Tagi:

AutorWątek: Aktualizacja  (Przeczytany 32734 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Wilk

  • Moderator
  • śmierdzący zgnilizną brudas
  • *****
  • Wiadomości: 5701
  • Wypił browarów: 367
  • Brud/Czysty: +653/-339
    • Status GG
    • Crudelis - oficjalna strona
Odp: Aktualizacja
« Odpowiedź #330 dnia: 30 Marzec , 2017, 06:49:30 am »
Release Notes for 3/29/2017

[ MISC ]
– When inspecting in game items from user’s own inventory, from other users’ inventories, and from Community Market, players can now see an official Item Certificate that includes Finish Style, Finish Catalog Number, Pattern Template, and Wear Rating.
– Adjusted the nearby lobbies search algorithm, in addition to geographic proximity by distance, to include more results from the same country as the searching user, providing more relevant results for players living near borders.

[ MAPS ]
Canals
– fixed gap in bomb site B wall
– fixed missing texture in bridge visible from arch
– fixed overlapping geometry at A site
– fixed a few places near T spawn where bomb could get stuck
– increased fade distances on some props that were distracting
– adjusted wall geometry in prison stairs to fix lighting glitch
– increased lightmap grid resolution in prison lobby
– added a piece of cardboard under new toolbox at B to block glitchy sightline
– removed one of the picnic tables at Short
– fixed pixelwalk in shoe shop
– fixed errant clip brush on balcony
– made it more difficult to climb the wood sign to B from boost
– trimmed top corners of courtyard building facing the stairs
– fixed nav file where lamp posts were removed
– adjusted balcony arch prop to fix gaps

Militia
– Moved up CT spawns and hostage rescue zone
– Blocked off river and area around old CT spawn
– Shortened underground tunnel, now exits into garage
– New hostage spawn positions, removed position from small house in yard, hostages will always spawn one on upper floor and one on lower floor of main house/garage
– Opened up house near silos, can now use door to enter/exit instead of window only
– Added some cover near tunnel exit in yard
– Moved terrorist spawn area to balcony at back of house
– Added cover in long-range areas
– Fixed several boosts/exploits
– Smoothed out movement in general

Offline Vredhny

  • klei sie od brudu
  • *****
  • Wiadomości: 255
  • Wypił browarów: 12
  • Brud/Czysty: +5/-21
  • Obserwowany
Odp: Aktualizacja
« Odpowiedź #331 dnia: 30 Marzec , 2017, 13:32:20 pm »
Mocno zastanawiajace te kanaly. Volvo chyba wie, jak fpso-zerna jest ta mapa, mimo to poprawek do niej wchodzi od pyty. Czyzby wiazali z nia jakas dluzsza przygode?


Zmiany na militii? Pfffffff.

Offline Wilk

  • Moderator
  • śmierdzący zgnilizną brudas
  • *****
  • Wiadomości: 5701
  • Wypił browarów: 367
  • Brud/Czysty: +653/-339
    • Status GG
    • Crudelis - oficjalna strona
Odp: Aktualizacja
« Odpowiedź #332 dnia: 14 Czerwiec , 2017, 18:57:37 pm »
Mamy problem z uruchomieniem serwera po ostatniej aktualizacji. Pracujemy nad tym.

Offline Vredhny

  • klei sie od brudu
  • *****
  • Wiadomości: 255
  • Wypił browarów: 12
  • Brud/Czysty: +5/-21
  • Obserwowany
Odp: Aktualizacja
« Odpowiedź #333 dnia: 15 Czerwiec , 2017, 03:37:50 am »
Kto nie loffcia gabena?

Offline Wilk

  • Moderator
  • śmierdzący zgnilizną brudas
  • *****
  • Wiadomości: 5701
  • Wypił browarów: 367
  • Brud/Czysty: +653/-339
    • Status GG
    • Crudelis - oficjalna strona
Odp: Aktualizacja
« Odpowiedź #334 dnia: 15 Czerwiec , 2017, 12:45:43 pm »
Trochę to trwało... Ale serwer znów stoi.

Wysłane z Redmi Note 3 Pro przy użyciu Tapatalka