ci co padli niech gadają z innymi trupami co by nieprzeszkadzać żyjącym! a twoje info mytch i tak zawsze z dupy  :032:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 29 Październik , 2012, 19:36:29 pm
- włączcie możliwość kupienia 4 granatów, w tym 2 fleszy
- wydłużcie troche freezetime, bo niektórzy nie nadążają z kupowaniem
- wywalcie te boty z serwera, bo odstraszają potencjalnych graczy
- dodajcie plugin noblock, przydaje się bardzo na respie
- wyłączyć wszelkie głosowania przez gre
- lepiej będzie, gdy pełne 20 rund zostanie rozegrane
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Zico w 29 Październik , 2012, 20:13:00 pm
Nie można w ogóle oddać głosu, blokuje się coś.

Uwagi Arnate - jestem wszystko za.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 29 Październik , 2012, 22:10:53 pm

Zmiany:
można nosić cztery granaty (w tym 2x flashbang),
freezetime wydłużony z 3 do 5 sekund,
głosowania na mapy zostają
pojawił się votekick (od 51%) i voteban (60%, banuje na 24h),
mapka będzie rozgrywana do pełnych 20 rund,
blokowanie na razie zostaje po staremu - nie znalazłem pluginu, który wyłączałby kolizje tylko na respie, a znowu przenikanie się na całej mapie jest słabe,
ilość botów zmniejszona do 2 graczy (żeby nie siedzieć samemu na serwie),
dodany regulamin w MOTD,
gadanie ustawione tak, jak w Source - zmarli gadają tylko ze zmarłymi,
po śmierci można oglądać oba zespoły.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Zico w 30 Październik , 2012, 04:12:15 am
Na jednym serwerze widziałem skrypt blokowania / odblokowania, który dodatkowo informował, że jest:
 
- włączony w momencie kiedy wszyscy startowali z respa
- wyłączony w kilka sekund pod starcie

Być może był dopisany skrypt czasowy na działanie tej funkcji.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HoOlig4N w 31 Październik , 2012, 22:23:03 pm
Dzisiaj z Eversem i Zico rozbujaliśmy serwer na full. Grałem kilka mapek i był prawie cały czas pełny. W tej chwili gra 16 osób. Serwer ma potencjał.

Dodać:

zakłady - sporo graczy wpisuje bet podczas gry

tk punishment - jutro poszukam pluginu do tego

Rank - zdecydowanie by się przydał.


Co jeszcze byście zmienili/dodali?


Aha, co myślicie o max round 20? Wolicie grać do 20 wygranych rund, czy do 20 rund  łącznie. Zaznaczę, że często się zdarza granie rund o pietruszkę przy obecnych ustawieniach.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Pawel 10 w 31 Październik , 2012, 22:55:05 pm
zakłady w tp to średni pomysł :f reszta pomysłow ok  :-) max 20 rund
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Macius w 31 Październik , 2012, 23:05:22 pm
A ja znowu pozwole zabrac glos w nie swojej piaskownicy
Jak czytalem post wyzej dotyczacy ilosc rund to przypomnial mi sie pomysl na ktory wpadlem juz dawno i docelowo mial byc na css
mianowicie chodzi oto aby wykorzystac to ze gracze z natury to statsiarze i zdefiniowac ilosc przyznawanych ptk. w statasach tak aby np. za wygrana runde przyznawane bylo zdecydowanie wiecej ptk niz za killa czy inne "osiagniecia" ( w sensie ze jesli ktos chce byc wyzej w statsach bardziej oplaca mu sie miec na uwadze wygrane rundy calego teamu a nie swoje kille z awp) i poprostu o tym napisac w advertach na serverze. wtedy molga nawiazac sie fajna rywalizacja miedzy teamami
pomysl loozny do modyfikacji ale tak jakos mi sie przypomnialo, moze cos z tym zrobicie buziaki :* :D


btw. 400 post ... jakis koks dziwki albo cos ?? ......... nic ? ...... ale z was koledzy :D
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 31 Październik , 2012, 23:11:36 pm
@HoOlig4N osobiście jestem za graniem pełnych 20 rund.
Proszę również o nie wgrywanie pluginu "punishment tk" i tym podobnych z uwagi na to, że jest strasznie irytujący, szczególnie z uwagi na mołotowy, do których niektórzy lubią wbiegać i potem prowadzi to do niemiłych sytuacji.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Zico w 01 Listopad , 2012, 04:19:55 am
Pomysł Maćka jest bardzo dobry z punktami za wygraną drużyny. Dodam, że na innych serwerach już to działa.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Smuti w 01 Listopad , 2012, 20:47:33 pm
Pograłem trochę dzisiaj i stwierdzam,że trzeba wyłączyć podglądanie przeciwnika po śmierci. Myśle,że każdy z nas wie jak to się skończy prędzej czy później z kolegami na wszelakich komunikatorach głosowych. Kolejną kwestią jest możwliość kupowania aż 4 koktajli mołotowa, to stanowczo za dużo. Jeśli kilka osób to zauważy to będziemy mieli napalm na serwerze. Dodatkowo wspólny chat głosowy przy 18 graczach to czysty chaos, także jestem za tym,żeby słyszeć tylko swój team.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 01 Listopad , 2012, 21:01:26 pm
Pograłem trochę dzisiaj i stwierdzam,że trzeba wyłączyć podglądanie przeciwnika po śmierci. Myśle,że każdy z nas wie jak to się skończy prędzej czy później z kolegami na wszelakich komunikatorach głosowych.

Przecież tak było w CSS i jakoś zdawało egzamin?


Kolejną kwestią jest możwliość kupowania aż 4 koktajli mołotowa, to stanowczo za dużo.
Bug.


Dodatkowo wspólny chat głosowy przy 18 graczach to czysty chaos, także jestem za tym,żeby słyszeć tylko swój team.
To może w ogóle wyłączę czat głosowy w cholerę? Jak jest dla swojego teamu, to źle, bo nie ma integracji. Jak jest dla wszystkich, to też źle, bo jest chaos. Wszystkim nie dogodzę.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: AgentZlew w 01 Listopad , 2012, 21:28:34 pm
zrób z tym czatem głosowym tak jak było na soursie :)
albo ewentualnie jeśli już ma zostać tak jak jest to podglądanie drużyny przeciwnej musi być OFF
jedno z drugim nie idzie w parze na serwerze TP.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 01 Listopad , 2012, 21:33:53 pm
Widzę błąd jeśli chodzi o granaty. Chodzi o to, że powinna być możliwość kupienia ŁĄCZNIE 4 granatów, W TYM 2 fleszy. Natomiast każdy możliwy granat można kupować w ilości 4. Powinno się to dać jakoś ustawić, ponieważ na innych serwerach funkcjonuje bez problemu.


EDIT:


Co powiecie na to, żeby MOTD był w tej lub podobnej formie: (http://g4g.pl/galeria/albums/userpics/11893/motd.png) (oczywiście bez znaczka G4G.pl z galerii :P)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HoOlig4N w 02 Listopad , 2012, 12:54:06 pm
Zajebiste. Możesz wkleić w lewy górny róg nasze logo?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 02 Listopad , 2012, 13:10:56 pm
Chodzi Ci o to logo z punkiem na tarczy (posiadam), czy o to nowe, które widnieje na stronie głównej (nie posiadam)?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HoOlig4N w 02 Listopad , 2012, 13:16:50 pm
Myślałem o tym pierwszym. Ale MOTD rewelacyjny.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 02 Listopad , 2012, 13:17:41 pm
@Arnate:


Bardzo ładne, tylko - jeśli możesz - użyj delikatnie zmodyfikowanych reguł:


Cytuj
# Jest to serwer TP, wykonujemy cele mapy
# Gramy zespołowo
# CT nie raszuje i broni bsów / Terro nie kampi
# Nie czitujemy i nie wykorzystujemy błędów map
# Nie przeklinamy i nie obrażamy innych graczy
# Nie strzelamy do swoich
# Nie dyskutujemy z adminami na serwerze
# Nie śpiewamy, nie krzyczymy, nie puszczamy muzyki
# Kwestie sporne rozstrzyga admin
# Nie używamy komunikatorów głosowych (ts, vt, itp.)




Niestosowanie się do regulaminu może być ukarane kickiem lub banem.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 02 Listopad , 2012, 13:36:42 pm
@HoOlig4N wysłałem Ci na maila zmodyfikowaną wersję. Gdyby jeszcze coś trzeba było poprawić - pisz śmiało.


EDIT:
- usuńcie w końcu te głosowania valve i dajcie normalne votekick i voteban
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 03 Listopad , 2012, 00:33:41 am
Votekick i voteban przeciez sa, jakie glosowania valve?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 03 Listopad , 2012, 00:36:26 am
Obydwie komendy: voteban oraz votekick nie działają. Także do naprawienia.
A co do głosowań valve, chodzi mi o tą kichę w postaci "ESC -> CALL VOTE...". Wyłączyć jak najszybciej ;)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HoOlig4N w 03 Listopad , 2012, 14:22:06 pm
Może jakaś muzyczka na rozgrzewce?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wyder w 03 Listopad , 2012, 16:22:14 pm
Muzyczka na rozgrzewce jak najbardziej i do tego znana juz z css tp muzyczka z bonda :) czat glosowy i kamera po smiertna wedlug mnie ustawiona juz ok tylko pozostaje nadal kwestja niedzialajacych voteban i votekick oraz wylaczenie tych standardowych glosowan udostepnionych w grze bo czesto sie tym ludzie bawia
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 03 Listopad , 2012, 17:20:03 pm
Obydwie komendy: voteban oraz votekick nie działają. Także do naprawienia.
A co do głosowań valve, chodzi mi o tą kichę w postaci "ESC -> CALL VOTE...". Wyłączyć jak najszybciej ;)


Votekick i voteban w konfigu są ustawione okej, więc nie mogę na razie stwierdzić, gdzie leży problem. Przyjrzę się temu w poniedziałek.


Z Call Vote jest większy problem - poszczególne komendy do ich wyłączania (na razie) nie działają, więc albo zostaje jak jest, albo blokuję wszystkie voty (włącznie z nextmap itd.).
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Radier w 04 Listopad , 2012, 09:42:36 am
Wyłączcie to gadanie między drużynami. Wszyscy i tak gadają na raz, i się robi jeden wielki bałagan.
Zauważyłem też, że przy przełączaniu na spekcie pojawia mi się ekran jakbym dostał flasha.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HoOlig4N w 04 Listopad , 2012, 09:46:51 am
Na początku nie byłem za gadaniem między drużynami... ale pograłem i zmieniłem zdanie. Mi się tam podoba :) Nie słyszałem, aby gracze narzekali. Co do tego przełączania, to też to zauważyłem. Nie wiem czy to nie jest jakiś bug gry.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Radier w 04 Listopad , 2012, 10:06:50 am
Nie wiem co może być fajnego w tym jak 18 osób gada na raz, z czego co drugi ma mikrofon ustawiony tak, że uszy więdną.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HoOlig4N w 04 Listopad , 2012, 12:04:25 pm
Nie ma co zmieniać, jeśli nikt na to nie narzeka, oprócz Ciebie :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 04 Listopad , 2012, 12:47:09 pm
Radier, to jest publik, a nie clanwar. W CSS takie rozwiązanie się sprawdzało.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 04 Listopad , 2012, 13:13:23 pm
Jest ok, jedyne co bym wyłączył, to możliwość podglądania drużyny przeciwnej.
Co do wyłączenia "głosowań valve" na 90% serwerach nie ma tego genialnego wynalazku, więc chyba musi być jakiś prosty sposób na pozbycie się tego.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: mythbusterr w 04 Listopad , 2012, 13:16:22 pm
Mi się też nie podoba gadanie po śmierci między grużynami. Po 1 słychać tych co grają z obu drużyn, po 2 ci co nie żyją gadają miedzy sobą i ostatecznie nikogo się nie rozumie.
Jeszcze kabelki proponuję.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Zico w 04 Listopad , 2012, 13:31:42 pm
Jeśli nie chcecie usunąć tego gadania pomiędzy drużynami, to przecież gracze mogą zmutować drużynę przeciwną -> tabulator + delete.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 04 Listopad , 2012, 13:45:34 pm
Jeszcze kabelki proponuję.


Tak, chwilę mi z tym zeszło, ale już powinno działać.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HoOlig4N w 04 Listopad , 2012, 13:48:56 pm
Super! Kabelki to świetna sprawa. Będziemy się wyróżniać spośród innych serwerów :) Nie widziałem tego pluginu na żadnym innym.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wyder w 04 Listopad , 2012, 17:20:24 pm
Kabelki są spoko :) jeszcze tylko anty-blok na pare sekund by sie przydal ale bron Boze nie wylaczac na stale

Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HoOlig4N w 04 Listopad , 2012, 21:37:37 pm
Dajcie znać czy chcecie zakłady. Zauważyłem, że mnóstwo graczy wpisuje "bet".
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Pawel 10 w 04 Listopad , 2012, 21:41:11 pm
wpisuja bo sprawdzają czy są ! NIE DLA BETÓW
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wyder w 04 Listopad , 2012, 21:42:35 pm
Stanowczo nie chce betowania jaki to ma sens ?? Jak ktoś przegrywa to niech ma mniej kasy i niech sobie radzi a te bety jednak jakoś ułatwiają
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: AgentZlew w 04 Listopad , 2012, 22:53:14 pm
panowie.... serwer w obecnej postaci jest bardziej TP niż FFA . gracze mają swobodę.... nie ma kreski-play ale nie ma też drużynowego latania za fragami... jest coś po środku. gra się przyjemnie. nie róbmy z tego bardziej FFA. wprowadzenie betów niewątpliwie się do tego przyczyni
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 04 Listopad , 2012, 22:57:14 pm
(I) Żadnych "betów" i innych tego typu zagrań. To nie kasyno. Największą przyjemność czerpie się z czystej rozgrywki. Bez machlojek przy piniondzach :P
(II) Przy nominate aż 5 map jest jako "Recently played". Według mnie ustawienie tej wartości na 3 byłoby bardziej na miejscu.
(III) Wciąż czekamy na niestandardowe mapy ;)
(IV) Wilku, stwórz nową wersję wpoint'a! To byłby hit :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HoOlig4N w 04 Listopad , 2012, 23:35:49 pm
Spoko, chciałem tylko poznać Waszą opinię na temat "betów". Skoro nie chcecie, to nie będzie :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Zico w 05 Listopad , 2012, 08:07:42 am
Wywalcie możliwość głosowania przez graczy - chodzi o ten prosty, wyskakujący kwadracik z dźwiękiem a`la jakiś wrzutowiec na monety!!!
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 05 Listopad , 2012, 12:02:51 pm
Obydwie komendy: voteban oraz votekick nie działają. Także do naprawienia.
Naprawione. Voteban ustawiony na 60% (banuje na 24 godziny), votekick na 51%.


A co do głosowań valve, chodzi mi o tą kichę w postaci "ESC -> CALL VOTE...". Wyłączyć jak najszybciej ;)
Wyłączone.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 05 Listopad , 2012, 14:37:36 pm
Świetna robota Wilku, dziękujemy bardzo.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 05 Listopad , 2012, 23:19:13 pm
Czy to normalne że jak zginę słyszę żyjących przeciwników ? czyli np. jestem w ct zginę i słyszę żyjących terro - lekki chaos
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 06 Listopad , 2012, 00:42:13 am
Tak, bo generalnie ustawienie czatu głosowego w GO jest karkołomne i próbowaliśmy wcześniej wielu różnych ustawień. To jest taki "złoty środek".
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: mythbusterr w 06 Listopad , 2012, 11:10:03 am
Ja proponuję ranking!
To przyciąga ludzi, ja lubię oglądać statystyki kogo, ile razy itp.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Zico w 06 Listopad , 2012, 11:35:26 am
Ja bym pojechał dalej, wiem, że do moich pomysłów ciężko podchodzicie, ale próbować trzeba.

Ranking - drabinka. Tego nie ma (chyba) nikt w CS, jednak w innych grach to istnieje. Jest to praktycznie wytwórstwo dobrych graczy, talentów, a i przy tym jest zabawa niesamowita. Do działania jednak potrzebne są, co najmniej dwa serwery. Z góry uprzedzam, że moja wiedza konfiguracji serwera jest zerowa, jednak wiem tyle, że nie jest to sprawa łatwa.
Na czym polega ranking - drabinka?

Serwer podstawowy z rankingiem od zera, dla początkujących. Tutaj może grać każdy, kto zaczyna czy już lekko się ograł w CS. Zdobywa punkty, normalnie jak w rankingu. Jednak jest gdzieś jakaś poprzeczka, jeśli dotrze do niej, zdobędzie odpowiednią ilość punktów rankingowych, będzie mieć możliwość zagrania na serwerze drugim - bardziej wymagającym, z lepszymi graczami. Na tym serwerze jest poprzeczka dolna, ranking wymagany do gry na tym lepszym serwerze. Nie można wejść na niego ot tak sobie, trzeba mieć odpowiednie kwalifikacje (ranking).

Być może jest to jakaś "niespełniona wizja", ale może kiedyś coś takiego powstanie, może sami o tym pomyślicie. Zabawa jest przy tym bardzo dobra, zapewniam! Jest dodatkowy cel, na co iluś tam graczy zwraca uwagę.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: mythbusterr w 06 Listopad , 2012, 11:58:34 am
Z tymże ten drugi by stał pusty, albo ten pierwszy po czasie ;]
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Zico w 06 Listopad , 2012, 12:03:58 pm
Niekoniecznie - narybek zawsze będzie, kwestia reklamy, znajomych znajomych itp. itd. W tą grę może grać każdy.
Na pewno te serwery by musiały być obok, jako dodatek, zawsze obok musi być "normalny".

Możemy sobie tak pisać o nim, ale zawsze jakiś zalążek niech już będzie :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: wiciu w 06 Listopad , 2012, 12:50:25 pm
Być może jest to jakaś "niespełniona wizja", ale może kiedyś coś takiego powstanie,

Dzisiaj to nie problem. Zamawiasz serwa .. klik. Symboliczna opłata klik i robisz cuda wianki na serwie. 
Co za problem.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 06 Listopad , 2012, 20:23:53 pm
Dlaczego serwer ma ustawiony tickrate 64, a nie 128?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Athlon w 08 Listopad , 2012, 11:10:01 am
Wilku a może by tak jakiś t/b ? Wczoraj grałem pare godzin na serwerze i powiem szczerze że przegrywanie 20:0 zdemotywowało kilku graczy i powoli zaczynali uciekac... btw witam i mam nadzieje ze teskniliscie za mna :P
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 08 Listopad , 2012, 11:38:33 am
Wilku a może by tak jakiś t/b ? Wczoraj grałem pare godzin na serwerze i powiem szczerze że przegrywanie 20:0 zdemotywowało kilku graczy i powoli zaczynali uciekac


To jest grubsza robota, bo póki co nie ma pluginu do CS:GO przerzucającego graczy w oparciu o skilla. Jest taki dla CSS (był zresztą kiedyś u nas na serwie) i ponoć można go nieco przerobić tak, by działał w CSGO. No ale to dość niepewny soft i zdarzają się crashe. Na weekendzie będę mieć nieco czasu na testy, to wtedy przyjrzę się bliżej.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Kinio w 08 Listopad , 2012, 16:55:17 pm
Myślę, że admini powinni przerzucać ludzi w drużynach już przy wyniku 7-0, 8-0 bo przegrywanie praktycznie do zera jest demotywujące i ciężko się później podnieść a nawet jeden gracz z czołówki drużyny przeciwnej może zrobić różnice.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 08 Listopad , 2012, 18:41:58 pm
Dotychczas nie mieli takiej możliwości, ale dodałem parę komend:


Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Pawel 10 w 08 Listopad , 2012, 18:42:13 pm
Przydało by się by na wejściu było tylko auto a nie że team można wybrać
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HoOlig4N w 08 Listopad , 2012, 18:49:19 pm
Można ustawić głosowanie rtv na 80%.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: mythbusterr w 08 Listopad , 2012, 22:56:59 pm
Ja mam propozycję, coby wydłużyć czas na mapach cs_ do 2m30s tak jak było na sursie. Dziś z 5 rund przegraliśmy na czas  :-P
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HoOlig4N w 08 Listopad , 2012, 23:02:40 pm
Bardzo dobry pomysł. Chociaż raz Ci się coś udało  :-D
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 08 Listopad , 2012, 23:50:31 pm
Wydłużając czas zabijacie idee raszu ...
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 08 Listopad , 2012, 23:59:00 pm
Ja mam propozycję, coby wydłużyć czas na mapach cs_ do 2m30s tak jak było na sursie. Dziś z 5 rund przegraliśmy na czas  :P


Zmieniłem cfg dla:
Na razie sporo osób gra na serwie i nie mogę przetestować, czy to działa jak powinno. Sprawdźcie jutro po restarcie.


Można ustawić głosowanie rtv na 80%.
Czemu tak dużo? Na razie próg ustalony jest na 60%. Ustawiłem tylko, żeby nowa mapka wskakiwała po zakończeniu rundy, a nie od razu.


Przydało by się by na wejściu było tylko auto a nie że team można wybrać
Po co? Pozwól, że zacytuję sam siebie:
Na serwerze powinna liczyć się zabawa, odprężenie, przyjemność ze strzelania
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: AgentZlew w 09 Listopad , 2012, 14:43:13 pm
nikt nie lubi jak się mu coś narzuca.... i ja wolę sobie wybrać team  :037: ewentualnie admin może mnie przerzucić i z tym się trzeba zgodzić... jest dobrze jak jest
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 10 Listopad , 2012, 00:19:29 am
Wilku a może by tak jakiś t/b ? Wczoraj grałem pare godzin na serwerze i powiem szczerze że przegrywanie 20:0 zdemotywowało kilku graczy i powoli zaczynali uciekac
To jest grubsza robota, bo póki co nie ma pluginu do CS:GO przerzucającego graczy w oparciu o skilla. Jest taki dla CSS (był zresztą kiedyś u nas na serwie) i ponoć można go nieco przerobić tak, by działał w CSGO. No ale to dość niepewny soft i zdarzają się crashe. Na weekendzie będę mieć nieco czasu na testy, to wtedy przyjrzę się bliżej.


Dobra, balancer działa na serwie. Raportujcie czy nie wywala jakichś błędów i czy nie przerzuca za często.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: AgentZlew w 10 Listopad , 2012, 11:37:09 am
nie wiem czy to będzie odpowiedni dział, ale...
coś nie działa jak powinno, bo nie można votować jak się umrze... tzn komendy nominate, votemap działają... ale jak już wyskakuje okienko z wyborem 1 2 3 4 to nic nie można wybrać... trochę to irytuje
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 10 Listopad , 2012, 12:25:37 pm
nie wiem czy to będzie odpowiedni dział, ale...
coś nie działa jak powinno, bo nie można votować jak się umrze... tzn komendy nominate, votemap działają... ale jak już wyskakuje okienko z wyborem 1 2 3 4 to nic nie można wybrać... trochę to irytuje

Oj ty botku. Na wszystkich serwerach tak jest ;) Ostatnie 2 update'y Valve zepsuły w pewnym zakresie funkcjonowanie Source Moda.
Jedyne co można zrobić, to zbindować sobie dodatkowo odpowiednie przyciski.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Kinio w 10 Listopad , 2012, 14:57:54 pm
Dobra, balancer działa na serwie. Raportujcie czy nie wywala jakichś błędów i czy nie przerzuca za często.


No przerzuty są troszkę za częste i czasem mocno bezsensowne. Np. przed chwilą 10-9 dla ct i na ostatnią rundę przerzuciło nam chyba 2 osoby najwyższe z tabeli od ct do terro. Jeśli się da to chyba wypadałoby ustawić bardziej krytyczne warunki przerzutu.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 10 Listopad , 2012, 15:05:21 pm

Serwer:
Źle jest?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Pawel 10 w 10 Listopad , 2012, 15:22:15 pm
No przerzuca zdecydowane częsciej ... 1 przerzucenie robi po 4 rundach a póżniej jak mu sie widzi i wogle żle to mu idzie :) np.d2 dziś przegrywamy 4:0 a on nam najlepszego wziął i dał jakiegoś bota z drugiego teamu
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Kinio w 11 Listopad , 2012, 15:36:13 pm
Jeżeli istnieje taki dodatek jak w css, żeby po wyjściu z serwera i powrocie po niedługim czasie zapamiętywał nasze statystyki i $$ było by miło coś takiego dodać.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 11 Listopad , 2012, 22:36:12 pm
Jest chyba coś takiego w ESL pluginie.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 15 Listopad , 2012, 00:27:07 am
Dlaczego serwer ma ustawiony tickrate 64, a nie 128?
Przestawione na 128.


Jeżeli istnieje taki dodatek jak w css, żeby po wyjściu z serwera i powrocie po niedługim czasie zapamiętywał nasze statystyki i $$ było by miło coś takiego dodać.
Serwer robi backup ostatnich 20 rund. Nie działa przywracanie kasy i statystyk?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 16 Listopad , 2012, 13:06:01 pm
nie wiem czy to będzie odpowiedni dział, ale...
coś nie działa jak powinno, bo nie można votować jak się umrze... tzn komendy nominate, votemap działają... ale jak już wyskakuje okienko z wyborem 1 2 3 4 to nic nie można wybrać... trochę to irytuje
Nowy patch do CSGO naprawia ten błąd.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: proto w 17 Listopad , 2012, 01:36:28 am
nie wiem czy to będzie odpowiedni dział, ale...
coś nie działa jak powinno, bo nie można votować jak się umrze... tzn komendy nominate, votemap działają... ale jak już wyskakuje okienko z wyborem 1 2 3 4 to nic nie można wybrać... trochę to irytuje
Nowy patch do CSGO naprawia ten błąd.

Nie naprawil , nadal musze czekac do momentu odrodzenia.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 17 Listopad , 2012, 02:21:10 am
Niestety, też to zauważyłem. Podziękujmy Valve  :thx:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Radier w 18 Listopad , 2012, 17:11:51 pm
Za mojej kadencji działał plugin, który eliminował błąd wyświetlania niepoprawnej next mapy. Poszukajcie sobie.
Ping kicker też by się przydał.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 18 Listopad , 2012, 18:26:36 pm
Za mojej kadencji działał plugin, który eliminował błąd wyświetlania niepoprawnej next mapy. Poszukajcie sobie.
Zrobione.


Ping kicker też by się przydał.
Nie widzę potrzeby.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Juvey w 19 Listopad , 2012, 12:55:25 pm
Moje propozycje:

- Wydłużenie jednej połówki do 12 rund (byłoby bardziej "meczowo")

- plugin NO BLOCK - z nim jest taki problem, że chyba rzeczywiście go nie ma w wersji dostępnej dla ogółu. Wiem, że są co najmniej dwa serwery, na których mają taki plugin napisany chyba przez jednego z ich użytkowników. Na forum drugiego serwera czytałem, że chyba jakoś się dogadali z twórcą tego pluginu i dostali zgodę na wykorzystanie go na swoim serwerze. Sam plugin działa bardzo dobrze. Jeśli uznacie tę informację za interesującą, to podam odpowiednie linki na priv (żeby nie reklamować cudzych for tutaj).

- byłbym za przywróceniem systemu zakładów. Dodaje to trochę dodatkowej adrenaliny, a dla cwanych graczy jest sposobem na zarobienie kilku dodatkowych dolarów.

- słyszałem, że to było już chyba poruszane, ale zrobiłbym automatyczne przydzielanie do drużyn po wejściu na serwer, bo zdaje się, że czegoś takiego nie ma i mogę wybrać sobie dowolny team.

To chyba tyle.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Tugger w 19 Listopad , 2012, 13:00:12 pm
Polecam czytanie wcześniejszych postów ;] Twoje pomysły nie zostały przyjęte zbyt entuzjastycznie ;]
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 19 Listopad , 2012, 14:28:20 pm
- Wydłużenie jednej połówki do 12 rund (byłoby bardziej "meczowo")
Nie.

- byłbym za przywróceniem systemu zakładów. Dodaje to trochę dodatkowej adrenaliny, a dla cwanych graczy jest sposobem na zarobienie kilku dodatkowych dolarów.
Nie.
słyszałem, że to było już chyba poruszane, ale zrobiłbym automatyczne przydzielanie do drużyn po wejściu na serwer, bo zdaje się, że czegoś takiego nie ma i mogę wybrać sobie dowolny team.
Nie.
- plugin NO BLOCK - z nim jest taki problem, że chyba rzeczywiście go nie ma w wersji dostępnej dla ogółu. Wiem, że są co najmniej dwa serwery, na których mają taki plugin napisany chyba przez jednego z ich użytkowników. Na forum drugiego serwera czytałem, że chyba jakoś się dogadali z twórcą tego pluginu i dostali zgodę na wykorzystanie go na swoim serwerze. Sam plugin działa bardzo dobrze. Jeśli uznacie tę informację za interesującą, to podam odpowiednie linki na priv (żeby nie reklamować cudzych for tutaj).
Jeśli działa tylko na respie - podeślij mi info na priv. Jeśli działa na całym obszarze mapy przez cały czas - też nie.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 19 Listopad , 2012, 15:18:17 pm
@Wilku odnośnie plugina NoBlock, sprawdź ten (http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=198085), wydaje się, że powinien działać jak należy.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 19 Listopad , 2012, 17:38:04 pm
@Wilku odnośnie plugina NoBlock, sprawdź ten ([url]http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=198085[/url]), wydaje się, że powinien działać jak należy.

Wyglądał fajnie, ale jak wrzuciłem na serwa, to zaczął sypać na prawo i lewo errorami.

Mama tylko nazwę tego pluginu spawn noblock cs go v2

Nie mam czasu szukać, ale dzięki za chęci ;)



---
Wrzuciłem inny, bardzo prosty kod na serwer. Żadne tam skomplikowane pluginy, ale przez 5 sekund po starcie powinno umożliwiać przenikanie. Sprawdźcie, czy działa.

Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 19 Listopad , 2012, 18:32:15 pm
Musisz przedłużyć ten czas, bo kończy się zaraz po freezetime.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 19 Listopad , 2012, 19:34:17 pm

Dobra, na chama połączyłem dwa pluginy w jeden, ale moja rzeźnicka sztuka chyba się udała. Testujcie czy jest okej.


Aha, jeśli się zatniecie w sobie - "odepchnięcia" nie da się przyśpieszyć.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Kinio w 20 Listopad , 2012, 20:26:06 pm
Może nie patrze się na ekran w odpowiednich momentach ale chyba nie ma a mógłby się przydać komunikat o nakazie zachowania kultury i nie przeklinaniu?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 20 Listopad , 2012, 20:54:38 pm
Może nie patrze się na ekran w odpowiednich momentach ale chyba nie ma a mógłby się przydać komunikat o nakazie zachowania kultury i nie przeklinaniu?


Jest taka informacja na początku, w MOTD. Ale masz rację, dodałem też tekst do wyświetlania na czacie :)

Post scalony : 21 Listopad , 2012, 20:51:10 pm
Dobra, na chama połączyłem dwa pluginy w jeden, ale moja rzeźnicka sztuka chyba się udała. Testujcie czy jest okej.


Co prawda plugin nie zgłasza żadnego błędu, ale serwer co jakiś czas restartuje się bez powodu. Nie wiem, czy to wina pluginu, więc na wszelki wypadek na razie go wyłączam. Testujcie czy dalej będą restarty.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: FeXXer w 23 Listopad , 2012, 01:37:01 am
Dawajta serwer DM  :jedi:
Dodajta ze 4 sloty do obecnego serwa  ;) 
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Tugger w 23 Listopad , 2012, 07:52:56 am
Chcesz DM to załóż a nie piszesz 'dawajta'.

Co do drugiego  :facepalm:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 23 Listopad , 2012, 12:09:34 pm
Dawajta serwer DM  :jedi:
Dodajta ze 4 sloty do obecnego serwa  ;)



KLIK (http://g4g.pl/pl/cennik-serwerow-cs-global-offensive)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: keln1 w 23 Listopad , 2012, 20:21:44 pm
Można by przedłużyć rozgrzewkę ;p Tylko nie wiem do ilu, może 2 min? hmm Obecnie jest coś około 30s
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: ult w 23 Listopad , 2012, 21:12:18 pm
W jakim celu? By reszta, która już weszła na serwer (bo taki jest moim zdaniem cel rozgrzewki - dać czas na podłączenie się graczy), zanudziła się na śmierć?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Tugger w 23 Listopad , 2012, 21:35:02 pm
Zastanawiam się, skąd ludzie mają takie fantastyczne pomysły  :okulary2:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: AgentZlew w 23 Listopad , 2012, 22:35:39 pm
chłopak się chciał wykazać, zabłyszczeć... a Wy tak po prostu podcinacie mu skrzydła  :037:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: mongo03 w 25 Listopad , 2012, 10:25:38 am
Wyłączyć podgląd drużyny przeciwnej (amatorów ts/skajpaja/mumble nie brakuje).
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: keln1 w 25 Listopad , 2012, 10:39:47 am
Każdy ma swoje zdanie, na pewno jednym z celów rozgrzewki jest pozwolenie innym na dołączeniu do serwera, nudna? różny punkt widzenia. Myślę, że ta propozycja bardziej by się nadawała na serwer ffa. Tutaj rzeczywiście nie widzę dla niej przyszłości.



Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 25 Listopad , 2012, 11:03:53 am
Wyłączyć podgląd drużyny przeciwnej (amatorów ts/skajpaja/mumble nie brakuje).



Za to zdecydowanie brakuje nam amatorów korzystających z takiego magicznego narzędzia. (http://g4g.pl/forum/bany-259/) Profesjonalistów zresztą też.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: AgentZlew w 25 Listopad , 2012, 13:05:22 pm
ja to mam tylko takie życzenie żeby szef wszystkich szefów wgrał na serwa wersję piranessi którą zapodał arnate  :thx:

p.s. jakiś event w którym nagrodą byłyby mikrofony też byłby spoko :D bo jak widać niektórym szkoda 10zł na mikro :(
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: kAPYNOVSKY w 25 Listopad , 2012, 16:06:35 pm
Info po śmierci, przez 3-5 sek można dać info.
No i żeby vote pokazywało się na początku rundy a nie w trakcie, bo jak połowa nie żyje to wiecie że nie można głosować itp.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 25 Listopad , 2012, 17:39:12 pm
ja to mam tylko takie życzenie żeby szef wszystkich szefów wgrał na serwa wersję piranessi którą zapodał arnate  :thx:
Na razie się nie da.


Info po śmierci, przez 3-5 sek można dać info.
Było, zrezygnowaliśmy z tego. (Ktoś w ogóle czyta wątki od początku?)
No i żeby vote pokazywało się na początku rundy a nie w trakcie, bo jak połowa nie żyje to wiecie że nie można głosować itp.
W chwili obecnej nie da się tego zrobić.

Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Pawel 10 w 25 Listopad , 2012, 19:14:20 pm
Wywalić auto balance działa do dupy!
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: AgentZlew w 26 Listopad , 2012, 14:50:33 pm
popieram vteca. po to są admini żeby mogli mieszać teamy. a tak naprawdę robi to tylko ult. często widziałem jak sam przechodził do słabszego teamu żeby pomóc. po reszcie nie widać żeby chcieli coś mieszać  :032:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Pawel 10 w 26 Listopad , 2012, 15:32:57 pm
Bo ten balance im przeszkadza ostatnio hooligans przezucał frosta a tego ciągle balance spowrotem rzucał i jeszcze dostał opieprz że wraca  :-D Pomijając że rzuca przy wynikach remisowych i ciągle mnie sie uczepił  :dickhead:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: keln1 w 26 Listopad , 2012, 15:47:25 pm
No w sumie jest to trochę denerwujące, czasem potrafi kilka razy przerzucić 1 osobę w czasie jednej mapy :D
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HoOlig4N w 26 Listopad , 2012, 17:20:55 pm
Hehe, z tym Frostem to był numer :) Ten plugin faktycznie nie jest zbyt dobry. Ręcznie przerzucam. Można wywalić TB.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 26 Listopad , 2012, 19:28:57 pm
Dokładnie, tym bardziej, że przeważnie jakiś admin na serwerze się znajduje. TB z tego co zauważyłem raczej denerwuje graczy, zamiast pomagać.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 26 Listopad , 2012, 20:13:17 pm
Można wywalić TB.
Zrobione.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Radier w 26 Listopad , 2012, 20:25:36 pm
Wyłączcie to darcie ryja po śmierci między drużynami. Którego bota to był pomysł? Wiocha po całości znana z najprymitywniejszych serwów dla plebsu.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Zico w 26 Listopad , 2012, 20:42:07 pm
Też jestem za tym, żeby wyłączyć rozmowy po śmierci. Nie można dobrze zaplanować akcji.

Wyjątek niech stanowi (o ile da radę to zrobić) rozgrzewka i koniec mapy, tam mogło by być.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Pawel 10 w 26 Listopad , 2012, 22:25:02 pm
Zgadzam sie zresztą była już debata na ten temat  :cyce:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: VERG w 26 Listopad , 2012, 22:42:12 pm
oprócz tych statów HLstatsX może warto byłoby wybrać opcję "claim" na gametrackerze - "This server's player stats are not tracked. To track player stats, please claim this server.", aby staty wszystkich również były tam dostępne?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: AgentZlew w 26 Listopad , 2012, 23:47:07 pm
a ja uważam, że te 'darcie ryja po śmierci' ma swój klimat. jest może 'wiejskie' ale fajnie jest wytknąć komuś z przeciwnego teamu jaką mu się głowę walnęło. z tego co widzę, zamysł hooligana jest taki żeby był to serwer otwarty z elementami TP. takie TP ale nie do końca. według mnie taki serwer ma racje bytu. niektórzy 'starzy bywalcy' ( w tym jeden bardzo upierdliwy i gadatliwy admin ) narzekają i za wszelką cenę chcą zrobić tutaj ten sam syf co na css, czyli ogólne buractwo, brak zaufania i jakiejkolwiek zabawy... tak to widzę. mam tylko nadzieję, że im się to nie uda

p.s. w ostatnim czasie na serwerze pojawia się masa nowych ludzi. jakoś od nich nie słychać żadnych skarg.
proponuję tym bardziej niezadowolonym poprosić wicia o drugi serwer i zrobić go tak jak wam się marzy
popyt na sloty jest duży- tak więc do dzieła

EDIT: Maciuś ma rację z tym buractwem  :032:
co do reszty: "Takie jest moje zdanie i ja się z nim zgadzam!"
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 27 Listopad , 2012, 00:29:58 am
oprócz tych statów HLstatsX może warto byłoby wybrać opcję "claim" na gametrackerze

Myślałem o tym, ale serwer generalnie należy do społeczności i nie chciałem się wpisywać jako właściciel. Ale jakoś to rozwiążemy :)


a ja uważam, że te 'darcie ryja po śmierci' ma swój klimat. jest może 'wiejskie' ale fajnie jest wytknąć komuś z przeciwnego teamu jaką mu się głowę walnęło. z tego co widzę, zamysł hooligana jest taki żeby był to serwer otwarty z elementami TP. takie TP ale nie do końca. według mnie taki serwer ma racje bytu. niektórzy 'starzy bywalcy' ( w tym jeden bardzo upierdliwy i gadatliwy admin ) narzekają i za wszelką cenę chcą zrobić tutaj ten sam syf co na css, czyli ogólne buractwo, brak zaufania i jakiejkolwiek zabawy... tak to widzę. mam tylko nadzieję, że im się to nie uda

p.s. w ostatnim czasie na serwerze pojawia się masa nowych ludzi. jakoś od nich nie słychać żadnych skarg.
proponuję tym bardziej niezadowolonym poprosić wicia o drugi serwer i zrobić go tak jak wam się marzy
popyt na sloty jest duży- tak więc do dzieła

Wyjąłeś mi to z ust.


Panowie, to jest serwer publiczny. Musimy iść na pewne kompromisy, by stworzyć serwer przyjazny dla większości graczy. Trudno, może i nie będą u nas grali pro, którzy trzaskają codziennie 5 meczy na ESLu. Ale oni i tak mają w dupie publiki, bo na nich grają same lamki. A wracając kolejny raz do pamiętnych słów Wicia
Albo masz serwa z lamkami.. albo nie masz serwa wcale.




Chcesz serwer dla samych pr0 - zapraszam tutaj (http://g4g.pl/en/zamowienie).
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Macius w 27 Listopad , 2012, 09:31:28 am
Off-Topic:
ten sam syf co na css, czyli ogólne buractwo, brak zaufania i jakiejkolwiek zabawy... tak to widzę. mam tylko nadzieję, że im się to nie uda
z buractwem to sie zagalopowales  :P
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: JOY_PL w 27 Listopad , 2012, 13:31:06 pm
proponuję tym bardziej niezadowolonym poprosić wicia o drugi serwer i zrobić go tak jak wam się marzy
popyt na sloty jest duży- tak więc do dzieła


Cytuj
AJAX Chat
Pokój: Styl: Język:
(22:43:36) VERG: 20 minut czekam na dołączenie do servera g4g GO szaleństwo jakieś 8o
(22:44:34) VERG: lista banów znów działa wydusiłem od wicia :)
(22:49:18) BattleSh0t: Widze własnie :). A nie lepiej przejść na jakiś inny jak już tyle czekasz O_o ?
(23:02:29) wiciu: Moze jakiś 2 serwe CS ZGo ?
(23:02:34) wiciu: jakies inne ustawienia ?

Proście, a bedzie wam dane :P

Mi tam podoba się DEMOLKA ale ja tam zawsze celowałem w nisze :P
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HoOlig4N w 28 Listopad , 2012, 09:28:04 am
Jest możliwa taka opcja, że wpisując załóżmy "staty" w czacie, link odnosi nas do statów na stronie?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: VERG w 28 Listopad , 2012, 13:26:52 pm
Jaka jest sytuacja z idle timeoutem tzn. jaki czas do autokicka? Jest możliwe zwiększenie go we wczesnych godzinach dziennych, przed szczytem do ok. 15.00 tak, by można było łatwiej rozkręcać grę?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 28 Listopad , 2012, 13:30:52 pm
Jest możliwa taka opcja, że wpisując załóżmy "staty" w czacie, link odnosi nas do statów na stronie?

Kiedys bylo tak u nas w CSS, ale nie wiem jak to bylo zrobione. Obecnie mam tak zawalony grafik, ze przed 7 grudnia nie bede mogl sie tym zajac.

Sent from my Dream/Sapphire using Tapatalk 2
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 28 Listopad , 2012, 13:38:25 pm
Jaka jest sytuacja z idle timeoutem tzn. jaki czas do autokicka? Jest możliwe zwiększenie go we wczesnych godzinach dziennych, przed szczytem do ok. 15.00 tak, by można było łatwiej rozkręcać grę?

Wartosc jest ustalona przez Valve i nie da sie jej zmienic. Z tego co pamietam jest to okolo 60 sekund. Pluginy do zarzadzania afkujacymi graczami w cs:go jeszcze nie dzialaja (stan na poczatek listopada).

Sent from my Dream/Sapphire using Tapatalk 2
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Kinio w 29 Listopad , 2012, 18:51:09 pm
Czy tylko ja mam tak, że muszę  np. przy podkładaniu bomby wybierać kolor kabelka dwa razy? Naciskam raz przy podkładaniu, wybór znika ale po podłożeniu po chwili pojawia się znowu do wyboru co bywa irytujące jak w tym momencie wybiegnie jakiś ct'ek i muszę zmienić broń. Dało by się coś z tym zrobić?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 29 Listopad , 2012, 19:34:58 pm
To pewnie kolejny błąd spowodowany niekompatybilnością update'ów VALVE z SM.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 29 Listopad , 2012, 21:52:42 pm
Nowe zasady dotyczące afkowania - po 30 sekundach wyświetla się ostrzeżenie, po 60 sekundach gra przerzuca do Specta, po 120 sekundach wywala z serwera. Adminów nie dotyczy.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Pawel 10 w 29 Listopad , 2012, 22:06:26 pm
Wilku coś nie działa co 15 sek wywala na specta prawie wszystkich  ;-)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 29 Listopad , 2012, 22:13:32 pm
Małe problemy techniczne. Restart serwera.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: NaTT w 08 Grudzień , 2012, 12:39:43 pm
Przydałby się regulamin adminów bo póki co admin jest bezkarny : )
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 08 Grudzień , 2012, 14:22:33 pm
Regulamin adminów? Serio? Myślę, że osoby które są powoływane do tej roli doskonale wiedzą jak się mają zachowywać i w jaki sposób dbać o grę.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 08 Grudzień , 2012, 15:05:36 pm
Przydałby się regulamin adminów bo póki co admin jest bezkarny : )
:facepalm:


Masz problem - jest dział Admini, gdzie piszesz skargi.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: NaTT w 08 Grudzień , 2012, 15:15:33 pm
Ja wiem Arnate że żyjesz w idealistycznym świecie, w którym nikt nie popełnia błędów ale życie tak nie jest. 

Wilku a skąd szary człowiek ma wiedzieć czy dana skarga jest uzasadniona jeżeli nie zna jakie obowiązki ma admin?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 08 Grudzień , 2012, 17:20:42 pm
Bo na serwerze wyświetla się regulamin. Jeśli admin go nie przestrzega, zgłaszasz na forum. Jeśli masz wątpliwości, również zgłaszasz na forum. Co jest w tym niezrozumiałego?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: NaTT w 09 Grudzień , 2012, 00:30:07 am
just saying jezeli uwazasz ze to wystarcza twoja wola ; P

Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 20 Grudzień , 2012, 00:43:37 am
Na serwer powrócił plugin pilnujący kultury. Na bluzgatorów czeka mała niespodzianka  :jedi:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: mythbusterr w 20 Grudzień , 2012, 08:01:52 am
może zrób Dodę i dupę, tak jak było na sorsie  :evil:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HADES37 w 13 Styczeń , 2013, 20:30:48 pm
Serwer jest TP, dlatego nie rozumiem dlaczego się gra do 20-tu rozegranych rund.
Serwer jest publiczny więc do 16-tu wygranych rund może być za długo, ale do 12-tu? Dlaczego nie.
Przeciwna drużyna zdobędzie 11-tą rundę i następnie o co gramy, o porażkę?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 13 Styczeń , 2013, 21:22:49 pm
Dla przyjemności strzelania, bo chyba o to chodzi w grze?


A tak w ogóle, Hades, ty przypadkiem nie masz u nas perma?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HADES37 w 13 Styczeń , 2013, 21:38:02 pm
Pierwsze słyszę, jeszcze dziś po południu grałem  :043:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 13 Styczeń , 2013, 22:20:22 pm
http://g4g.pl/forum/bany-259/(zbanowany)-hades/ (http://g4g.pl/forum/bany-259/(zbanowany)-hades/)


Myślałem, że to ty?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HADES37 w 14 Styczeń , 2013, 08:27:11 am
Na szczęście to nie ja.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: keln1 w 14 Styczeń , 2013, 15:11:23 pm
Bez sensu jest zmienianie ilości rund. Grałem sporo na pewnym konkurencyjnym serwerze i sam im proponowałem ustawienia na 20 rund, gdyż nie uśmiecha mi się gra np. 11 rund na mape i to jeszcze 10 rund w np. ct i 1 w terro.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: HADES37 w 14 Styczeń , 2013, 16:37:57 pm
Dlaczego 11 rund? Jeżeli strony byłyby wyrównane to mogłyby nawet zostać rozegrane 24 rundy. Ale fakt faktem, jeżeli strony są niewyrównane to ciężko je wyrównać, akurat ten auto balance jest marny, nie raz już grałem na tym serwerze gdzie jedna drużyna była dominowana przez drugą praktycznie do zera.

Dlatego wolałbym 13 rund i pograć 10 w ct i 3 w tt niż 20 rund i po 10 na ct i tt będąc ruchanym przez przeciwną drużynę nie wychodząc z respa.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Krutek w 14 Styczeń , 2013, 17:23:58 pm
20 rund optymalna ilość na jedną mapę. Większa ilość nie raz powodowała znużenie, zniecierpliwienie i wychodzenie z serwera, mniejszej ilości się nie opłaca.


Są mapy, że można w terro przegrać 0:10, a w CT odkuć się do remisu po 10:10.


Pozostaje opcja rtv, jeśli większość się źle bawi można zmienić mapę, co najważniejsze nie trzeba o to prosić @. Ostatnio graliśmy jedną, która na początku wyludniła do 8 graczy. Proszono by ją zmienić i niewiele brakowało, a zrobiłbym to. Niektórzy zaczęli dawać rtv, zanim jednak uzyskali większość, podochodzili inni. Rozegrane zostało 20 rund, a na koniec serwer był prawie pełen - ok. 16 graczy.


To, że jednej osobie coś się podoba, nie znaczy, że większość tak uważa. Dzięki za pomysł i chęć wprowadzenia czegoś nowego na serwerze - w tym aspekcie, pozostaniemy bez zmian. 20 rund na mapę, po 10 na każdą stronę.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Sitk0 w 01 Kwiecień , 2013, 12:06:05 pm
Siema wszystkim, uważam że trzeba zmienić coś w tej rozgrzewce bo aktualna nie ma za dużo sensu nie lepiej by było ustawić np minutową rozgrzewke i na noże?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 01 Kwiecień , 2013, 13:41:28 pm
To rozgrzewka ma jakis glebszy sens niz oczekiwanie na to, az wiekszosc graczy dolaczy do druzyn? :>

Sent from my Dream/Sapphire using Tapatalk 2
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Sitk0 w 01 Kwiecień , 2013, 15:07:35 pm
moim zdaniem jest ;) tym bardziej jak byłaby minutowa na noże ;) daje tylko propozycje.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Erus w 01 Kwiecień , 2013, 17:29:48 pm
To rozgrzewka ma jakis glebszy sens niz oczekiwanie na to, az wiekszosc graczy dolaczy do druzyn? :>

właśnie ...
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 01 Kwiecień , 2013, 23:30:58 pm
To jeśli już mowa o rozgrzewce, można wyłączyć staty na czas jej trwania.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Duszek w 01 Kwiecień , 2013, 23:38:46 pm
Arnate ty statsiarzu  :-D tylko o pkt mysli  :30:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 01 Kwiecień , 2013, 23:46:19 pm
To jeśli już mowa o rozgrzewce, można wyłączyć staty na czas jej trwania.


Nie można z powodów stricte technicznych.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Warerider w 04 Kwiecień , 2013, 11:32:06 am
Coś nie śmiga dobrze z wyskakującymi menu.
W menu głosowania na mapy, w menu admina oraz w menu wyboru kabelka przy rozbrajaniu i podkładaniu paki
opcje, które są do wyboru nie działają za pierwszym razem i po paru sekundach trzeba ponownie wybierać daną opcję.

Przy głosowaniach na mapy da się to znieść, ale najbardziej ten problem daje się we znaki przy kabelkach.
Wiele osób skarży się na to, że wybór kabelka nie 'łapie' za pierwszym razem przy rozbrajaniu i przez to zostają zabici a paka pozostaje nietknięta.

Pasowałoby coś z tym zrobić:)

Pozdrawiam  :thx:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 04 Kwiecień , 2013, 12:48:12 pm
Urok sourcemoda i implementacji silnika source w CSGO. Problem jest nie do ruszenia.

Sent from my Dream/Sapphire using Tapatalk 2
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Epoxx w 12 Maj , 2013, 11:47:50 am
Klika pomysłów odnośnie zmian to fajnie było by wywalić jednak mapę cs_office dużo ludzi się skarży i nawet przy full serwie jest ona zmieniana , a szkoda , że np mapa cs_estate nie jest w ogóle grana.Następna sugestia to , żeby free mod po śmierci mógł tylko pokazywać twoją drużynę , a nie drużynę przeciwną jak to jest do tej pory
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 12 Maj , 2013, 12:38:00 pm
Klika pomysłów odnośnie zmian to fajnie było by wywalić jednak mapę cs_office dużo ludzi się skarży
Skarżą się zazwyczaj ci pr0 plejerzy, którzy na miksach nie grają mapek cs_ bo są lamerskie, z dupy i dla debili. Ale to nie jest miks, a sam office robi nam tyle ruchu, co wszystkie pozostałe mapy cs_ razem wzięte.



mapa cs_estate nie jest w ogóle grana.
Wola ludu.



Następna sugestia to , żeby free mod po śmierci mógł tylko pokazywać twoją drużynę , a nie drużynę przeciwną jak to jest do tej pory
Gdybym za każdym razem dostawał 5 zł za odpowiadanie na ten sam temat, byłbym już chyba milionerem :|
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Zico w 12 Maj , 2013, 12:39:07 pm
Czy da się zrobić noblock na tym etapie czy dalej jest z tym problem?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: berrcik1988 w 12 Maj , 2013, 12:52:20 pm
noblock na 10 sekund bardzo by sie przydał
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 12 Maj , 2013, 13:35:56 pm
Czy da się zrobić noblock na tym etapie czy dalej jest z tym problem?


Z tego co wiem, wciąż nie ma pluginu, który działałby tylko na respie i na dodatek nie sypał błędami.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: gangrena w 17 Maj , 2013, 13:26:46 pm
Urok sourcemoda i implementacji silnika source w CSGO. Problem jest nie do ruszenia.



Czy z tego tytułu istnieje jakiś bug, którego status możnaby podejrzeć choćby tutaj (http://64bitvps.com/csgo/)?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 17 Maj , 2013, 16:49:41 pm
Szczerze mówiąc nawet nie jestem pewien, po czyjej stronie leży wina. Strzelałbym jednak na CSGO, bo SourceMod w CSS nie miał tej przypadłości.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: mongo03 w 17 Maj , 2013, 19:31:49 pm
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=198085 (http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=198085)
http://g4g.pl/forum/profile/?u=15427 (http://g4g.pl/forum/profile/?u=15427)
Zapytać Pana, pewnie doradzi...
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 17 Maj , 2013, 19:44:57 pm
Wątpię żeby doradził, bo to właśnie jego autorstwa plugin mieliśmy na serwerze. Zajrzyj na ostatnią stronę zalinkowanego wątku — plugin nie działa tak, jak trzeba...
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wyder w 21 Maj , 2013, 08:17:38 am
Może byśmy się zebrali i zorganizowali jakieś zawody albo meczyk Admini vs Reszta serwera: Starcie Noobków.  :kosci: ?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Duszek w 21 Maj , 2013, 08:45:28 am
Wyder znam wynik bez rostrzygania meczu
Admini vs Gracze 0:30  :032: hehehe
Za cienki w uszach jesteś do starej gwardii  :30:
Aczkolwiek pomysł zacny bo dawno nie było, mimo tego ze wynik juz znamy  :one: Tylko teraz postaw serwer z calym pluginem
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wyder w 21 Maj , 2013, 12:12:09 pm
Duszek przestan wiecznie marudzic bo marudzisz najwiecej do powiedzenia masz najwiecej a na servie jestes najrzadziej  :032:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Zico w 21 Maj , 2013, 22:52:49 pm
Da się włączyć do statystyk "Most valuable player"?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Krutek w 27 Maj , 2013, 11:04:21 am
Może byśmy się zebrali i zorganizowali jakieś zawody albo meczyk Admini vs Reszta serwera: Starcie Noobków.  :kosci: ?

"Wkrótce" kolejne szczegóły pojawią się w osobnym temacie  :>
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: berrcik1988 w 27 Maj , 2013, 12:50:57 pm
jestem za :):)tylko kiedy :-D
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Zico w 27 Maj , 2013, 17:31:47 pm
Ponawiam pytanie:

Da się włączyć do statystyk "Most valuable player"?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 27 Maj , 2013, 21:13:40 pm
Przepraszam, jakoś mi to umknęło. Szczerze mówiąc nie wiem, dlaczego nie nalicza MVP - przyjrzę się temu w tym tygodniu.

Post scalony : 27 Maj , 2013, 22:34:24 pm
Powinno już działać.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: pawlo1 w 11 Czerwiec , 2013, 00:03:02 am
Mam pytanie podobne do pytania Zico.

Czy istnieje możliwość włączenia pozostałych acziwmentów w hlstatach, tj. "SG 553", "Suicides" i "Incendiary Grenade"  ? ( nie liczę zeusa i top hostage killera ponieważ są niemożliwe do zdobycia :>)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wyder w 11 Czerwiec , 2013, 00:05:22 am
no i te które są niemożliwe do zdobycia fajnie by było wyłączyć, a może da rade zeusa odblokować na serwie w trybie takim jaki teraz jest :) zeus to fajniejsza zabawka niż nóż :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 11 Czerwiec , 2013, 02:03:24 am
Czy istnieje możliwość włączenia pozostałych acziwmentów w hlstatach, tj. "SG 553", "Suicides" i "Incendiary Grenade"  ? ( nie liczę zeusa i top hostage killera ponieważ są niemożliwe do zdobycia :> )


Musi być jakiś bug, bo od strony ustawień statów i serwera wszystko wygląda w porządku, a na innych serwerach też tego nie nalicza. Niestety nie czuję się na siłach, by samemu wgryźć się w kod statów i poprawić ten błąd.


no i te które są niemożliwe do zdobycia fajnie by było wyłączyć, a może da rade zeusa odblokować na serwie w trybie takim jaki teraz jest :)  zeus to fajniejsza zabawka niż nóż :)

Przecież są wyłączone, nie naliczają się. Boli cię pusta rubryczka, której nie możesz zdobyć?  :s  A Zeusa się nie da włączyć, jest to odgórnie zablokowane przez Valve dla trybu Klasycznego turniejowego.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wyder w 11 Czerwiec , 2013, 02:08:02 am
Boli cię pusta rubryczka, której nie możesz zdobyć?

Jestem trochę pedantyczny i zobaczyłem coś co "jest ale tego nie ma" zwróciło moją uwagę nie musisz się tym przejmować   :031:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 30 Czerwiec , 2013, 10:44:00 am
Wprowadziłem 3 sekundy ochrony na respie przed obrażeniami (żeby nie było przypadkowych postrzałów z pistoletu czy wsadzania noża pod żebro) i 6 sekund ochrony przed TK (tzn. jeśli w tym czasie zdarzy się TK, atakujący zostanie wywalony z serwera).


Nie testujcie tego celowo, żeby nie rozgniewać adminów (bo potem ciężko będzie udowodnić, że to jednak nie było umyślne TA/TK), ale miejcie oko na to, czy wszystko działa w porządku ;)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Warerider w 30 Czerwiec , 2013, 11:03:40 am
Ochrona przed TK na początku rundy to dobra sprawa  :one:
Zdarzało się, że po wejściu na serwer ludzie momentalnie zasypywali mnie skargami na typów, którzy naparzają na respie (w czasie nieobecności admina), i faktycznie mieli staty  ze sporym minusem, takie zachowanie odstrasza normalnych graczy, przez co serwer się wyludnia.
Teraz unikniemy tego typu zdarzeń  :037:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: QQ w 16 Lipiec , 2013, 09:33:16 am
Nie wiem czy przypadnie wam mój pomysł do gustu, ale przecież to festiwal pomysłów ,a sprawa mnie zaintrygowała.


Wczoraj grałem z Uniden'em(stary bywalec na serwerze) i był przekonany ze można raszować na serwerze(kilku ludzi z jego druzyny raszowało, więc zwróciłem im uwagę) . Nie mówię tutaj o raszu drużynowym, czy obiegnięciem z p90 przez pochylnie i wiatrołap. Mowa jest o raszowaniu co rundę, po krótkim czasie po rozpoczęciu. Zastawia mnie dlatego taki stały gracz nie wiedział ,że nie można raszować? Gdy wkleiłem do sayu " CT nie raszuje i broni bsów / Terro nie kampi", powiedział: ooo to będę chyba musiał wejść na stronę i ogarnąć regulamin:D". 
(MOIM ZAMIAREM NIE JEST OBRAŻANIE kolegi tylko pokazanie w czym problem!)
A więc nawet taki stary gracz jak on nie ogarnął ze regulamin pojawia się w oknie z Logiem G4G i z przyciskiem "OK". W jaki sposób nowy gracz ma znać zasady? (zakładam ze nikt nie przewija na doł strony z przyciskiem "OK") Proponuje żeby po wejściu na serwer i wciśnięciu OK oraz wybraniu drużyny pojawiał się po lewej stronie komunikat z krótkim regulaminem na czas ,powiedzmy, 10/15 sek. :)
Mam nadzieję ,że spodoba się pomysł.  :okulary2:  Na niektórych serwerach działa ten sposób komunikowania z graczami
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: jaQbek w 16 Lipiec , 2013, 13:12:56 pm
Popieram. Chociaż dopiero parę dni temu dorwałem CSGO i kilka razy grałem na naszym serwerze, to spotkałem się z sytuacją gdzie całe terro (!) zatrzymało się bo jeden z drużyny powiedział że nie wolno raszować.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 16 Lipiec , 2013, 13:16:26 pm
To się nazywa dar przekonywania  :D


Co do pomysłu: szanse wprowadzenia oceniam na "realne".
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: gangrena w 16 Lipiec , 2013, 13:19:56 pm
To się nazywa dar przekonywania
to byłem ja i użyłem głosu Jedi  :jedi:

Pomysłu QQ nie popieram.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Lisekk w 23 Lipiec , 2013, 23:09:03 pm
Witam. Proponuje wprowadzić info po śmierci, które będzie trwało 5 sekund. Jest to serwer TP jak sama nazwa mówi jest to gra drużynowa także wprowadzenie takiej zmiany byłoby jak najbardziej na miejscu.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: LapaQ w 23 Lipiec , 2013, 23:34:40 pm
tak, po kulce w czoło zawsze można powiedzieć innym gdzie, kto i ile :one: a tak biorąc na poważnie, przecież po śmierci włącza się alltalk, to raz. A dwa, sprawdzałeś może czy taką 5cio sekundową konfigurację można ustawić?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: salomon w 27 Lipiec , 2013, 17:03:47 pm
tak, po kulce w czoło zawsze można powiedzieć innym gdzie, kto i ile :one: a tak biorąc na poważnie, przecież po śmierci włącza się alltalk, to raz. A dwa, sprawdzałeś może czy taką 5cio sekundową konfigurację można ustawić?
Nie wiem czy coś by to zmieniło
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: ult w 27 Lipiec , 2013, 20:39:24 pm
Proponuje wprowadzić info po śmierci, które będzie trwało 5 sekund. Jest to serwer TP jak sama nazwa mówi jest to gra drużynowa także wprowadzenie takiej zmiany byłoby jak najbardziej na miejscu.

Jak najbardziej na miejscu jest dawanie infa w czasie gry a nie po smierci.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: gangrena w 02 Sierpień , 2013, 10:40:54 am
Wprowadziłem 3 sekundy ochrony na respie przed obrażeniami (żeby nie było przypadkowych postrzałów z pistoletu czy wsadzania noża pod żebro) i 6 sekund ochrony przed TK (tzn. jeśli w tym czasie zdarzy się TK, atakujący zostanie wywalony z serwera).

Czy ten plugin działa obecnie?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 02 Sierpień , 2013, 11:00:47 am
To nie plugin tylko ustawienia serwa. Nie miałem okazji przyjrzeć się temu bliżej, ale zdaje się, że timery nie biorą pod uwagę freezetime, przez co ochrona de facto nie działa. Ale na razie jestem zarobiony i nie mam czasu się tym zająć. Może w przyszłym tygodniu.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 05 Sierpień , 2013, 17:47:23 pm
Ochrona na respie przedłużona do 12 sekund (czyli w teorii 6 sek po freezetime). Każde TK w tym czasie = kick.

Post scalony : 05 Sierpień , 2013, 18:09:05 pm
Dodałem skrótowe zasady wyświetlane w menu po lewej po podłączeniu serwa. Dajcie znać, jak się sprawują.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Pawel 10 w 05 Sierpień , 2013, 19:14:18 pm
Zasady działaja tzn.pokazują sie na starcie  :-)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 19 Sierpień , 2013, 20:45:41 pm
Dodałem do statystyk zliczanie fragów z M4A1-S i USP. Teraz powinno dobrze naliczać punkty.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: FeXXer w 19 Sierpień , 2013, 22:57:37 pm
Drugi serwer postawcie, na ten wchodzę średnio 15-20 minut -,-


Edit: paranoja2 od 22:00 mam problem wejść :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: ReNe w 20 Sierpień , 2013, 08:55:48 am
Wybaczcie jezeli ktos podrzucil juz ten pomysl ale przewertowanie 13 stron to troche duzo. osobiscie jestem fanem pluginow na servach ale nie kazdych. O ile uwazam ze muzyczki na koniec mapy sa fajne to jednak nie brakuje mi ich do szczescia. Co chcialbym zobaczyc to cos na styl CoD mod w 1.6 I nie nie chodzi mi o jakis recoil czy bronie jedynie o nadawanie rank za punkty i kille. Mam nadzieje ze wiecie mi o co chodzi. Kreci mnie, musze przyznac, wbijanie leveli w Fps'ach nawet jezeli jest to cos jedynie kosmetyczne i nie ma najmniejszego wplywu na sam gameplay ( w sumie to najlepsza wersja ).

Pozdrawiam.

I prosze oszczedzcie mi komentarzy typu idz graj w COD bo gdybym tak chial to bym tam byl.

Dla przykladu server Volty mial ta opcje w 1.6
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 20 Sierpień , 2013, 09:23:45 am
Jest coś takiego - tyle że widoczne z poziomu statystyk.


http://hlstaty.g4g.pl/hlstats.php?mode=playerinfo&player=15545 (http://hlstaty.g4g.pl/hlstats.php?mode=playerinfo&player=15545)


Masz tam zarówno Rank History, w którym widzisz kolejne baretki zdobywane za zabójstwa (w sumie jest ich 30 do zdobycia, przedostatnia to wymóg 35 000 fragów), jak i Ribbons, gdzie widzisz nagrody zdobywane osobno dla każdej broni. Każda z pukawek ma sześć poziomów - Award, Bronze, Silver, Gold, Platinum i Supreme.


W sumie więc jest chyba co zdobywać, zwłaszcza że nagród nie resetujemy podczas okresowego czyszczenia statystyk ;)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: ReNe w 20 Sierpień , 2013, 09:33:29 am
Wlasnie chwile po tym jak skonczylem post odkrylem to cudo. Fajne fajne! szkoda tylko ze tej rangi nie widac na serverze ale nie narzekam.

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 06 Wrzesień , 2013, 22:59:50 pm
Plugin autojoin wyłączony. Podejrzewam, że to przez niego część osób się "zawieszała" i nie mogła dołączyć do żadnej drużyny.

Post scalony : 07 Wrzesień , 2013, 01:20:56 am
Małe poprawki ochrony przed TK - wszystkie postacie są niewrażliwe na obrażenia przez 2 sekundy, dodatkowo jeśli TK zdarzy się w ciągu 5 sekund od rozpoczęcia rundy, delikwent zostaje wykopany. Dajcie znać, gdyby na którejś mapie czas był za długi i nie da się trafić przeciwnika.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: ReD_RuDy w 07 Wrzesień , 2013, 20:15:44 pm
szkoda tego pluginu autojoin :(

Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: VERG w 07 Wrzesień , 2013, 21:00:31 pm
szkoda tego pluginu autojoin :(

a mi nie było to tylko sztuczne ograniczenie. zostawcie tak jak jest(bez tego pluginu)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 07 Wrzesień , 2013, 22:36:22 pm
Małe poprawki ochrony przed TK - wszystkie postacie są niewrażliwe na obrażenia przez 2 sekundy, dodatkowo jeśli TK zdarzy się w ciągu 5 sekund od rozpoczęcia rundy, delikwent zostaje wykopany. Dajcie znać, gdyby na którejś mapie czas był za długi i nie da się trafić przeciwnika.


Zmiany chwilowo cofnięte, badamy przyczyny przycięcia serwera podczas zmiany mapy.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 19 Wrzesień , 2013, 19:05:05 pm
Ochrona przed obrażeniami na de_dust2 skrócona z 2 do 1 sekundy.

Post scalony : 20 Wrzesień , 2013, 00:28:46 am
Czas na końcu mapy po wylosowaniu nagród wydłużony z 4 do 10 sekund.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: dX w 20 Wrzesień , 2013, 18:50:21 pm
na dd2 przez tą osłonke, przy bramie nie da się zabić nikogo / obić także jak byście to zmienili było by miło : P chociaż już coś u góry widze, że zmieniono a dalej się udaje przemknąc
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: VERG w 21 Wrzesień , 2013, 00:19:00 am
co myślicie o tym żeby odnośnie zakładów zamiast wpisywać (jak obecnie) bet t albo bet ct all, half albo third bodajże zostawić tylko opcję bet t / bet ct - w przypadku przegranej wszystkich pieniędzy z zakładu (bet t / bet ct) i tak naliczane są pieniądze za przegraną rundę które starczą na SMG i granata? oszczędziłoby to wpisywania przyrostku "all" "half" albo "third" a przynajmniej w moim przypadku (często korzystam z zakładów) nigdy nie używam ani drugiej, ani trzeciej opcji
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wyder w 21 Wrzesień , 2013, 21:03:29 pm
Bo pozostałe opcje są dla hazardzistów :) Zostaw je, czasem się przydają :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: caps w 22 Wrzesień , 2013, 03:13:46 am
Czy jest możliwość wgrania plugina "bs limiter".Wiem że pusty serw to raczej rzadkość,ale zdarzają się takie sytuacje jak dziś w nocy gdy graliśmy we 4 i grając w TT chodziliśmy tylko na A a po zamianie stron niejaki filipe wiedzac ze gramy tylko jeden bs notorycznie kladl pake na B,staje się to bardzo irytujące...we dwóch ogarniać całą mapę nie ma sensu , więc fajnie by było ustawić taki plugin przy powiedzmy 5/6 graczach na serwerze.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 22 Wrzesień , 2013, 13:01:36 pm
Czy jest możliwość wgrania plugina "bs limiter".Wiem że pusty serw to raczej rzadkość,ale zdarzają się takie sytuacje jak dziś w nocy gdy graliśmy we 4 i grając w TT chodziliśmy tylko na A a po zamianie stron niejaki filipe wiedzac ze gramy tylko jeden bs notorycznie kladl pake na B,staje się to bardzo irytujące...we dwóch ogarniać całą mapę nie ma sensu , więc fajnie by było ustawić taki plugin przy powiedzmy 5/6 graczach na serwerze.


Z tego, co widzę, nie ma tego pluginu w wersji dla CSGO. Jest tylko CSS.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Dżejki w 10 Październik , 2013, 14:05:36 pm
Nie wiem czy propozycja była poruszana, ale napisze :)


Ostatnio myślałem czy by nie było fajnie jak by na server były wprowadzone tzn. roundsoundy czyli krótki fragment muzyki na koniec wygranej rundy CT i TT (patent z 1.6), ostatnio grałem na jakimś servie w nocy (bo już ludzi nie było na G4G) i właśnie na koniec były roundsoundy, nie powiem naprawde fajnie to brzmi (lepiej jakościowo niż 1.6) i umila klimat gry, nie było zbyt głośne ani ciche, można było swobodnie się porozumieć głosowo gdy muzyka leciała na koniec.

Jak wam się widzi ten pomysł ? Mi by bardzo spasował :D

Oczywiście co jakiś czas by można było zmieniać tytuły i nie byłoby cały czas to samo.

Jeśli pomysł by przeszedł mógłbym przyciąć muzyke i by się wstawiło to co byśmy wybrali

Czekam na opinie społeczeństwa graczy i administracji :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 10 Październik , 2013, 14:12:01 pm
Zacytuję klasyka:


Cytat: Wiciu
Dorzucę jeszcze coś.. Wiecie jaka jest na dzień dzisiejszy ikona serwera CS Source TP ?
Krutek z P90 i bindem pod muzyczkę pod koniec rundy.
Bleeeeee
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: MiLeNka w 10 Październik , 2013, 14:17:50 pm
Mi sie pomysl z muzyką na serwerze nie podoba. Jak bede chciała posluchac muzyki to odpale winampa albo wejde na yt. Dla mnie milsza jest gra  bez muzyki. Wiem tez ze zawsze mozna wpisac roundsound 0 i po klopocie. Niech wypowiedza sie inni gracze jak dla mnie pomysl blee :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: dX w 10 Październik , 2013, 14:23:30 pm
Ja nie jestem za muzyka na koniec rundy, na każdym serwerze mnei to denerwowało bo to były takie " cięzkie " wyrwane kawałki że zawsze to musiałem wyłaczać strasznie irytujace.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Krutek w 10 Październik , 2013, 14:29:13 pm
Zacytuję klasyka:


Cytat: Wiciu
Dorzucę jeszcze coś.. Wiecie jaka jest na dzień dzisiejszy ikona serwera CS Source TP ?
Krutek z P90 i bindem pod muzyczkę pod koniec rundy.

Bleeeeee



(http://g4g.pl/galeria/albums/userpics/14220/suchar.jpg)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Piorun w 12 Październik , 2013, 01:37:15 am
Hahaha Krutek na pewno czekałeś  na tą chwile! Pozdrawiam bo wyszło wybornie!  :one:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Duszek w 12 Październik , 2013, 10:25:12 am
Siema dziady  :stinky: !!

Jak widać od 3 dni znowu grywam na serwerze po długiej nieobecnosci ( problemy techniczne) na cs:go i jeszcze zostało mi tylko Krutka wyprzedzic w rankingu  :-P
Jedno tylko mnie wkurza :diabelek: :diabelek: :diabelek: czy na mapie de_seaside nie lepiej by było jakby CT miało zakaz wchodzenia do domku terro pod respem ?? Pisze to dlatego bo obserwując gre i widząc mało zgrany team terro nawet nie zdąży wyjść z domku i po 15 sec jest po rundzie...
Przyjemność z gry w CT bądź TT ?? = 0
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: partyzant88 w 12 Październik , 2013, 13:36:40 pm
Czy są jakieś sensowne pluginy (i dopracowane) dla serwera? Moim zdaniem brakuje:

- Autokicku dla AFK (np. powyzej 60 sekund)
- Autokicku dla specatora (np. powyzej 200 sekund)
- Autobana za notoryczne TA/TK (powyzej 500 obrazen, czy 3 TK, na 2-3 godziny)

Do powyższych problemów oczywiście wystarczy admin ale nie zawsze jest na serwerze, a, że maszyna mogłaby go wyręczyć, więc... :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 12 Październik , 2013, 14:34:59 pm
Siema dziady  :stinky: !!

Jak widać od 3 dni znowu grywam na serwerze po długiej nieobecnosci ( problemy techniczne) na cs:go i jeszcze zostało mi tylko Krutka wyprzedzic w rankingu  :P
Jedno tylko mnie wkurza :diabelek: :diabelek: :diabelek: czy na mapie de_seaside nie lepiej by było jakby CT miało zakaz wchodzenia do domku terro pod respem ?? Pisze to dlatego bo obserwując gre i widząc mało zgrany team terro nawet nie zdąży wyjść z domku i po 15 sec jest po rundzie...
Przyjemność z gry w CT bądź TT ?? = 0

Tak jak wczoraj Ci tłumaczyłem. Nie ma sensu nakładać sztucznych ograniczeń na tego typu małą, szybką mapę.
Czasem warto pograć też dynamiczniej i to jest właśnie domeną de_seaside (podobnie sprawa wygląda w przypadku de_wpoint).

- Autokicku dla AFK (np. powyzej 60 sekund)
- Autokicku dla specatora (np. powyzej 200 sekund)
- Autobana za notoryczne TA/TK (powyzej 500 obrazen, czy 3 TK, na 2-3 godziny)

Myślę, że powyżej wymienione "ulepszenia" są zbędne. Na chwilę obecną mamy wielu aktywnych adminów.
Takie pluginy tylko niepotrzebnie zapychają serwer. Notoryczne TA/TK są łatwo wychwytywane.
Czasami można mieć "dziwny" dzień i zdarza się często zabić kogoś z teamu (niecelowo), wtedy taki plugin stanowiłby problem.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: caps w 13 Październik , 2013, 01:52:53 am
Arnate ,myślę że bardziej powinieneś ująć w cudzysłów słowo "aktywnych".Pluginy AFK i Autokick nie obciążą serwera(z tego co pamiętam nie miały wielkiego wpływu na proces w css,nie orientuję się jednak jak jest w go-myślę że podobnie) a zaprawdę powiadam że będą pomocne :P
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: QQ w 13 Październik , 2013, 16:08:11 pm
ja za pluginami jestem za. Pomogą w nocnym graczom :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wyder w 13 Październik , 2013, 20:18:50 pm
a za pluginami jestem za. Pomogą w nocnym graczom


Ale skomplikowana wypowiedź :) można jaśniej :) ?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: AgentZlew w 13 Październik , 2013, 20:24:10 pm
Off-Topic:
(http://www.filmixer.pl/galeria_pocz/Yoda-Will-i-Am,Gwiezdne-Wojny,5223_600_h.jpg)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: QQ w 13 Październik , 2013, 21:51:34 pm
pomysł który dał partyzant mi się podoba. Plugin do wykopania gracza który afczy / (jest na spec) jest moim zdaniem dobrym pomysłem . Może nie 60sek jak proponował partyzant ale sam pomysł mi sie podoba :) myślę że koło 120sek byłoby w porządku.  Jeśli któś gra po nocach (mówie o sytuacjach kiedy admini spią, lub są zajęci) to taki plugin ułatwi im bardzo grę, bo serwer sam bedzie usuwał ludzi którzy afkują. Jeśli chodzi o TK to taki plugin jest moim zdaniem potrzebny.  W nocy ,kiedy większość adminów śpi ,trolli jest najwięcej i oni często wbijają na serwery tylko po to żeby zniszczyć komuś grę. Taki plugin od razu by pozbywał się delikwenta z serwera G4G i dał nocnym graczom grać spokojnie na serwerze.:)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Dżejki w 14 Październik , 2013, 02:38:24 am
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?s=387f70352c02cdb51b3beb0efc46279a&t=152898 (http://forums.alliedmods.net/showthread.php?s=387f70352c02cdb51b3beb0efc46279a&t=152898)

Trzebaby w końcu pomyśleć o działającym antyrashu dla serverów CS:GO, może ten zadziała ?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 14 Październik , 2013, 03:08:08 am
Trzebaby w końcu pomyśleć o działającym antyrashu dla serverów CS:GO, może ten zadziała ?


Nie, nie i jeszcze raz nie. Powrót do sorsowego kreska play byłby najgorszym z możliwych rozwiązań.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Dżejki w 14 Październik , 2013, 14:33:20 pm
Przynajmniej dzieci FFA nie będą rashować jak nie będzie admina na servie
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Tugger w 14 Październik , 2013, 14:42:09 pm
Ale po co zmieniać coś co się sprawdza. Ja wiem, że to wymaga od zwykłych graczy takich jak ty czy ja odrobinę pracy bo czasem trzeba zrobić screena i wrzucić na forum. Do krechy w pluginie nie trzeba się przykładać, można grać i mieć w pompie forum i społeczność. JAk słysze o tym pluginie to myślę sobie, że taka osoba jest po prostu zbyt leniwa, żeby wziąć sprawy we własne ręce.

To samo z nocą. Skoro już stali gracze grają, to mogą zgłaszać. Owszem, nie będzie to natychmiastowa kara ale nieunikniona. Tylko od zwykłych graczy zależy kto będzie grał na serwerze. Brak skarg oznacza moim zdaniem przyzwolenie. Jedna czy dwie nic tu nie zmienią - żeby pilnować porządku nie trzeba admina.

Z racjonalnych propozycji, można się zastanowić nad zmiejszeniem pułapu głosowania na kick/slay/ban w godzinach nocnych, żeby dać narzędzie graczom bez flag.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Lancet w 14 Październik , 2013, 15:23:54 pm
Z racjonalnych propozycji, można się zastanowić nad zmiejszeniem pułapu głosowania na kick/slay/ban w godzinach nocnych, żeby dać narzędzie graczom bez flag.

To jest IMHO bardzo dobry pomysł.

Tugger, nie jest do końca tak, jak piszesz. Mnie się właśnie zdarza grać rano przez pracą albo w nocy i owszem, zawsze mogę na forum jakichś wypłoszy zgłosić, ale w takich sytuacjach często to jest musztarda po obiedzie - nie ma kompletu na serwerze, ktoś wejdzie, zacznie robić bajzel, gracze się zniechęcają i serwer szybciutko pustoszeje. Reakcja łańcuchowa...a wcale nie musi tak być, że po wyjściu ostatniego admina gra potrwa maxymalnie 1-2 mapy, jak to zwykle bywa ;-)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Dżejki w 14 Październik , 2013, 15:33:25 pm
Ale po co zmieniać coś co się sprawdza. Ja wiem, że to wymaga od zwykłych graczy takich jak ty czy ja odrobinę pracy bo czasem trzeba zrobić screena i wrzucić na forum. Do krechy w pluginie nie trzeba się przykładać, można grać i mieć w pompie forum i społeczność. JAk słysze o tym pluginie to myślę sobie, że taka osoba jest po prostu zbyt leniwa, żeby wziąć sprawy we własne ręce.

To samo z nocą. Skoro już stali gracze grają, to mogą zgłaszać. Owszem, nie będzie to natychmiastowa kara ale nieunikniona. Tylko od zwykłych graczy zależy kto będzie grał na serwerze. Brak skarg oznacza moim zdaniem przyzwolenie. Jedna czy dwie nic tu nie zmienią - żeby pilnować porządku nie trzeba admina.

Z racjonalnych propozycji, można się zastanowić nad zmiejszeniem pułapu głosowania na kick/slay/ban w godzinach nocnych, żeby dać narzędzie graczom bez flag.

Po części masz racje :) choć czasem już to na prawde denerwuje jak po 3-4 razy skróci taki bot i zabije 1/2 teamu z P90. No ale też trzeba dać sobie rade i tak jak mówisz zgłaszać takich parchów na forum :P
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Tugger w 14 Październik , 2013, 15:54:50 pm
Jak ci typ skraca co rundę to go wyczekaj i skoś ;]
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 14 Październik , 2013, 17:08:41 pm
A więc tak:
Zmiany wejdą w życie jutro.



Post scalony : 14 Październik , 2013, 23:31:31 pm
A, zapomniałem - rozgrzewka na początku mapy przedłużona o 20 sekund (do 60).
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Radier w 08 Listopad , 2013, 23:22:59 pm
Daaawno nie grałem na G4G i co dziś zastałem?

Kreska plej i koszmarne rwanie serwera.

Tickrate spada nawet do 40 !!!

Z tym pierwszym da się żyć, w końcu na boty nie ma rady, ale ustawienia serwa wołają o pomstę do nieba.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 08 Listopad , 2013, 23:47:20 pm
Niestety, siła wyższa.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Radier w 09 Listopad , 2013, 09:41:01 am
To po co na siłę trzymać TR128?
Z tego co obserwowałem, rzadko  który gracz ma kompa zdolnego utrzymać stałe 128FPS+.

Ustaw TR na domyślne (obecnie po updatach wynosi 64).
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: gangrena w 09 Listopad , 2013, 12:39:01 pm
Bez urazy Radier, ale dawno nikt nie napisał czegoś równie głupiego  :30:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 09 Listopad , 2013, 12:43:27 pm
Pracujemy z Wiciem nad rozwiązaniem tego problemu. Daj nam jeszcze kilka dni.



Wysłane z Lumii 920 za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Radier w 09 Listopad , 2013, 15:24:01 pm
Bez urazy Radier, ale dawno nikt nie napisał czegoś równie głupiego  :30:

Konkretnie do czego pijesz?

Wysłane z mojego GT-N7000 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: gangrena w 09 Listopad , 2013, 16:26:04 pm
cale community csgo narzeka na to ze serwery competitive sa tr64. kazdy srednio rozgarniety gracz powie ci, ze na 128 gra sie duzo lepiej, a ty wyjezdzasz z pomyslem zeby na Kompanii zrobic krok wstecz. To mialem na mysli.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Radier w 09 Listopad , 2013, 18:17:14 pm
Gra się dużo lepiej jeśli serwer trzyma zadany TR. Jeśli są takie dropy jakie widziałem wczoraj to mija się to z celem. Inna sprawa, że po stronie klienta też muszą być spełnione pewne kryteria. Przede wszystkim stabilny, wysoki FPS. Z moich obserwacji jest z tym równie słabo jak z serwerem stąd sugestia by przejść na TR64.

Wysłane z mojego GT-N7000 przy użyciu Tapatalka
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: dX w 09 Listopad , 2013, 19:26:39 pm
Po przejściu na tr 64 serwer staje pusty =)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 11 Listopad , 2013, 20:46:49 pm
Dzięki za cierpliwość. Udało nam się zlokalizować źródło spadającego tickrate'u i, mam nadzieję, zapobiec takim sytuacjom w przyszłości. Dajcie znać, gdyby dalej występowały jakieś problemy.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Warerider w 15 Listopad , 2013, 12:49:11 pm
dziwne rzeczy dziejea  sie   na serwerze

sv skacze od 40 do 180
var skacze od 3 do 11

lagi sa ogromne :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 15 Listopad , 2013, 19:05:05 pm
Mamy problem techniczny. Serwer powinien wstać jeszcze dziś, prawdopodobnie po 20.

Post scalony : 15 Listopad , 2013, 19:16:00 pm
Już działa.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: MiLeNka w 07 Grudzień , 2013, 13:05:47 pm
Wpadłam na pomysł wgrania na serwer alltalka dla adminów. Jest to przydany plugin bo zamiast pisac do siebie bedziemy mogli porozumiewac sie mowiac. Czasem jak jest paru adminow na serwerze i ktorys z nich nie zyje moglibysmy dac mu szybka informacje zeby np.dał komus kicka czy slaya. Nie wiem jak to wyglada od strony technicznej czy istnieje w ogole taki plugin do cs go, w 1.6 wiem ze byla taka opcja. Czekam na waszą opinie odnosnie tego pomyslu.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: snk_krk w 07 Grudzień , 2013, 13:40:13 pm
Wpadłam na pomysł wgrania na serwer alltalka dla adminów. Jest to przydany plugin bo zamiast pisac do siebie bedziemy mogli porozumiewac sie mowiac. Czasem jak jest paru adminow na serwerze i ktorys z nich nie zyje moglibysmy dac mu szybka informacje zeby np.dał komus kicka czy slaya. Nie wiem jak to wyglada od strony technicznej czy istnieje w ogole taki plugin do cs go, w 1.6 wiem ze byla taka opcja. Czekam na waszą opinie odnosnie tego pomyslu.
W 1.6 sam korzystałem z tego pluginu. Mam nadzieję, że w globalu też się takowy znajdzie
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 07 Grudzień , 2013, 14:19:08 pm
Chyba nie rozumiem jak miałoby to działać. Poproszę o link do pluginu 1.6, bo nie mogę nic takiego znaleźć.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: MiLeNka w 07 Grudzień , 2013, 14:56:25 pm
Bindowało sie dany kalwisz i admin mogl slyszec tylko admina.Korzystałam z takiego pluginu i naprawde fajnie sie sprawdzal. Plugin nazywa sie Voices Management.

http://amxx.pl/topic/3225-voices-management/ (http://amxx.pl/topic/3225-voices-management/)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 07 Grudzień , 2013, 15:49:18 pm
Obawiam się, że nie ma czegoś takiego dla SourceModa.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: VERG w 07 Luty , 2014, 13:02:28 pm
skoro tak ważnym pkt regulaminu jest świętość respa przydałyby się cykliczne message z konsoli czatu. Tylko info wejściowe przy łączeniu z serv i kolejne upomnienia admina / innych graczy w sytuacji dynamicznej gry nowym graczom nie uświadamia na czas o tej zasadzie a dopiero przy kiku.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: gangrena w 07 Luty , 2014, 13:57:41 pm
Plugin autojoin wyłączony. Podejrzewam, że to przez niego część osób się "zawieszała" i nie mogła dołączyć do żadnej drużyny.

Pozwólcie, że odkopię stary temat. Wilk podrzuć link do źródeł tego pluginu, zobacze czy uda mi się coś poprawić o ile chcemy go mieć z powrotem.
btw. chce sobie postawić sandbox csgo server + sm na maszynie wirtualnej, może ktosś polecić jakieś proste step-by-step?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 07 Luty , 2014, 14:04:12 pm
Z tego co patrzyłem, to było już pare prób ogarniecia takiego plugina z autojoinem i jednak cs:go sprawia duże problemy. Zawsze było coś nie tak.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 27 Luty , 2014, 11:54:27 am
Autojoin powrócił na serwer. Jako że poprzednie pluginy nie sprawdzały się za dobrze, tym razem podszedłem do tematu w inny sposób. Zamiast wrzucać gracza na siłę do losowej drużyny, zablokowałem możliwość wyboru CT albo T. Dostępne wybory to: autojoin albo obserwator.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: snk_krk w 27 Luty , 2014, 16:12:03 pm
Wiele ludzi (jak np teraz) narzeka, że nie może dolączyć ani przez T/CT ani przez Auto.
Więc się nie sprawdziło
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Michael_Jackson w 27 Luty , 2014, 16:13:10 pm
Panowie chyba popsuty ten plugin bo wybór CT/T to jedna sprawa ale autojoin również nie działa i nie można grać.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: snk_krk w 27 Luty , 2014, 16:13:52 pm
Dokładnie, od kilku rund siedzi kilka osób na spec i niemogą dolacvzyc przez auto
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: VERG w 27 Luty , 2014, 17:05:21 pm
potwierdzam, dopiero za kilka rund załapuje ale chyba nie o to chodzi..
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 27 Luty , 2014, 18:07:55 pm
No więc w takim razie nie będzie autojoinu, skoro żadna metoda nie działa.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Dżejki w 07 Marzec , 2014, 15:21:53 pm
Ja mam pewną propozycję co do ludzi którzy lubią sobie postrzelać po swoich po rozpoczęciu rundy.

Niestety ale takie sytuacje coraz częściej się zdarzają i nie można przejść obok tego obojętnie. Ja, jako admin mam czasem z tym kłopot gdy jestem w drużynie przeciwnej, a czy mam wierzyć ludziom którzy takiego potencjalnego trolla zgłaszają na !call ?

Także moja propozycja jest taka: Jeśli to możliwe, fajnie by było wgranie pluginu który gładzi lub odejmie pewną ilość HP co beacon takich trolli przypuśćmy 5 sekund po rozpoczęciu rundy którzy próbują robić TA/TK (freezetime się nie liczy). Ułatwiłoby to troszkę zadania dla adminów.

Także czekam na hejty  ;-)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 07 Marzec , 2014, 15:57:39 pm
Szczerze mówiąc jestem przeciwny dogrywaniu kolejnych pluginów, bo i tak serwer jest mocno ociężały przez 52 już działające. Osobnicy, którzy próbują zrobić TK na respie w ciągu 15 sekund od rozpoczęcia rundy są automatycznie wywalani. Problemem pozostają tylko TA.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 20 Marzec , 2014, 17:45:46 pm
Dołożyłem 15 sekund rozgrzewki i 1 sekundę freezetime podczas kupowania.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 27 Marzec , 2014, 02:05:57 am
Dodałem małe powiadomienie dla zapominalskich: serwer na czerwono wysyła informację do gracza, który trzyma na plecach bombę.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: snk_krk w 27 Marzec , 2014, 16:21:32 pm
Dodałem małe powiadomienie dla zapominalskich: serwer na czerwono wysyła informację do gracza, który trzyma na plecach bombę.
Mnie sie wyświetlał na fioletowo
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 27 Marzec , 2014, 17:17:39 pm
Doszedłem do wniosku, że zamiast jednego czerwonego lepiej jest wysłać trzy fioletowe. Czerwony zostawiam zarezerwowany dla adminsaya i informacji o zakazie bluzgania. Nie trzeba go nadużywać.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Persil w 27 Marzec , 2014, 18:04:07 pm
Szczerze mówiąc jestem przeciwny dogrywaniu kolejnych pluginów, bo i tak serwer jest mocno ociężały przez 52 już działające. Osobnicy, którzy próbują zrobić TK na respie w ciągu 15 sekund od rozpoczęcia rundy są automatycznie wywalani. Problemem pozostają tylko TA.

Widziałem, że macie wgrane STK a tam jest CVAR który slay-uje przez określony czas za TA
sm_stk_protecttime
lub bardziej rozbudowany ale no stówe działający slay z https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=714326

Dzisiaj plaga ta na serwie...
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 27 Marzec , 2014, 19:05:54 pm
Slej nie jest rozwiązaniem, ponieważ często TA zdarzają się przypadkowo. Chcesz osłabiać drużynę już na starcie tylko dlatego, że ktoś przez przypadek postrzelił innego na respie? Gdzie w tym TP, a gdzie małostkowa żądza zemsty?


TK to co innego - tutaj (no może poza AWP) nie ma mowy o przypadkowym zabiciu.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Persil w 27 Marzec , 2014, 19:56:35 pm
Slej nie jest rozwiązaniem, ponieważ często TA zdarzają się przypadkowo. Chcesz osłabiać drużynę już na starcie tylko dlatego, że ktoś przez przypadek postrzelił innego na respie? Gdzie w tym TP, a gdzie małostkowa żądza zemsty?


TK to co innego - tutaj (no może poza AWP) nie ma mowy o przypadkowym zabiciu.

Jaka małostkowa żądza zemsty? Chodzi jedynie o to, by co chwila nie wychodzić z respa z 30hp a dzisiaj przez chwile gry zliczył bym kilku pośpieszaczy którzy obijali ludzi przed respem. Najgorzej jest na inferno po stronie tt bo jest tam wąsko i wszyscy się blokują. Owszem, zdarza się, że jakiś gracz przypadkowo kogoś obije ale częściej jest to celowe działanie. Tutaj było by jakieś rozwiązanie sprawy ta na respie, tyle, że to dodatkowy plugin dla serwera https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1865113 Nie myśleliście może, żeby wgrać coś takiego?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 28 Marzec , 2014, 22:10:21 pm
Doszedłem do wniosku, że zamiast jednego czerwonego lepiej jest wysłać trzy fioletowe. Czerwony zostawiam zarezerwowany dla adminsaya i informacji o zakazie bluzgania. Nie trzeba go nadużywać.


Musimy się jednak z tego wycofać (przynajmniej tymczasowo), bo po restarcie serwera dzieją się cuda na kiju. Gdzieś w kodzie jest błąd, którego nie mogę znaleźć.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 28 Maj , 2014, 02:18:31 am
Kolejna drobna zmiana - gracz przerzucany na koniec rundy nie będzie przenoszony od razu na koniec poprzedniej (jak było dotychczas), ale dopiero na początku nowej. Dzięki temu nie będzie zdobywał freefragów, ani nie będzie się na niego urządzać polowań.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: KapitanHarlock w 28 Maj , 2014, 13:32:43 pm
Festiwal pomysłów ma 18 stron i prawdę mówiąc wizja czytania wszystkiego przeraża mnie jak brazylijska nowela.

Pomysł rzucę luźno, najwyżej zaprzeczycie, wyrzucicie do kosza i uznacie za bezsens.

Ze względu na falę narastającej aktywności osób używających wulgarnego słownictwa - czy byłoby możliwe wgranie na serwer 5 sekundowej zapowiedzi głosowej : "Na serwerze obowiązuje zakaz przeklinania." . Im więcej metod ostrzegania, tym istnieje większa szansa na redukcję takich zachowań, taka jest moja opinia.

Mimo mini-regulaminu w postaci pluginu, do większości i tak nie docierają zasady serwera.

Co wy na to ?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 28 Maj , 2014, 14:10:15 pm
Festiwal pomysłów ma 18 stron i prawdę mówiąc wizja czytania wszystkiego przeraża mnie jak brazylijska nowela.
Polecam używać wyszukiwarki ;) Ale takiego pomysłu jeszcze nie było, dlatego:

Ze względu na falę narastającej aktywności osób używających wulgarnego słownictwa - czy byłoby możliwe wgranie na serwer 5 sekundowej zapowiedzi głosowej : "Na serwerze obowiązuje zakaz przeklinania." . Im więcej metod ostrzegania, tym istnieje większa szansa na redukcję takich zachowań, taka jest moja opinia.
Mieliśmy już takie coś na serwerze CSS i faktycznie, fajnie się to sprawdzało. Wtedy, o ile mnie pamięć nie myli, tekst czytała powabnym głosem dziewczyna jednego z adminów. Ktoś chętny do namówienia swojej lubej do współpracy? :D
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Krutek w 28 Maj , 2014, 15:23:33 pm
Ja mogę, ja mogę, mam takim ciepły, miękki i miły dla ucha głos  :D
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: VERG w 28 Maj , 2014, 15:28:38 pm
Ja mogę, ja mogę, mam takim ciepły, miękki i miły dla ucha głos  :D

 :galy: :galy: :galy: :galy:

Przypominajka o tym zapisie regulaminu już jest w formie tekstowej (message z konsoli), żeby nie mnożyć pluginów można by skrócić czas sekwencji co powodowało by większą liczbę powiadomień
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 28 Maj , 2014, 15:56:10 pm
Ja mogę, ja mogę, mam takim ciepły, miękki i miły dla ucha głos  :D

Chcesz, żeby ludzie przestali wchodzić na serwer? :diabel:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 28 Maj , 2014, 15:57:44 pm
Gorzej jakby z tego powodu zaczeliby przybywac :P.


Wilku a kto wtedy użyczył głosu ?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 28 Maj , 2014, 16:09:26 pm
No właśnie nie mogę sobie przypomnieć. Wydaje mi się, że była to dziewczyna Cyny - ale to raczej Whip, ówczesny H@ CSS, będzie lepiej wiedział ode mnie.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: KapitanHarlock w 28 Maj , 2014, 16:45:16 pm
Festiwal pomysłów ma 18 stron i prawdę mówiąc wizja czytania wszystkiego przeraża mnie jak brazylijska nowela.
Polecam używać wyszukiwarki ;)

Forumowe wyszukiwarki zawsze mnie odstraszają.  :diabelek:




Wracając do tematu.
Cieszę się, że pomysł wzbudził zainteresowanie. Żeński głos rzeczywiście mógłby studzić atmosferę na wejściu do serwera. :-)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Krutek w 28 Maj , 2014, 16:52:39 pm
Wydaje mi się, że była to dziewczyna Cyny

Mnie również się tak wydaje, na 95%.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: caps w 28 Maj , 2014, 17:05:54 pm
Dziewczyna cyny konkurowała z dziewczyną kaziora,wygrała od kaziora bo miała ukraiński akcent...to tak na marginesie ;)

Wysyłane z mojego HTC za pomocą Tapatalk 2

Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 28 Maj , 2014, 17:10:54 pm
O, znalazłem :D


http://g4g.pl/forum/ogolnie-o-serwerze-b60/masz-laske-daj-nam-jej-glos-albo-sam-postekaj/ (http://g4g.pl/forum/ogolnie-o-serwerze-b60/masz-laske-daj-nam-jej-glos-albo-sam-postekaj/)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: ~tylde? w 28 Maj , 2014, 18:20:30 pm
Haha, czytając tekst przypomniał mi się ten głos :D
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Lazur w 28 Maj , 2014, 23:13:08 pm
Szkoda, że nigdzie go nie mogę znaleźć. Byłbym wdzięczny jakby jednak ktoś go znalazł w czeluściach internetu!  :thx:




EDIT Wilczek jak zawsze niezawodny - https://dl.dropboxusercontent.com/u/62939261/csgo/zasady.mp3   :jedi:
 (https://dl.dropboxusercontent.com/u/62939261/csgo/zasady.mp3)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 28 Maj , 2014, 23:15:02 pm
Za namową Lazura przekopałem przepaście mojego dysku, przedarłem się przez metry pajęczyn i wreszcie dotarłem do wciśniętego w najczarniejszy kąt pliku:


https://dl.dropboxusercontent.com/u/62939261/csgo/zasady.mp3
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 28 Maj , 2014, 23:19:22 pm
Za namową Lazura przekopałem przepaście mojego dysku, przedarłem się przez metry pajęczyn i wreszcie dotarłem do wciśniętego w najczarniejszy kąt pliku:


https://dl.dropboxusercontent.com/u/62939261/csgo/zasady.mp3

Ileż to wspomnień przywodzi :D Na serwer!
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 28 Maj , 2014, 23:19:59 pm
Jest fajne, ale brakuje ostrzeżenia przed bluzganiem :/
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: ~tylde? w 28 Maj , 2014, 23:59:46 pm
Można dodać, zanim sie coś nagra xd a graczom na pewno sie spodoba :D
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: MiLeNka w 29 Maj , 2014, 02:10:46 am
wrrrrr a ja nie chce zeby kobieta mowila do mnie kochanie czy tez kotku...  :-/
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Krutek w 29 Maj , 2014, 09:25:12 am
Wilczek, ładuj na serwer - :D


To jest KAWAŁEK historii G4G CSS. A co do bluzgania, to jest sporo głosów które o tym informują, jeśli jakiś gracz się zapomni i zaczyna rzucać uliczną łaciną.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 29 Maj , 2014, 10:05:23 am
Milenka Tobie może Krutek specjalną wersje zrobić :P


Jestem za wrzuceniem na serwer aktualnej wersji (oczywiście szkoda że o bluzgach nic nie ma).
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: MiNiS90 w 29 Maj , 2014, 11:07:18 am
Na CSS też bluzgać nie można było a na wejściu zawsze witała nas ta Pani ;)

oczywiście że wrzucać !!! :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: MiLeNka w 29 Maj , 2014, 11:27:19 am
Milenka Tobie może Krutek specjalną wersje zrobić :P


Jak zrobi specjalna wersje to ja oczywiście jestem jak najbardziej za :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: ReD_RuDy w 29 Maj , 2014, 12:04:07 pm
Dawać to na serwa - pamiętam to z SOURCE  :one:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 29 Maj , 2014, 20:08:08 pm
Dźwięk załadowany na serwer. Póki co jest cicho i nie bardzo wiem, jak go podgłosić. Jak tylko uda mi się to rozgryźć, głos będzie rozbrzmiewał w słuchawkach ;)


Przy okazji załadowałem na serwer _kolejny_ plugin do balansowania, tym razem polecony przez Gangrenę. Zobaczymy, jak będzie się sprawował (plugin, nie Gangrena).


EDIT: Głos na powitaniu podgłoszony na maksa. Więcej niestety się nie da.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: 7thGraal w 31 Maj , 2014, 01:58:32 am
Dźwięk załadowany na serwer. Póki co jest cicho i nie bardzo wiem, jak go podgłosić. Jak tylko uda mi się to rozgryźć, głos będzie rozbrzmiewał w słuchawkach ;)


Przy okazji załadowałem na serwer _kolejny_ plugin do balansowania, tym razem polecony przez Gangrenę. Zobaczymy, jak będzie się sprawował (plugin, nie Gangrena).


EDIT: Głos na powitaniu podgłoszony na maksa. Więcej niestety się nie da.

Cool edit, opcja - normalizacja = będzie głośniej, spróbuj.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 31 Maj , 2014, 02:10:43 am
Cool edit, opcja - normalizacja = będzie głośniej, spróbuj.


Że co?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: MiLeNka w 31 Maj , 2014, 02:55:16 am
wrrrr szkoda ze nie mozna tego samemu wyl :(
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 31 Maj , 2014, 09:31:20 am
Mam wrażenie ,że kobiety jednak potrzebują specjalnego traktowania:/


Co do sounda, jak wchodzimy na serwer i np. pojawiam sie pierwszy zaraz zamna ktos jeszcze robi sie maly restart i sound sie ucina.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 31 Maj , 2014, 13:46:28 pm
Co do sounda, jak wchodzimy na serwer i np. pojawiam sie pierwszy zaraz zamna ktos jeszcze robi sie maly restart i sound sie ucina.


Niestety nie widzę prostego rozwiązania tego problemu, ponieważ po dołączeniu graczy do obu drużyn (na początku mapy) gra wymusza restart i tym samym przerywa dźwięk. Trzeba by dopisać funkcję przechwytującą nicki graczy obecnych przed restartem i potem odtwarzającą im dźwięk jeszcze raz... szkoda zachodu.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: ult w 31 Maj , 2014, 14:15:33 pm
Dźwięk nie jest cichy. Normalizacja na 100% (0dB) nic nie da bo była zrobiona w trakcie obróbki nagrania i czyszczenia z szumów. Normalizacja powyżej maksymalnego poziomu sygnału skutkuje przesterowaniem.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: MiLeNka w 31 Maj , 2014, 15:07:52 pm
Mam wrażenie ,że kobiety jednak potrzebują specjalnego traktowania:/


Co do sounda, jak wchodzimy na serwer i np. pojawiam sie pierwszy zaraz zamna ktos jeszcze robi sie maly restart i sound sie ucina.


Tu nie chodzi o specjalne traktowanie ale jestem hetero i dla mnie to jest niesmaczne.Chyba mam prawo miec wlasna opinie na ten temat. Rozumiem ze was facetow jest wiecej i odpowiadaja wam takie slowa. Nie ma rowiniez watpliwosci ze musze sie dostosowac i to zdzierzyc.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wyder w 31 Maj , 2014, 15:19:37 pm
Oj Milenka tyle to było od lat w css i nikt nie miał nic przeciwko. To jest dla żartów i nic sprośnego raczej tam nie ma. Ale jeśli to w jakiś sposób ma uwłaczać kobietom, które też chcemy mieć na serwie bo jest ciekawiej po prostu, to może warto to zmienić i nagrać coś co obydwu płciom by pasowało xD.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: ~tylde? w 31 Maj , 2014, 15:21:47 pm
No to nagramy Krutka :D
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Krutek w 31 Maj , 2014, 15:39:49 pm
Już czuje tantiemy  :one:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: BattleSh0t w 31 Maj , 2014, 16:29:02 pm
Gdyby wstawic Krutka z tymi rules, to cos czuje ze 3/4 graczy   na serwerze byly by kobietami. :D

Wysłane z końca internetu za pomocą gołębia pocztowego.

Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: ~tylde? w 31 Maj , 2014, 16:32:52 pm
Gdyby wstawic Krutka z tymi rules, to cos czuje ze 3/4 graczy   na serwerze byly by kobietami. :D
Czyli na serwerze były by stale 4 osoby?  :032:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 31 Maj , 2014, 17:11:51 pm
Nie ma rowiniez watpliwosci ze musze sie dostosowac i to zdzierzyc.


Kim byśmy byli, gdybyśmy nie wsłuchiwali się w potrzeby naszych graczy? Dopisałem do pluginu funkcję pozwalającą wyłączyć powitanie. Wystarczy, że na czacie wklepiesz /settings, a potem wybierzesz pozycję "Powitanie" i klikniesz Off :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Puki w 31 Maj , 2014, 17:13:32 pm
I Milenka bedzie szczesliwa GJ Wilku!  8-)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wyder w 31 Maj , 2014, 17:46:40 pm
Tylko lepiej nie mówić tego głośno bo to jednak przypominajka regulaminowa. To taki ukryty setting tylko dla naszej Milenki  :kosci:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: KapitanHarlock w 31 Maj , 2014, 18:17:24 pm
Nagrany głos jest fajny i przyjemny, kojarzy się z jakąś sympatyczną infolinią. Aczkolwiek mój pomysł dotyczył samej informacji o tym, że zabronione jest bluzganie.

Off-Topic:
Żeby nie było, powtarzam - głos tej Pani jest bardzo przyjemny  oraz zdaję sobie sprawę z tego że ten sound wywołuje wasze miłe wspomnienia z CS:S. :diabelek:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 31 Maj , 2014, 18:20:45 pm
Nic nie stoi na przeszkodzie, by nagrać nowy głos :)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: MiLeNka w 31 Maj , 2014, 18:33:58 pm
Dziekuje Wilczek
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: uniden w 31 Maj , 2014, 18:44:58 pm
Bez nowego odpowiedniego tematu aby nie zaśmiecać forum.

Co sądzicie o tym że 4 osoby wchodzą na serwer ustawką na nabicie punktów - jeden terrorysta i antyterrorysta zajmują się podkładaniem paki i rozbrajanie, bądź wynoszeniem hostów(reszta nie potrzebnych osób stoi afk ale cały czas są 4osoby aby plugin z punktami był włączony)Tak się dzieje ale mam dwa pomysły aby to zmienić:
1.Zwiększenie potrzebnych ludzi na serwerze do 6-8 aby plugin punktów się uruchomił(nie do końca dobra rozwiązanie ale z pewnością wyeliminuj sprytne nabijanie punktów przez ********)
2.Przy 8 graczach lub mniej jedyne mapy aby ten proces nie miał miejsca to aim mapy.Ten sposób wydaję się o najlepszym rozwiązaniem tego problemu, ponieważ nawet w stacku 8 cwaniaków nie wbiją 500 punktów w tak szybko jak ma to miejsce przy bombie lub hostach.



*Na pohybel knurom
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 31 Maj , 2014, 18:49:35 pm
1.Zwiększenie potrzebnych ludzi na serwerze do 6-8 aby plugin punktów się uruchomił(nie do końca dobra rozwiązanie ale z pewnością wyeliminuj sprytne nabijanie punktów przez ********)
Nie widzę problemu - jeśli faktycznie jest taka potrzeba (tu pytam innych graczy :> ), to możemy podbić limit do np. 6 osób.


2.Przy 8 graczach lub mniej jedyne mapy aby ten proces nie miał miejsca to aim mapy.Ten sposób wydaję się o najlepszym rozwiązaniem tego problemu, ponieważ nawet w stacku 8 cwaniaków nie wbiją 500 punktów w tak szybko jak ma to miejsce przy bombie lub hostach.
Pojawia się wówczas kolejny kłopot - serwer od zera trzeba by codziennie rozkręcać wyłącznie na aimach. A to jednak dust2 przyciąga najbardziej graczy.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: uniden w 31 Maj , 2014, 19:01:00 pm
Cytuj
Pojawia się wówczas kolejny kłopot - serwer od zera trzeba by codziennie rozkręcać wyłącznie na aimach. A to jednak dust2 przyciąga najbardziej graczy.
Tutaj na ratunek przychodzą admini których jest wystarczająco dużo aby mogli zmienić mapę jak widzą że na aim mapie strzela się 7 osób - na dust2 :>
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: VERG w 31 Maj , 2014, 19:13:38 pm
Cytuj
Pojawia się wówczas kolejny kłopot - serwer od zera trzeba by codziennie rozkręcać wyłącznie na aimach. A to jednak dust2 przyciąga najbardziej graczy.
Tutaj na ratunek przychodzą admini których jest wystarczająco dużo aby mogli zmienić mapę jak widzą że na aim mapie strzela się 7 osób - na dust2 :>

Zmienić to można ale przy 10, przy 7 nikt by się nie połączył do nowej mapy chyba że sami by chcieli zmienić lub przez @ vote.
PS. od zera najlepiej się rozkręca na aimach, po osiągnięciu 10 w kilka minut dochodzi do fulla. Przy 10 warto dać vota na dusta2 lub coś innego
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: kontrol w 31 Maj , 2014, 19:52:40 pm
Bez nowego odpowiedniego tematu aby nie zaśmiecać forum. Co sądzicie o tym że 4 osoby wchodzą na serwer ustawką na nabicie punktów - jeden terrorysta i antyterrorysta zajmują się podkładaniem paki i rozbrajanie, bądź wynoszeniem hostów(reszta nie potrzebnych osób stoi afk ale cały czas są 4osoby aby plugin z punktami był włączony)Tak się dzieje ale mam dwa pomysły aby to zmienić: 1.Zwiększenie potrzebnych ludzi na serwerze do 6-8 aby plugin punktów się uruchomił(nie do końca dobra rozwiązanie ale z pewnością wyeliminuj sprytne nabijanie punktów przez ********) 2.Przy 8 graczach lub mniej jedyne mapy aby ten proces nie miał miejsca to aim mapy.Ten sposób wydaję się o najlepszym rozwiązaniem tego problemu, ponieważ nawet w stacku 8 cwaniaków nie wbiją 500 punktów w tak szybko jak ma to miejsce przy bombie lub hostach. *Na pohybel knurom

Jestem za :D
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 01 Czerwiec , 2014, 09:34:31 am
A kto tak robi ?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Lazur w 01 Czerwiec , 2014, 09:45:10 am
A kto tak robi ?

Im mniej wiesz tym dłużej żyjesz  :kosci:


Osoby, którym nie zależy na nabijaniu punktów będą za. Tak więc mi się podoba pomysł unidena, skoro miałby podnieść zdrową rywalizację. :D
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Puki w 01 Czerwiec , 2014, 11:12:17 am
Tez jestem za. Serwer szybciej bedzie sie zapelnial i nie bedzie tak latwo nabikac statystyk ;)

Wysłane z mojego GT-I9305 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 01 Czerwiec , 2014, 12:24:28 pm
Również jestem za. Tego typu rozwiązanie powinno rozwiązać problem z nie do końca uczciwym nabijaniem punktów.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: pawlo1 w 01 Czerwiec , 2014, 12:40:02 pm
Również jestem za.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 01 Czerwiec , 2014, 13:31:06 pm
Czyli, żebyśmy się dobrze zrozumieli - chcecie, żeby poniżej 8 graczy nie były dostępne mapy de_ i cs_, i będzie można grać wyłącznie aimy?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 01 Czerwiec , 2014, 13:35:30 pm
Czyli, żebyśmy się dobrze zrozumieli - chcecie, żeby poniżej 8 graczy nie były dostępne mapy de_ i cs_, i będzie można grać wyłącznie aimy?

To akurat dość ryzykowny pomysł. Bardziej zgadzam się z podniesieniem progu dotyczącego uruchomienia naliczania statystyk.
Można by również zmniejszyć liczbę punktów za podłożenie/rozbrojenie paki, a przede wszystkim za przetransportowanie hosta, bo są one nieadekwatnie wysokie, w odniesieniu do całego systemu.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 01 Czerwiec , 2014, 13:37:01 pm
No ja uważam, że bardzo ryzykowny - i dlatego chcę się upewnić, czego dotyczą Wasze głosy poparcia. Pomysłu nr 1 czy 2?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: VERG w 01 Czerwiec , 2014, 13:45:18 pm
Czyli, żebyśmy się dobrze zrozumieli - chcecie, żeby poniżej 8 graczy nie były dostępne mapy de_ i cs_, i będzie można grać wyłącznie aimy?

ja bym był za tym.

Przy 10 graczach automatyczny vote od serwa z propozycją kilku map + opcja "nie zmieniaj"

Można by również zmniejszyć liczbę punktów za podłożenie/rozbrojenie paki, a przede wszystkim za przetransportowanie hosta, bo są one nieadekwatnie wysokie, w odniesieniu do całego systemu.

Większa liczba punktów za wypełnianie celów gry jest trafiona w 10, jakbyśmy obniżyli pkt za to zbliżylibyśmy się do ffa
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: ~tylde? w 01 Czerwiec , 2014, 15:21:49 pm
Od kiedy gra się TP na aimach? Ja bym tylko podniósł próg do aktywacji statów.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: pawlo1 w 01 Czerwiec , 2014, 15:36:34 pm
Moim zdaniem mapy de_ i cs_ powinny być tak jak teraz dostępne od dowolnej liczby graczy na serwerze. Jestem za, tak samo jak Tylde, za podniesieniem progu graczy, od którego aktywują się staty.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Persil w 01 Czerwiec , 2014, 19:54:31 pm
Czyli, żebyśmy się dobrze zrozumieli - chcecie, żeby poniżej 8 graczy nie były dostępne mapy de_ i cs_, i będzie można grać wyłącznie aimy?

To akurat dość ryzykowny pomysł. Bardziej zgadzam się z podniesieniem progu dotyczącego uruchomienia naliczania statystyk.
Można by również zmniejszyć liczbę punktów za podłożenie/rozbrojenie paki, a przede wszystkim za przetransportowanie hosta, bo są one nieadekwatnie wysokie, w odniesieniu do całego systemu.
Jestem za. Max 6 punktów za pakę i 10 punktów za hosta (teraz jest 30 za pakę i 60 za hosta).
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 01 Czerwiec , 2014, 21:29:31 pm
Celowo ustawiliśmy DUŻO punktów za pakę/hosty, żeby zmotywować graczy do wypełniania celów mapy. W ten sposob bardziej się opłaca to robić niż fragować.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: 7thGraal w 03 Czerwiec , 2014, 03:29:48 am
Czyli, żebyśmy się dobrze zrozumieli - chcecie, żeby poniżej 8 graczy nie były dostępne mapy de_ i cs_, i będzie można grać wyłącznie aimy?

To akurat dość ryzykowny pomysł. Bardziej zgadzam się z podniesieniem progu dotyczącego uruchomienia naliczania statystyk.
Można by również zmniejszyć liczbę punktów za podłożenie/rozbrojenie paki, a przede wszystkim za przetransportowanie hosta, bo są one nieadekwatnie wysokie, w odniesieniu do całego systemu.
Jestem za. Max 6 punktów za pakę i 10 punktów za hosta (teraz jest 30 za pakę i 60 za hosta).

Super. Nikt by nie kwapił się do podłożenia paki, tudzież jej rozbrojenia, a tym bardziej do ratowania hosta.

NIE!
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Zico w 03 Czerwiec , 2014, 07:50:47 am
Za!
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Krutek w 03 Czerwiec , 2014, 10:12:26 am
Celowo ustawiliśmy DUŻO punktów za pakę/hosty, żeby zmotywować graczy do wypełniania celów mapy. W ten sposob bardziej się opłaca to robić niż fragować.

Nic dodać, nic ująć.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Dragonieru w 13 Czerwiec , 2014, 23:07:23 pm
Balance Plugin jest naprawde slaby. Potrafi przerzucic tego samego gracza co runde lub dwie. Ogolnie slabo balansuje druzyny.
Trza cos z tym zrobic.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 13 Czerwiec , 2014, 23:43:30 pm
Potrafi przerzucic tego samego gracza co runde lub dwie
Niemożliwe. Raz na mapę. Jedyny wyjątek to przerzucanie ilościowe (9 vs 11 itd.), kiedy to przenoszony jest gracz, który jako ostatni dołączył do gry.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Thug w 14 Czerwiec , 2014, 11:23:43 am
Przerzucam z palca, za rundę balans zwraca tego samego gracza do teamu. Przerzucam najlepszego do przeciwnej, balans dorzuca swoje 3 grosze i w przeciwnej drużynie ląduje 2 top graczy. Ze skrajności w skrajności :)

Wysłane z mojego Nexus 4 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 14 Czerwiec , 2014, 12:55:45 pm
No więc co Thug proponujesz? :>
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: VERG w 14 Czerwiec , 2014, 13:00:27 pm
ja bym proponował usunąć plugin do balansu, co kilka rund rzuca top graczy, nakłada się na swapy adminów - stąd robi się większe zamieszanie niż jakby w ogóle nie było żadnego balansu
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 14 Czerwiec , 2014, 13:17:16 pm
Zamieszanie może i jest, za to nie ma takich  (http://g4g.pl/forum/ogolnie-o-grze-257/balans-administracja-wyrownywanie-teamow/)tematów. Jeszcze się taki nie urodził, co by wszystkim dogodził...
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wyder w 14 Czerwiec , 2014, 13:42:36 pm
Nie wiem ale ja wilku zgłaszam się na przymusowe korki z TB do Ciebie bo to co ostatnio się działo przerosło moje najśmielsze sny :). Wręcz liczę na karę xD xD.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: gangrena w 14 Czerwiec , 2014, 15:40:54 pm
ja bym proponował usunąć plugin do balansu, co kilka rund rzuca top graczy, nakłada się na swapy adminów - stąd robi się większe zamieszanie niż jakby w ogóle nie było żadnego balansu

Może się po prostu dowiedzcie w których rundach następuje auto balans i wtedy łapki przy sobie. Z drugiej strony dziwne, że plugin "musi" coś robić w obecności adminów...
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: uniden w 19 Czerwiec , 2014, 02:59:12 am
༼ つ ◕_◕ ༽つOLD RTV༼ つ ◕_◕ ༽つ
༼ つ ◕_◕ ༽つOLD RTV༼ つ ◕_◕ ༽つ
༼ つ ◕_◕ ༽つOLD RTV༼ つ ◕_◕ ༽つ
༼ つ ◕_◕ ༽つOLD RTV༼ つ ◕_◕ ༽つ
༼ つ ◕_◕ ༽つOLD RTV༼ つ ◕_◕ ༽つ
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 20 Czerwiec , 2014, 02:40:17 am
(http://www.teletym.g6.cz/btv_zahranicni/c714/c714.jpg)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 20 Czerwiec , 2014, 15:14:37 pm
To może zlikwidować swap ? Bo po co on jest jak niektórzy muszą grać 20 rund w tym samym teamie ? Czuje ze team balans nie ogarnia że następuje swap.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: MiNiS90 w 20 Czerwiec , 2014, 16:19:34 pm
napewno nie ogarnia

przenioslem sie razu pewnego do przegrywajacego teamu, po jednej rundzie rzucilo mnie spowrotem wraz z jednym typem, tym samym robią jakieś dzikie składy 11:8 czy coś takiego
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Thug w 21 Czerwiec , 2014, 14:04:00 pm
Mi najbardziej chce się śmiać jak przerzucam topowego zawodnika który odbiega wynikiem od reszty, a balans go od razu oddaje :D
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 04 Sierpień , 2014, 15:08:47 pm
Zwiększona ochrona przed TA/TK:


Po 3 TK delikwent jest automatycznie banowany na 60 minut (dotychczas: kick).
Jeśli ktoś zaatakuje swojego w ciągu 5 sekund od rozpoczęcia rundy, zostanie automatycznie zeslejowany (dotychczas: 1 sek).

Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: snk_krk w 04 Sierpień , 2014, 18:11:13 pm
Zwiększona ochrona przed TA/TK:


Po 3 TK delikwent jest automatycznie banowany na 60 minut (dotychczas: kick).
Jeśli ktoś zaatakuje swojego w ciągu 5 sekund od rozpoczęcia rundy, zostanie automatycznie zeslejowany (dotychczas: 1 sek).
:one:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 05 Sierpień , 2014, 14:49:23 pm
Jeśli ktoś zaatakuje swojego w ciągu 5 sekund od rozpoczęcia rundy, zostanie automatycznie zeslejowany (dotychczas: 1 sek).

Wziąłeś pod uwagę, że na d2 dochodzi wielokrotnie do przypadkowego postrzelenia swoich na początku rundy?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 05 Sierpień , 2014, 15:09:47 pm
Jeśli ktoś zaatakuje swojego w ciągu 5 sekund od rozpoczęcia rundy, zostanie automatycznie zeslejowany (dotychczas: 1 sek).
Wziąłeś pod uwagę, że na d2 dochodzi wielokrotnie do przypadkowego postrzelenia swoich na początku rundy?
Nie. Jeśli takie przypadki będą się zdarzać, ustawimy osobną ochronę dla d2.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 03 Wrzesień , 2014, 19:03:17 pm
Mała zmiana w systemie AFK... po 60 sekundach delikwent jest wykopywany.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 03 Wrzesień , 2014, 19:39:01 pm
Mówisz o obserwerach ?
Sent from my Nokia Lumia 820
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 03 Wrzesień , 2014, 19:55:58 pm
Nie. Eliminujemy cykl gracz -> spekt -> kick, bo plugin od tego gryzł się z ochroną przed TA/TK. Brzmi może durnie, ale Valve połączyło to wszystko w jedną komendę. Żeby więc z całą surowością karać tych, którzy atakują swoich na respie, od teraz gracz -> kick bez ostrzeżenia po 60 sekundach.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 03 Wrzesień , 2014, 21:29:52 pm
No to lipa :/ 60s to strasznie mało na ubikacje. Ale jak nie da się inaczej to trudno
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 03 Wrzesień , 2014, 23:28:02 pm
Musimy jednak to wyłączyć - serwer zaczął banować graczy bez dodawania wpisów do SourceBanów. Dlatego stary system zarządzania AFK wraca, a w miejsce kicka za TA/TK dajemy sleja. Sorki za zamieszanie.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Persil w 05 Wrzesień , 2014, 18:14:59 pm
1. Fajnie by było móc zmienić sobie swój standardowy nóż na jakiś skin
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2160622

2. Może jakaś randomowa rozgrzewka?
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2143082
Nie wiem za bardzo o co dokładnie tutaj chodzi ale gdyby była możliwość pograć sobie rozgrzewki i zmieniać je co jakiś czas w stylu na jednej mapie 1hp+decoy, na następnej kosy, scouty, standard etc. to na pewno urozmaiciło by to nam każdą mapę :)

Można powiedzieć, że to dodatkowe pluginy, dodatkowe obciążenie itd. ale dla mnie i pewnie nie tylko dla mnie przydało by się jakieś odświeżenie na serwerze.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: 7thGraal w 05 Wrzesień , 2014, 18:21:26 pm
@ up

Ad. 1 - Nie. Nóż to można sobie wydropić, albo kupić. Przeczy to idei skinów.


Ad. 2 - Fajny pomysł.




Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mate! w 06 Wrzesień , 2014, 13:51:18 pm
1. Fajnie by było móc zmienić sobie swój standardowy nóż na jakiś skin
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2160622

2. Może jakaś randomowa rozgrzewka?
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2143082
Nie wiem za bardzo o co dokładnie tutaj chodzi ale gdyby była możliwość pograć sobie rozgrzewki i zmieniać je co jakiś czas w stylu na jednej mapie 1hp+decoy, na następnej kosy, scouty, standard etc. to na pewno urozmaiciło by to nam każdą mapę :)

Można powiedzieć, że to dodatkowe pluginy, dodatkowe obciążenie itd. ale dla mnie i pewnie nie tylko dla mnie przydało by się jakieś odświeżenie na serwerze.

Ad 1. Moim zdaniem tak jak napisał 7thGraal zaprzecza to "idei skinów" owszwm może i serwer zyskałby na wartości, ale ludzie częściej bawiliby się także nozem przez co mógłby spaść poziom gry TP.

Ad 2. Pomysł ciekawy, pytanie czy by się przyjął, myślę że musiałby przejść jakieś testy i okres próbny na serwerze
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 22 Wrzesień , 2014, 15:56:22 pm
Wobec tego jakże żywego, ale jednak pozytywnego odzewu, w rozgrzewce będą teraz dostępne wyłącznie noże.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Piorun w 22 Wrzesień , 2014, 23:25:17 pm
 :one:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Persil w 01 Październik , 2014, 19:28:53 pm
Dlaczego usunęliście rozgrzewkę?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 01 Październik , 2014, 19:39:02 pm
Bo nic nie wprowadzała do zabawy, a tylko zapychała zasoby pluginowe. Te będą nam wkrótce potrzebne do czego innego.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: TechnoBoy w 07 Październik , 2014, 19:49:37 pm
Nie wiem czy to było proponowane , ale nie myślał ktoś o powiekszeniu serwera o kilka slotów ? Wieczorami wejście na serwer graniczy z cudem


Np 24 sloty.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 07 Październik , 2014, 22:10:47 pm
Nie wiem czy to było proponowane , ale nie myślał ktoś o powiekszeniu serwera o kilka slotów ? Wieczorami wejście na serwer graniczy z cudem


Np 24 sloty.

Liczba 20 slotów (a w porywach i 22) jest już i tak nieco za wysoka w moim mniemaniu. Przy takiej ilości graczy ciężko zadbać o to, żeby TP stało na najwyższym poziomie.
Według mnie takie rozwiązanie, jakie proponujesz nie wchodzi w grę.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: snk_krk w 07 Październik , 2014, 23:10:22 pm
tak jak wyżej
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 07 Listopad , 2014, 21:07:00 pm
Ostatnio pojawiło się kilka osób z pustymi nickami... Widocznie znaleźli jakąś nową metodę, ponieważ mój stary plugin przestał sobie z nimi radzić. Zaktualizowałem więc dziś mechanizm tak, żeby lepiej wychwytywał 'pustaków'. Jeśli macie w nicku choćby jeden znak alfanumeryczny, nie powinniście mieć problemów z wejściem na serwer.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: 7thGraal w 08 Listopad , 2014, 00:06:56 am
Nie wiem czy to było proponowane , ale nie myślał ktoś o powiekszeniu serwera o kilka slotów ? Wieczorami wejście na serwer graniczy z cudem


Np 24 sloty.

Bzdura. 20 slotów plus 2 dla adminów to i tak za dużo jak na TP.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: caps w 16 Listopad , 2014, 19:43:48 pm
Taka mała propozycja.Czy można dodać opcję "wyłącz"jako pozycję w vote.
na przykład:
1.de_dust
2.cs_office
3.Wyłącz
Irytujące jest czekanie aż zniknie vot jeżeli nie chce się wybierać z pośród żadnej z zaproponowanych map a jeszcze gorzej jak napisy wyświetlają się jak w moim przypadku na połowę ekranu.(gram w natywnej jak by komuś przyszło do głowy udzielać rad o zmianie rozdziałki 1680x1050)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 30 Listopad , 2014, 23:25:31 pm
Wprowadziłem kolejne poprawki do mechanizmu admin slota... Dajcie znać, gdyby coś nie działało.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 06 Grudzień , 2014, 17:45:35 pm
Osoby z blokadą VAC z dowolnej gry (nie tylko CSGO) nie będą mogły już wejść na serwer. Myślę, że nikt nie będzie specjalnie tęsknił.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 28 Styczeń , 2015, 20:40:20 pm
Zablokowałem możliwość samodzielnej zmiany drużyn T <-> CT. Nie dotyczy balansowania.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 04 Luty , 2015, 20:34:11 pm
Na prośbę GramZ włączyliśmy wyświetlanie "ogona" granatów z perspektywy Obserwatora.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 01 Kwiecień , 2015, 15:28:23 pm
Po dwóch latach działania mojego pluginu do otwierania stron internetowych, dzisiejsza aktualizacja zablokowała taką możliwość i całe rozwiązanie szlag trafił.

Dzięki Valve za cudowny prezent!  :fuckyou:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Ghato w 01 Kwiecień , 2015, 21:03:59 pm
2/10 ten pomysł z odwróceniem pisania na chacie.
Nawet nie mogę normalnie pogadać bo odwraca tekst. Jeden ciul jakbym pisał po 2 słowa, a nie że ja pisze całe zdanie i odwraca mi literki.
Jeżeli to miał być primaprilisowy żart to jest słaby i tylko wkurza.

Komentarz Moderatora Proszę o zachowanie kultury
.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Arnate w 01 Kwiecień , 2015, 21:51:53 pm
2/10 ten pomysł z odwróceniem pisania na chacie.
Nawet nie mogę normalnie pogadać bo odwraca tekst. Jeden ciul jakbym pisał po 2 słowa, a nie że ja pisze całe zdanie i odwraca mi literki.
Jeżeli to miał być primaprilisowy żart to jest słaby i tylko wkurza.

Wyjmij kij z dupy :fuckyou:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: ngs w 01 Kwiecień , 2015, 21:52:28 pm
2/10 ten pomysł z odwróceniem pisania na chacie.
Nawet nie mogę normalnie pogadać bo odwraca tekst. Jeden ciul jakbym pisał po 2 słowa, a nie że ja pisze całe zdanie i odwraca mi literki.
Jeżeli to miał być primaprilisowy żart to jest słaby i tylko wkurza.


Bonda mu.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 21 Lipiec , 2015, 10:51:58 am
Od dziś nie trzeba już prosić adminów o przeniesienia na specta - możecie sami to robić za pomocą komendy !spect.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: partyzant88 w 27 Grudzień , 2015, 11:50:11 am
Nie widzę osobnego tematu dla małych błędów, a nie chcę zakładać nowego, więc napiszę tutaj:

Po zalogowaniu się do serwera kliknięcie lewym przyciskiem myszki w wybór drużyn (CT/TT) powoduje czasem automatyczny strzał z pistoletu na respie. Można w ten sposób przywalić w swojego. Może nie powinno się tak dziać?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 27 Grudzień , 2015, 12:07:09 pm
Jakie widzisz rozwiązanie?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: gangrena w 27 Grudzień , 2015, 14:46:51 pm
Jakie widzisz rozwiązanie?
Nie klikac myszka przy woborze druzyny, ktory na naszym serwerze odbywa sie automatycznie.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 27 Grudzień , 2015, 15:03:26 pm
Ja klikam w ok :P
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: partyzant88 w 27 Grudzień , 2015, 17:25:12 pm
Jakie widzisz rozwiązanie?
Nie klikac myszka przy woborze druzyny, ktory na naszym serwerze odbywa sie automatycznie.


Ale na innych serwerach druzyne wybiera sie poprzez klikniecie. Poza tym klikam w ktorakolwiek druzyne, byle tylko to "menu" zniknęło.

Rozwiązanie to np. zamrożenie strzelania dla nowo przyłączonego do gry przez jedną sekundę.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Tugger w 27 Grudzień , 2015, 17:30:31 pm
Można wyłączyć FF przez pierwsze 2-3 sekundy? Albo w ogole na respie na stale?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 28 Grudzień , 2015, 02:52:57 am
Jakie widzisz rozwiązanie?
Nie klikac myszka przy woborze druzyny, ktory na naszym serwerze odbywa sie automatycznie.


Ale na innych serwerach druzyne wybiera sie poprzez klikniecie. Poza tym klikam w ktorakolwiek druzyne, byle tylko to "menu" zniknęło.

Rozwiązanie to np. zamrożenie strzelania dla nowo przyłączonego do gry przez jedną sekundę.


Na Kompanii jest autojoin, który wybiera drużynę za gracza. W ten sposób unikamy gromadzenia zbyt dobrych graczy w jednej drużynie.

@Tugger: To jest jakiś pomysł.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Macius w 28 Grudzień , 2015, 08:21:11 am
Na Kompanii jest autojoin, który wybiera drużynę za gracza. W ten sposób unikamy gromadzenia zbyt dobrych graczy w jednej drużynie.
I to jest jedna z rzeczy która mnie na kompanii drażni, skoro priorytetem jest dobra zabawa to wola bym sam sobie wybrać z kim chce grać i nie chodzi tu o skilla tylko właśnie i atmosferę, a tak to gram tymi z którymi chce jak mi komputer pozwoli :(. Niech każdy sobie wybiera w jakim teamie chce grać a jak teamy okażą się niewyrównane niech działa autobalans/admin.

I jak już piszę to druga sprawa do poddania pod dyskusję,

nie było by rozwiązaniem lepszym gdyby info swoim po śmierci można było dawać no tylko przez 5s, a później włączal by się all talk dla zmarłych? Tym sposobem zmarli nie przeszkadzali by grającym i można by było troszkę podokuczac graczom z przeciwnego teamu;)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Tugger w 28 Grudzień , 2015, 09:01:33 am

@Tugger: To jest jakiś pomysł.

I to egoistyczny bo już przestałem liczyć ile razy po respawnie i alt+tabie kliknalem na okno myszką idealnie wcelowany w czyjąśgłowę na respie ;)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: gangrena w 28 Grudzień , 2015, 10:36:04 am
@Tugger: To jest jakiś pomysł.
Może i dobry, ale nie pozbawiony złożoności. Wyłączenie FF będzie konieczne jedynie w przypadku, gdy nowo dołączony gracz trafi do drużyny jako żywy - czyli jeżeli dołączy do gry na samym początku rundy. W przeciwnym razie trzeba się liczyć z zanikiem FF w czasie już trwającej rundy. Dla mnie to jest problem pierwszego świata.

@Maciuś, temat był już wałkowany i doszliśmy do obecnego stanu jako najlepsze rozwązanie właśnie z uwagi na dobrą zabawę. W przypadku złego balansu 50% graczy bawi się dość słabo. Tak w ogóle to jedziesz chłopie po starych pomysłach, ten alltalk ma chyba nawet swój własny temat na forum. Napisz jeszcze, żeby wyłączyć albo przekonfigurować autobalans i będzie komplet.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 28 Grudzień , 2015, 12:52:34 pm
I to jest jedna z rzeczy która mnie na kompanii drażni, skoro priorytetem jest dobra zabawa to wola bym sam sobie wybrać z kim chce grać i nie chodzi tu o skilla tylko właśnie i atmosferę,
I właśnie potem doskonale się gra pierwszą połowę mapy na office w terro albo azteca w CT, ale kiedy trzeba przejść do drugiej drużyny, serwer się wyludnia. Przerabialiśmy to milion razy i wniosek jest jeden - narzucenie graczowi drużyny (wraz z blokadą samodzielnej zmiany) jest jedynym sprawiedliwym rozwiązaniem.

a jak teamy okażą się niewyrównane niech działa autobalans/admin.
A wziąłeś pod uwagę powracające narzekania na autobalans i nieustanne braki kadrowe wśród adminów? :)

nie było by rozwiązaniem lepszym gdyby info swoim po śmierci można było dawać no tylko przez 5s, a później włączal by się all talk dla zmarłych?
Nie ma do tego gotowego pluginu - ale możesz nam taki napisać :) Po drugie, pojawia się pytanie o zyski i straty. Zyskujemy ponowną możliwość gadania o niczym (czyli tak, jak jeszcze pół roku temu), ale tracimy część gameplayu i TP. Czy to zmiana na plus - nie wiem.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: AgentZlew w 29 Grudzień , 2015, 13:47:39 pm
wiem, ze nie ten temat ale nie chce mi sie tworzyc nowego, bo byc moze moj problem jest z dupy i nie warto drążyć.
Mianowicie: od jakiegoś czasu jak ładuje mi sie serwer to pojawia sie cos takiego:
http://scr.hu/53fj/53q54 (http://scr.hu/53fj/53q54)
nie wiem czy cs to odgórnie narzuca czy ktoś (sloneczy dust) chamsko wpieprzyl sie nam z reklama... gralem na tych ich serwerkach i sa smiesnzej jakosci. Spotkaliscie sie z tym czy tylko ja tak mam?  Jeżeli problem z  :dupa: to prosze o wywalenie do kosza .
Edyta: oczywiscie takie coś sie pojawia przy wbiciu na kompanie
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: gangrena w 29 Grudzień , 2015, 16:11:56 pm
Musieli ci podmienić localnego motd'a ma swoją reklamę. Motd to zwykły HTML. Zajrzyj do <game_directory>\cstrike\ i poszukaj pliku motd_temp.html, usuń zawartość i ustaw to w tryb tylko do odczytu.
Możesz też wyłączyć wyświetlanie motd'a zupełnie poprzez `cl_disablehtmlmotd 0` w konsoli gry.


Edyta: byćmoże to nie jest message of the day, wieczorem zobacze na swoim pececie i dam znać.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 29 Grudzień , 2015, 18:12:57 pm
To jest chamska reklama, ktora wykorzystuje blad gry. Musisz usunąć z folderu maps plik de_dust2.txt i puścić w steamie weryfikacje plików gry.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: AgentZlew w 29 Grudzień , 2015, 19:07:35 pm
faktycznie tak było jak napisał Wilk. przepraszam za robienie syfu w tym temacie :) prosze admina o usunięcie tych niepotrzebnych wpisów :D
już nie będę  :033:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 01 Styczeń , 2016, 19:56:43 pm
Votekick tymczasowo wyłączony z powodów technicznych.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: cyjan w 11 Styczeń , 2016, 19:50:05 pm
prosze admina o usunięcie tych niepotrzebnych wpisów
Co Ty zlewik, przyda się, może ktoś śledzi i się posłuży.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 06 Luty , 2017, 19:18:31 pm
Dvd mi wjechał na ambicję... Plugin do zmiany map powinien teraz odpalać dogrywkę (głosowanie na 2 najpopularniejsze mapy) na koniec rundy, a nie w środku. Testujcie i dajcie znać, gdyby coś nie banglało.

Zajęło mi to cholerny tydzień. Serio.

(https://scontent.xx.fbcdn.net/v/t34.0-0/p280x280/16652757_1785551585100478_1880570222_n.gif?_nc_ad=z-m&oh=7cb74e6b9624033918a4559c80762bac&oe=589AA890)
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Vredhny w 06 Luty , 2017, 22:53:47 pm
No nawet dziala

Post scalony : 07 Luty , 2017, 18:29:30 pm
No co wy...

Tydzien pracy Wilka, a dostal tylko 7 browarow?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 08 Luty , 2017, 19:32:24 pm
Tydzien pracy Wilka, a dostal tylko 7 browarow?
Po jednym za każdy dzień :D
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: gangrena w 13 Luty , 2017, 12:31:28 pm
Proponuje zmienić lekko formułę naszej gry i przejść na zwycięstwo w przypadku gdy jedna z drużyn wygra 11 rund (mp_match_can_clinch).
Trochę to bliżej trybu turniejowego i rozgrywka może się, moim zdaniem, zrobić bardziej dynamiczna.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 13 Luty , 2017, 13:36:55 pm
Szczerze? nic do Ciebie nie mam ale:D przeważnie grasz tyły wiec o jakiej dynamice gadasz? Takich graczy typu zostaje ostatni i chowam broń bo już się nie opłaca jest pełno i to wy psujecie dynamikę gry. Krutek to karcił, dzisiaj już tego nikt nie robi. Walicie po 30 fargów i nic z tego nie wynika, bo rundy dalej są przegrywane. Rozumiem może się każdemu zdarzyć 1-2 razy na mapę. Ale jest paru stałych graczy co stale wykonują takie manewry. Jednym z nich jest Middos, którego ganiałem swojego czasu ostro za nie wykonywanie celów mapy. Ten temat na pewno poruszę w kuluarach adminów, bo osobiście mi się to nie podoba i będę chciał jak Krutek wymuszać na graczach więcej odwagi to tylko gra.

W ostatnim czasie widzę wyniki 16:4, 15:5 i inne skrajne więc coś czuje że ludzie którzy przerżną 6-10 rund w tt np. na inferno nie zostaną na następne. Morale po przerżniętych 6-10 rundach są tak niskie, że trudno się podnieść nawet po zmianie. Swapy też nie zawsze dają pożądany efekt. Sam teambalans nie będzie dawał żadnego efektu.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: gangrena w 13 Luty , 2017, 14:00:07 pm
Mrozo, szczerze podziwiam to, że zawsze umiesz znaleźć okazje do osobistych wycieczek.
Jak już zacząłeś pisać na temat to ostatecznie nie do końca wiadomo czy popierasz pomysł czy wręcz przeciwnie.


A ten cytat wstaw sobie w stopkę:
nic do Ciebie nie mam ale:
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 13 Luty , 2017, 14:08:00 pm
Jestem na NIE.
To nie jest osobista wycieczka, nie mam nic do Ciebie jako osoby. Jednak pisząc o dynamice, przemyśl co zrobić w swojej grze by była dynamiczna. Bo moim zdaniem problem nie jest serwera i jego ustawień, a ludzi.

Być może lepszym pomysłem byłoby wprowadzenie auto-slayów na koniec rundy to doda dynamiki moim zdaniem bo nikomu nie będzie się opłacało zostawać. Po co są kable? Po co są bety?

Dla mnie GramZ jest mega przykładem jak grać dynamicznie. Uczcie się od niego.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Ghato w 13 Luty , 2017, 15:27:50 pm
Dla mnie GramZ jest mega przykładem jak grać dynamicznie. Uczcie się od niego.
XD
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Vredhny w 13 Luty , 2017, 15:33:04 pm
Być może lepszym pomysłem byłoby wprowadzenie auto-slayów na koniec rundy
Moze to i dobry chwyt, ale tylko w przypadku kiedy slay by odliczal ilosc "przespanych rund", przykladowo 3 na mape, niekoniecznie pod rzad, bylo kiedys cos takiego(nie tu), ale na to potrzeba dodatkowego pluginu, nie wiem czy Wilku lyknie temat.

jak grać dynamicznie
Nie mam problemu z wylozeniem sie na polu walki, przewaznie pobiegne pociagnac kabel, wywalajac awe po drodze jakbym nie dobiegl do paki, ale dynamika musi byc tez rozsadna, nie po to runda trwa tyle ile trwa, by cala druzyna lezala w 15 sekund.

Z drugiej strony nie widze problemu by pogodzic oba pomysly:
przejść na zwycięstwo w przypadku gdy jedna z drużyn wygra 11 rund
Moze tym sposobem byloby grane wiecej map w ciagu dnia?

Jednak przy 15-5 troche odswieza sie sklad, z tym, ze ostatnio stalego gracza, ktory robi rage quita, zamienia poczatkujacy, ktory na kazdej mapie ma 0-0-7...


Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 13 Luty , 2017, 15:51:10 pm
Więcej map, masz na myśli mirage cahce overpass i dust2 ? :D rotacja co 15 min ?


P.S
Wole początkującego, niż jego brak. Bo z początkującego może coś będzie, a jego brak wróży pustki serwera. Autopsja Hardcore TP. Tego własnie wszyscy obrońcy TP nie potrafią zrozumieć. Aaa no i stały gracz nie daje wygranej.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Vredhny w 13 Luty , 2017, 15:58:09 pm
Wiesz próba cięcia kabla ogranicza tak naprawdę Twoje fundusze, po to jest plugin betowania. Wszyscy co zginęli zakładając, że mają jakiś hajc mogą go powiększyć. Po to jest mikrofon aby też o tym poinformować innych.
O. A jednak mozliwosc ciecia kabla po cos tam jest.

Więcej map, masz na myśli mirage cahce overpass i dust2 ?:D rotacja co 15 min ?
Akurat ja nie jestem zwolennikiem łupania tego samego.

Nie po to Pani na wejsciu wspomina o regulaminie, wykonywaniu celow mapy, nie po to pojawia sie regulamin, ktory mozna wylaczyc tylko 9, zebym gral z gosciem, ktory ma przegrane 5 minut, nie zna mapy, nie wie czym strzelac, czym broic pake, a czym kupowac. Dobre mięso nie jest zle, 1-2 jednostki na team, ale w przypadku kiedy po 9 rundach w terro na mirage, laczna liczba fragow zdobytych na druzyne to 17, z czego 14 przed jedna osobe, to cos jest nie halo...

EDIT: Co tam szybko ciachasz?:D:P
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 13 Luty , 2017, 16:14:29 pm

Ciacham bo to nie temat do tego skupmy się na ocenie pomysłu.

Wysłane z mojego LG-D855 przy użyciu Tapatalka
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Vredhny w 13 Luty , 2017, 16:16:32 pm
Nooooooooo.

To mnie sie podobaja oba, z tym, ze slay ze zmianami o jakich wspomnialem wyzej. Ale jesli ten slay maaaaalo prawodopodobny.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 13 Luty , 2017, 16:55:06 pm
Nie po to Pani na wejsciu wspomina o regulaminie, wykonywaniu celow mapy, nie po to pojawia sie regulamin, ktory mozna wylaczyc tylko 9, zebym gral z gosciem, ktory ma przegrane 5 minut, nie zna mapy, nie wie czym strzelac, czym broic pake, a czym kupowac. Dobre mięso nie jest zle, 1-2 jednostki na team, ale w przypadku kiedy po 9 rundach w terro na mirage, laczna liczba fragow zdobytych na druzyne to 17, z czego 14 przed jedna osobe, to cos jest nie halo...


Albo masz serwer z botami, albo nie masz serwera.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: DvD w 13 Luty , 2017, 17:02:58 pm
Proponuje zmienić lekko formułę naszej gry i przejść na zwycięstwo w przypadku gdy jedna z drużyn wygra 11 rund (mp_match_can_clinch). Trochę to bliżej trybu turniejowego i rozgrywka może się, moim zdaniem, zrobić bardziej dynamiczna.
Nie, wolę walczyć o każdą rundę. Dla mnie nie ma znaczenia wynik mapy, ważne jest zwycięstwo kolejnej rundy i na tym trzeba się skupić.

Być może lepszym pomysłem byłoby wprowadzenie auto-slayów na koniec rundy to doda dynamiki moim zdaniem bo nikomu nie będzie się opłacało zostawać.
Jest to jakiś pomysł do przedyskutowania i przetestowania nawet.

Moze tym sposobem byloby grane wiecej map w ciagu dnia?
Mapy w votemap są w odstępie granych map, niezależne od czasu, więc nie ma to znaczenia jeśli chodzi o granie map.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: gangrena w 13 Luty , 2017, 17:33:43 pm
Nie, wolę walczyć o każdą rundę. Dla mnie nie ma znaczenia wynik mapy, ważne jest zwycięstwo kolejnej rundy i na tym trzeba się skupić.
Myślę, że z tym podejściem jesteś w mniejszości. Mnie chodzi o wyeliminowanie wyników "dużo do mało" które, jak to wspomniał Mrozo, z reguły obniżają morale zespołu.
Pisząc "dynamikę", miałem na myśli dynamikę całej mapy, nie pojedynczej rundy.

Auto-slay to moim zdaniem rozwiązanie typowo na serwery "casual", nie na "competitive", a już z pewnością nie TP z kablami.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Vredhny w 14 Luty , 2017, 06:28:07 am
a już z pewnością nie TP z kablami.

Przede wszystkim slay na TP z kablami. Skoro:
1. Wykonanie celu mapy jest priorytetem.
To, slay po trzech przeczekaniach rund na 20, jest mala kara...
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 14 Luty , 2017, 06:51:52 am
Slej np. w sytuacji 1 vs 5 ma tyle sensu, co uczenie świni latać.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Vredhny w 14 Luty , 2017, 07:08:36 am
Dlatego potrzeba licznika.

Nie zastanawiajace, czemu ten sam gosciu 3 razy zostal sam?

I kazda swinia potrafi latac, jednak nie kazda wyladowac:D:P
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 14 Luty , 2017, 10:21:31 am
Tylko ze licznik to jest automat, który nie bierze pod uwagę sytuacji na mapie. Jeśli np bronisz paki i CT ja rozbroi, a ty nie zginiesz- to też Ci się slej należy?

Wysłane z mojego Redmi Note 3 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: gangrena w 14 Luty , 2017, 11:12:44 am
Przede wszystkim slay na TP z kablami.
W myśl tej zasady po przecięciu złego kabla cały zespół CT dostaje sleya. Jaki to ma sens?
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Mrozo w 14 Luty , 2017, 11:25:32 am
Dlatego takie rozwiązanie nigdy nie wejdzie w życie, a wy się produkujecie. Chodzi tylko o nie liczne osoby, admin ma być od oceny tego. Admini też ludzie i błędy popełniają, więc nie róbcie linczu na serwerze. Zapraszamy na forum. Adminów zachęcam do używania komendy slay na osobach notorycznie nie mających czasu iść ciąć kabel, walczyć o podłożenie paki itp. .

 Ostatnio widzę pełno akcji 3vs3 (hp różnie). TT podkłada pakę, 2 CT walczy, 3 CT z awka kampi po drugiej stronie mapy. Zamiast zebrać inna broń albo z pistoletem pomóc swoim kolegom. Ja jako Admin daje warna, next będzie slay. Tyle w temacie z mojej strony.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Vredhny w 14 Luty , 2017, 15:29:34 pm
Nadejsza ta chwila, kiedy JA, postawilem piwo Andrzejowi Morozowskiemu.

Rob tak dalej, to za rok moze kolejne dostaniesz:D:P


EDIT: Ale nie moge dodac, ze przyklad idzie z gory. Sam wiesz, ze i @ nie spiesza sie do paki badz hosta kiedy maja awe, bo licza sie fragi i pkt rankingu, dlatego karanie gracza, bez ogarniecia wpierw @ jest troche pod siusiak.
Tytuł: Odp: Festiwal pomysłów
Wiadomość wysłana przez: Wilk w 03 Kwiecień , 2017, 20:30:23 pm
Napisałem poprawkę do pluginu od balansowania, która powinna rozwiązać problem zaburzenia liczebności drużyn (11 vs 9 itd.) po zrobieniu balansu. Maksymalnie drużyny mogą się teraz różnic jednym graczem (9 vs 8 itd.).


Plz dajcie info, czy działa jak należy i czy nie rozwaliłem tym samym całego systemu balansowania - czyli czy mecze są mniej więcej wyrównane.